深入理解Android 系列 之 音频系统

序言

音频的数据流:

(1)正确的规划音频流的路径

(2)保证音频流以合理的速度传输到音频设备

(3)跨进程的数据传输

1.音频基础

1.1 声波

声音的基本属性:响度、音调和音色

1.2 音频的录制、存储和回放

流程:采集、转换、渲染处理、压缩、存储、解压缩、渲染处理、转换、播放

1.3 音频采样

PCM 脉冲编码调制属性:采样速率、采样深度

奈奎斯特采样定律:当被采样的模拟信号进行还原时,其最高频率只有采样频率的一半

人的声音范围20~20KHz,太小容易失真,太大浪费资源

1.4 声道

单声道 

立体声:左右耳到达的时机不同

4.1 环绕立体声:5个喇叭,前左,前右,后左,后右,.1 代表低音喇叭

5.1 环绕立体声,杜比技术:各喇叭到听者的距离一致

1.5 声音定级

韦伯定律——引起感官变化的刺激量并不仅仅取决于前后变化量的绝对差值,同时也与原来的刺激量有关,S = ClogR

1.6 音频文件的格式

(1)文件格式(File Format)和文件编码器(Codec)的区别

(2)音频格式分类:

不压缩的格式 PCM WAV AIFF

无损压缩格式 FLAC APE WV M4A

有损压缩格式 MP3 AAC

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