C&C++ 常用技巧

C++ 中的C

  • C 是面向过程的是把整个大程序分为一个个的子函数;
  • C++ 是面向对象的是把整个程序划分为一个个的类。
  • C++ 是完全兼容C 的,C 是C++ 的子集,C++ 是C 的超集。C++ 又对C 做了很多补充和提升,因此使用C++ 会比使用纯C 更方便。
  • 混用C和C++:用C++ 写函数(可能会使用几个现成类),但并没有自己定义类,因此还是在面向过程的范畴内编程。

C++ 的头文件

  • C 的头文件都是以.h结尾的,如stdio.h、string.h。
  • C++ 的头文件分为两类(都没有后缀.h)
    继承自C 的头文件:去掉.h在前面加c,如cstdio、cstring。
    C++ 特有的头文件:如iostream、string。
  • 使用C++ 特有的头文件需在代码开头声明名称空间using namespace std;

常量:const vs define

  • 严格意义上讲C中是没有常量的概念的,所谓的#define N 100只是一种不加任何检查的文本替换C++ 中用关键字const定义常量如const int N = 1010;。
  • 用const的定义的常量是有明确的数据类型的,在程序中可以进行类型检查和转换,更严谨,更规范。
  • 最常用的两个常量
    定义最大数据范围:const int N = 1e3 + 10;
    定义无穷大: const int INF = x3f3f3f3f;

代码模板

 

C&C++ 常用技巧_第1张图片

常见输入输出模式

文件输入

  • 当数据量大且需要多次调试时,每次手工输入或者数据或者复制粘贴效率太低。
  • 可以把输入数据放在同目录下一个文本文件in.txt中,每次程序执行时自动从文件中读取数据。

C&C++ 常用技巧_第2张图片 

 

EOF 是什么(End of File)

  • EOF 就是-1: #define EOF -1

  • 在输入文件最后的一个不可见字符,占一个字节,ASCII 码为-1,二进制为11111111
    原码1000 0001 -> 反码11111 1110 ->补码1111 1111

C&C++ 常用技巧_第3张图片 

 

多Case 输入(多个测试用例一起输入)

指定用例组数,需要输出用例序号

C&C++ 常用技巧_第4张图片

 

指定用例组数,不需要输出用例序号

C&C++ 常用技巧_第5张图片

 

不指定用例组数,有结束标记

C&C++ 常用技巧_第6张图片

 C&C++ 常用技巧_第7张图片

 

不指定用例组数,无结束标记

C&C++ 常用技巧_第8张图片

 

数组大小的问题

全局变量在静态存储区分配内存,局部变量在栈上分配内存。程序运行时会动态创建一个堆栈段,里面存放着调用栈,保存着函数的调用关系和局部变量。如果函数内的数组太大,可能会造成栈溢出。

  • 大数组最好开成全局变量。
  • 或者动态分配内容

数字的大小问题

C&C++ 常用技巧_第9张图片

高精度加法/减法

加法核心代码:C&C++ 常用技巧_第10张图片

 减法同理,注意a和b之间的大小关系

C&C++ 常用技巧_第11张图片

 

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