void Start(){
//寻找ZCore预制体
_zCore = GameObject.FindObjectOfType//当物体为空的时候
if (_zCore == null)
{}
//添加点击事件
_zCore.TargetButtonPress += HandleButtonPress;
}
//2D按钮要执行的方法
public void HandleButtonPress(ZCore sendr,ZCore.TrackerButtonEventInfo info){
Debug.LogError ("点击了");
}