淘宝造物节核心技术解析(二)

上一篇写遗留下来几个问题:

1、如果是正多面体怎么办?

正四面体,我们可以轻松确定translateZ 的值为元素的宽的一半。那如果是正五面体呢,正N面体呢?先不急,哥先画个图,分析一下。

以一个正五边形为例:我们最终的目的是求到AO的距离,这个距离就是我们要进行平移(translateZ)的值 , 会涉及到简单的数学知识,正N边形的外角边之和永远是360度。

那么我们可以算出来角度b = 360 / N 度 ,求出b 再来算a就简单了 角度a = (180-b) / 2,求出角度a了,AB为元素宽的一半,要求出AO的距离,就容易了。AO = Math.tan(Math.PI/180*a) * AB ,一个简单的三角正切就能实现了。

再来计算下每个面的旋转的角度应该为 360 / N * index 度。

好了,接下来直接上代码了。

Document

*{margin:0;padding: 0;}

html,body{

width: 100%;

height: 100%;

font-size:30px;

}

.zmiti-box{

width: 300px;

height: 300px;

position: absolute;

left: 0;

top:200px;

perspective:1800px;

left: 50%;;

margin-left: -150px;

}

.zmiti-box section{

transform-style: preserve-3d;

position:relative;

width: 100%;

height: 100%;

left: 0;

transition:5s;

}

.zmiti-box .zmiti-box-item{

position: absolute;

left: 0;

top:0;

width: 100%;

height: 100%;

line-height: 300px;

color:#fff;

font-size:80px;

text-align:center;

}

var zmitiUtil = {

length:10,//我要创建正20面体

init(){

this.createElement();

this.bindEvent();

},

createElement(){

this.box = document.querySelector('.zmiti-box section');

var html = '';

var elWidth = 300;//元素的宽度,也可以通过获取元素的clientWidth,我这就硬编码写死了。

var angle = 360 / this.length;

var translateZ = Math.tan(Math.PI / 180 * (180 - angle) / 2) * elWidth / 2;

for(var i = 0 ;i < this.length ;i++){

html+= `

${i+1}
`;

};

this.box.innerHTML = html;

},

bindEvent(){

document.body.addEventListener('touchstart',()=>{

this.box.style.transform = 'rotateY(360deg) rotateX(60deg)';

});

}

};

zmitiUtil.init();

效果如下:

但是这个好像没什么卵用啊,造物节那个感觉人站在圆柱中间看的,应该是这样的效果

我们改造下,我们把每个元素的translateZ取反为负值,然后再设置背面隐藏就ok了。

.zmiti-box .zmiti-box-item{

backface-visibility: hidden;

-webkit-backface-visibility: hidden;

}

记得在移动端要加上webkit前缀。否则无效哦。

最后的就是把每个面用一张张的图片拼起来的了,原理是用一张长图,平均切成N份,然后填充成背景就搞定了哦。

移动端的适配问题:可以动态设置最外层父级的景深值来做下控制。这里就不再做赘述了。大家可以自己研究下。

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