单例模式

单例模式
保证全局唯一性,得考虑线程安全性
延迟加载?

饿汉模式

线程安全的,但是不支持延迟加载(有问题早发现)
① //指针

#include
#include
#include

using namespace std;
//饿汉
class Singleton{
    public:
        static Singleton* getInstance();
    private:
        Singleton(){
            cout<<"new";
        }
        Singleton(const Singleton&) =delete;
        Singleton operator =(const Singleton&) = delete;
        
        static Singleton* instance;
};
Singleton* Singleton::instance = new Singleton();
Singleton* Singleton::getInstance(){
    return instance;
}
int main(){
    Singleton *s = Singleton::getInstance();
    Singleton *ss = Singleton::getInstance();
    Singleton *sss = Singleton::getInstance();
    return 0; 
}

② 引用

#include
#include
#include

using namespace std;
//饿汉
class Singleton{
    public:
        static Singleton& getInstance();
        ~Singleton(){cout<<"out"<

懒汉模式

可以实现延迟加载
① 简单加锁,存在指令重排的问题
new Singleton并不是一个原子性的操作,可以分为1.找到空间2.构造 3.返回,一般在X86架构下CPU会对其优化使得实际执行顺序位1,3,2。当多线程时线程A调用了构造函数此时实际执行中的2还没执行完,那么B在条件判断时就会认为instance == nullptr从而产生问题。JAVA和C#,win->C++通过(volatile?还是啥没听清反正就是有办法解决这个问题),其它情况就只能通过复杂的原子操作来告诉CPU不要进行优化。但是利用C++11 static 的线程安全特性可以解决这个问题。

#include
#include
#include

using namespace std;
//懒汉  -- 简单加锁              ----->     会导致指令重排
class Singleton{
    public:
        static Singleton* getInstance();
    private:
        Singleton(){
            cout<<"new";
        }
        Singleton(const Singleton&) =delete;
        Singleton operator =(const Singleton&) = delete;
        
        static Singleton* instance;
        static mutex m_mutex;
};
Singleton* Singleton::instance = nullptr;//
mutex Singleton::m_mutex;
Singleton* Singleton::getInstance(){//A,B 需要考虑线程安全
    if(instance == nullptr){
        lock_guard lock(m_mutex);
        if(instance == nullptr){
            instance = new Singleton;// 对于底层并不是原子性呢
            //1.find 找到空间
            //2.alloc 开始构造
            //3. return 

            //x86中会有优化 跟着CPU走的问题,后来JAVA和C#解决了这个问题 win->C++ volatile解决了这个问题
            //其它情况下得告诉CPU不要进行优化,原子操作
            //1.find
            //2. return 
            //3. alloc

            //C++ 11 static 线程安全

        }
    }
    
    return instance;
}
int main(){
    Singleton *s = Singleton::getInstance();
    Singleton *ss = Singleton::getInstance();
    Singleton *sss = Singleton::getInstance();
    return 0; 
}

② 利用C++11 static线程安全特性

#include
#include
#include

using namespace std;
//懒汉 C++ 11 static 线程安全
class Singleton{
    public:
        ~Singleton(){
            cout<<"out"<

看视频后的笔记

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