关于求职简历和作品-招聘助理过程中的反思

最近要招一名三维设计搭档,发现来面试的几位,存在一个共同的问题---简历没看点,且没有拿得出手的完整作品。

先说简历,在工作内容描述上,大都是这样的描写:

“精通photoshop/ai/cdr/3dsmax/c4d等软件”

“负责三维动画中搭建场景,对三维场景的灯光材质以及氛围表达上,积累了丰富的经验”

“熟练操作各种办公软件”……

这样的工作描述,过于概括,缺少具体工作内容,不能让面试官清晰的了解到求职者的能力。那么比较好的工作描述就应该是反过来---*“具体的工作内容+通过哪些办法+可量化的结果”。*

比如这样修改一下:

负责搭建写实类商业街/住宅项目的景观绿化/项目区位鸟瞰视角表现(内容具体),为了提高项目制作效率,自己编写200余种场景常用材质,根据清晨/正午/黄昏/夜景等时间段的灯光特点,分别制作对应时间段的灯光模版(通过哪些办法),同样搭建一个场景,在保证质量的同时,提高效率2倍(可量化的结果)。

是不是读起来觉得很饱满?

这种描述方法,我是在看我弟简历时,总结出的这三个特点。看下我老弟的简历:


看完会发现,工作内容上出现了具体的工作内容,以及大量的数据化成果,读起来很有看点。

以上时简历上需要注意的点,下面说作品的准备。

技术型求职面试中,作品是展示自己能力最有力证明。但是这两天面试下来,发现能拿出完整且有技术闪光点的作品的人很少,大部分人的作品都是工作时完成的工作项目,在阐述作品时,几乎都会在后面补上一句---“时间有些赶,所以有些细节没处理到位”。口头上说什么技术都懂都会,拿出来的作品却存在明显的问题,甚至没有与之相关的作品。这样的情况值得反思:假如我以后跳槽,该如何积累自己的作品?

第一,通过练习积累自己的作品。在业余自学技术过程中,举一反三,在实操练习中,发挥自己百分百的创意和技法。

第二,通过认真对待当下的工作积累作品。在工作中换个心态,经常提醒自己:“工作就是拿着老板的钱,借着公司项目,充分发挥自己的实力给自己打工。这或许是积累作品最省时的做法。

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