Project Proposal 2.0

姓名:黄宋雯

学号:171520346

研究方向:动画

研究主题:数字媒体技术在动画演变过程中的运用

背景现状(约250字):

我国的动画片历史源远流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且艺术和内容都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国的影响,但是从90年代开始,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎都是日本和美国的动画。

理论依据(约150字):

动画是当今最为流行的文化载体之一,它更注重视觉体验和娱乐性,对于年轻观众有着极强的吸引力,当众所周知的历史人物通过动画这一媒介得以表现时,往往被赋予全新的形象,在动画风格的追求上,民族化的动画风格都不一致。

方法论(约100字):

关于动画的研究可以追溯到上世纪初期,然而早期对于动画的研究仅仅停留在单纯的动画文,对动画制作的新技术研究甚少,直至上世纪六十年代,对于动画的研究才出现了系统的理论研究,由此国内外对于动画的研究才被摆上台面。以国内国外的动画发展历史形成对比从而进行研究。

横向:以同一时期,但是不同地域的动画作品作对比

纵向:将早期的动画作品中的数字技术运用,以及现代的数字媒体技术如何展现在动画中作类比

参考文献:

浅析中国动画发展现状及策略[J]. 杨楠楠,刘东明.艺术科技.2017(05) 

中国动画传统文化民族化的研究[J]. 王芳.  艺术品鉴. 2015(08)

中国动画业的两次转型[J]. 屈立丰.  民族艺术研究. 2009(04)

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