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QThreadPool类
QRunnable类
应用场景示例
主要属性:
1、activeThreadCount: 此属性表示线程池中的活动线程数,通过activeThreadCount() 调用。
2、expiryTimeout: 线程活着的时间。没有设置expiryTimeout毫秒的线程会自动退出,此类线程将根据需要重新启动。默认的expiryTimeout为30000毫秒 (30 秒)。如果expiryTimeout为负,则新创建的线程将不会过期, 在线程池被销毁之前, 它们将不会退出。通过expiryTimeout()调用,通setExpiryTimeout(int expiryTimeout)设置 。
3、maxThreadCount : int 表示线程池使用的最大线程数。
通过maxThreadCount() 调用,通过setMaxThreadCount(int maxThreadCount) 设置
注意:即使maxThreadCount限制为零或为负数, 线程池也至少有1个线程。
主要成员函数
QThreadPool *QThreadPool::globalInstance()
//返回Qt应用程序全局线程池实例。
void reserveThread()
//预约一个线程,这个函数总是会增加活动线程的数量。这意味着通过使用这个函数,activeThreadCount()可以返回一个大于maxThreadCount()的值。
void releaseThread()
//释放以前通过调用reserveThread()预约的线程。
如果不先预约一个线程,调用这个函数会临时增加maxThreadCount()。当线程进入休眠等待时,能够允许其他线程继续。
要记得在完成等待时调用reserveThread(),以便线程池可以正确控制activeThreadCount()。void QThreadPool :: start(QRunnable * runnable,int priority = 0)
//在任务数量小于maxThreadCount时,为每个runnable任务预约一个线程。超过maxThreadCount时,将任务放入运行队列中。priority 参数用来设置线程运行优先级。
bool tryStart(QRunnable *runnable)
//此方法尝试预约一个线程来运行runnable。
如果在调用的时候没有线程可用,那么这个函数什么都不做,并返回false。否则,将使用一个可用线程立即运行runnable,并返回此函数true。void clear()
//用于删除在任务队列中,还没有启动的任务。
bool tryTake(QRunnable *runnable)
//如果runnable任务还没开始运行,那么从队列中删除此runable任务,此时函数返回true;如果runnable任务已经运行,返回false。
只用来删除runnable->autoDelete() == false的runnable任务,否则可能会删错任务.bool waitForDone(int msecs = -1)
//等待msecs毫秒, 以便所有线程退出并从线程池中移除所有线程。如果删除了所有线程, 则返回true ,否则, 它将返回false。默认等待时间为-1,即等待最后一个线程退出。
QRunnable类是所有runable对象的基类。
QRunnable类是一个接口, 用于表示需要执行的任务或代码段, 具体任务在run() 函数内部实现。
可以使用QThreadPool在各个独立的线程中执行代码。如果autoDelete() 返回true (默认值), QThreadPool将自动删除QRunnable 。使用setAutoDelete() 可更改是否自动删除。
主要成员函数
bool autoDelete() const
获取自动删除是否启用,启用返回true,未启用返回false。
virtual void run() = 0
纯虚函数,在QRunnable子类中实现详细任务处理逻辑。
void setAutoDelete(bool autoDelete)
如果autoDelete为 true, 则启用自动删除。否则自动删除将被禁用。
如果启用了自动删除, QThreadPool将在调用 run () 函数返回后自动删除此runable对象。否则, runable对象所有权不属于线程池,由开发人员管理。
请注意, 必须先设置此标志,(默认构造函数已经将其设置为true),然后才能调用QThreadPool:: start()。在QThreadPool:: start() 之后调用此函数将导致不可预测后果。
调用此函数将导致不可预测后果。
#ifndef PRINTTASK_H
#define PRINTTASK_H
#include
#include
class PrintTask : public QObject, public QRunnable
{
Q_OBJECT
public:
PrintTask();
~PrintTask();
protected:
void run();
signals:
//注意!要使用信号,采用QObejct 和 QRunnable多继承,记得QObject要放在前面
void mySignal();
};
#endif // PRINTTASK_H
#include "printtask.h"
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
PrintTask::PrintTask()
{
}
PrintTask::~PrintTask()
{
}
//线程真正执行的内容
void PrintTask::run()
{
cout << "PrintTask run 被调用,调用线程ID为:" << QThread::currentThread() << endl;
}
#include
#include
#include "printtask.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//设置最大线程数为3的一个线程池
QThreadPool pool;
pool.setMaxThreadCount(3);
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
pool.start(new PrintTask());
}
return a.exec();
}