1、什么是堆外内存
堆外内存是相对于堆内内存的一个概念。堆内内存是由JVM所管控的Java进程内存,我们平时在Java中创建的对象都处于堆内内存中,并且它们遵循JVM的内存管理机制,JVM会采用垃圾回收机制统一管理它们的内存。
堆外内存使用Native函数库(通过Unsafe类的allocateMemory()方法申请分配内存,底层会调用操作系统的的malloc函数)直接分配(native堆),然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。
2、堆外内存解决了什么问题
解决HeapByteBuffer存在的问题:
如果os和jvm都是用jvm里边的数据区域, 但是jvm会对这块内存区域进行GC回收,可能会对这块内存的数据进行更改,根据我们的假设,由于这块区域os也在使用,jvm对这块共享数据发生了变更,os那边就会出现数据错乱的情况。那么如果不让jvm对这块共享区域进行GC是不是可以避免这个问题呢?答案是不行的,也会存在问题,如果jvm不对其进行GC回收,jvm这边可能会出现OOM的内存溢出。因此只能拷贝jvm的那一份到os的内存空间,即使jvm那边的数据区域被改变,但是os里边的不会受到影响,等os使用io结束后会对这块区域进行回收,因为这是os的管理范围之内。这样就造成性能降低。
因此,在JDK1.4中新加入了NIO,引入了一种基于通道(Channel)和缓存区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存(native堆),然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
3、堆外内存的实现
DirectByteBuffer 对象引用位于 Java 内存模型的堆里面,JVM 可以对 DirectByteBuffer 的对象进行内存分配和回收管理,一般使用 DirectByteBuffer 的静态方法 allocateDirect() 创建 DirectByteBuffer 实例并分配内存。
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
return new DirectByteBuffer(capacity);
}
DirectByteBuffer 内部的字节缓冲区位在于堆外的(用户态)直接内存,它是通过 Unsafe 的本地方法 allocateMemory() 进行内存分配,底层调用的是操作系统的 malloc() 函数。
DirectByteBuffer(int cap) {
super(-1, 0, cap, cap);
boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
int ps = Bits.pageSize();
long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
Bits.reserveMemory(size, cap);
long base = 0;
try {
base = unsafe.allocateMemory(size);
} catch (OutOfMemoryError x) {
Bits.unreserveMemory(size, cap);
throw x;
}
unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
if (pa && (base % ps != 0)) {
address = base + ps - (base & (ps - 1));
} else {
address = base;
}
cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
att = null;
}
除此之外,初始化 DirectByteBuffer 时还会创建一个 Deallocator 线程,并通过 Cleaner 的 freeMemory() 方法来对直接内存进行回收操作,freeMemory() 底层调用的是操作系统的 free() 函数。
private static class Deallocator implements Runnable {
private static Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private long address;
private long size;
private int capacity;
private Deallocator(long address, long size, int capacity) {
assert (address != 0);
this.address = address;
this.size = size;
this.capacity = capacity;
}
public void run() {
if (address == 0) {
return;
}
unsafe.freeMemory(address);
address = 0;
Bits.unreserveMemory(size, capacity);
}
}
由于使用 DirectByteBuffer 分配的是系统本地的内存,不在 JVM 的管控范围之内,因此直接内存的回收和堆内存的回收不同,直接内存如果使用不当,很容易造成 OutOfMemoryError。
DirectByteBuffer 和零拷贝有什么关系?
DirectByteBuffer 是 MappedByteBuffer 的具体实现类。实际上,Util.newMappedByteBuffer() 方法通过反射机制获取 DirectByteBuffer 的构造器,然后创建一个 DirectByteBuffer 的实例,对应的是一个单独用于内存映射的构造方法:
protected DirectByteBuffer(int cap, long addr, FileDescriptor fd, Runnable unmapper) {
super(-1, 0, cap, cap, fd);
address = addr;
cleaner = Cleaner.create(this, unmapper);
att = null;
}
在 MappedByteBuffer 进行内存映射时,它的 map() 方法会通过 Util.newMappedByteBuffer() 来创建一个缓冲区实例,初始化的代码如下:
static MappedByteBuffer newMappedByteBuffer(int size, long addr, FileDescriptor fd,
Runnable unmapper) {
MappedByteBuffer dbb;
if (directByteBufferConstructor == null)
initDBBConstructor();
try {
dbb = (MappedByteBuffer)directByteBufferConstructor.newInstance(
new Object[] { new Integer(size), new Long(addr), fd, unmapper });
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
throw new InternalError(e);
}
return dbb;
}
private static void initDBBRConstructor() {
AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {
public Void run() {
try {
Class> cl = Class.forName("java.nio.DirectByteBufferR");
Constructor> ctor = cl.getDeclaredConstructor(
new Class>[] { int.class, long.class, FileDescriptor.class,
Runnable.class });
ctor.setAccessible(true);
directByteBufferRConstructor = ctor;
} catch (ClassNotFoundException | NoSuchMethodException |
IllegalArgumentException | ClassCastException x) {
throw new InternalError(x);
}
return null;
}});
}
因此,除了允许分配操作系统的直接内存以外,DirectByteBuffer 本身也具有文件内存映射的功能。我们需要关注的是,DirectByteBuffer 在 MappedByteBuffer 的基础上提供了内存映像文件的随机读取 get() 和写入 write() 的操作。
内存映像文件的随机读操作
public byte get() {
return ((unsafe.getByte(ix(nextGetIndex()))));
}
public byte get(int i) {
return ((unsafe.getByte(ix(checkIndex(i)))));
}
内存映像文件的随机写操作
public ByteBuffer put(byte x) {
unsafe.putByte(ix(nextPutIndex()), ((x)));
return this;
}
public ByteBuffer put(int i, byte x) {
unsafe.putByte(ix(checkIndex(i)), ((x)));
return this;
}
内存映像文件的随机读写都是借助 ix() 方法实现定位的, ix() 方法通过内存映射空间的内存首地址(address)和给定偏移量 i 计算出指针地址,然后由 unsafe 类的 get() 和 put() 方法和对指针指向的数据进行读取或写入。
private long ix(int i) {
return address + ((long)i << 0);
}