ThreadLocal被称为线程局部变量,用于在线程中保存数据。由于在ThreadLocal中保存的数据仅属于当前线程,所以该变量对其他线程而言是隔离的,也就是说该变量是当前线程独有的变量。
ThreadLocal用于在同一个线程间,在不同的类和方法之间共享数据的的场景,也可以用于在不同线程间隔离数据的场景。
ThreadLocal利用Thread中的ThreadLocalMap来进行数据存储。
示例:
public class Test01 {
public static ThreadLocal threadLoacl = new ThreadLocal();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadLoacl.set("苏妲己");
show();
Sample.dosth();
}
}, "线程1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadLoacl.set("ddc");
show();
Sample.dosth();
}
}, "线程2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
}
public static void show() {
System.out.println("show" + Thread.currentThread().getName() + "分配角色:" + threadLoacl.get());
}
}
class Sample {
// 线程1或线程2
public static void dosth() {
System.out.println("dosth:" + Thread.currentThread().getName() + "分配角色:" + Test01.threadLoacl.get());
}
}
1. 存储数据至当前线程的ThreadLocalMap:public void set(T value)
public void set(T value) {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 存储数据到当前的ThreadLocalMap中
// 使用ThreadLocal做key 保存数据value
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
2. 从当前线程的ThreadLocalMap中获取数据:public T get()
public T get() {
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 使用ThreadLocal对象做key,获取数据(Entry类型)
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
3. 从当前线程的 ThreadLocalMap 中删除数据: public void remove()
在线程池的线程复用场景中,线程执行完毕时一定要调用 remove() ,避免在线程被重 新放入线程池中时被本地变量的旧状态仍然被保存。
public void remove() {
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
// 使用当前ThreadLocal对象做key,删除数据
if (m != null)
m.remove(this);
}
ThreadLocal的get()方法、set()方法和remove()方法,其实最终操作的都是ThreadLocalMap类中的数据。
ThreadLocalMap内部数据结构是一个Entry类型的数组。每个Entry对象的key为ThreadLocal对象,value为存储的数据。
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference> {
Object value;
Entry(ThreadLocal> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
...
private Entry[] table;
...
}
如果在应用中,一个线程中只使用了一个 ThreadLocal 对象,那么使用 Thread 做 key 也是可以的,代表每个 Thread 线程对应一个 value 。
示例:
public class ThreadLocalService {
private static final ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
}
但是,在实际应用程序开发过程中,一个线程中很有可能不只使用了一个 ThreadLocal 对象。这时使用 Thread 做 key 就会产生混淆:
public class ThreadLocalService {
private static final ThreadLocal threadLocal1 = new ThreadLocal<>();
private static final ThreadLocal threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
private static final ThreadLocal threadLocal3 = new ThreadLocal<>();
}
所以,不能使用 Thread 做 key ,而应该改成用 ThreadLocal 对象做 key ,这样才 能通过具体 ThreadLocal 对象的 get() 方法,获取到当前线程的 ThreadLocalMap , 然后进一步获取到对应的 Entry 。
当我们使用 ThreadLocal 获取当前线程中保存的 Value 数据时,是以 ThreadLocal 对象作为 Key ,通过访问 Thread 当前线程对象的内部 ThreadLocalMap 集合来获取到 Value 。
ThreadLocalMap 集合的底层数据结构使用 Entry[] 数组保存 Key-Value 键值对数据。所以,当通过 ThreadLocal 的 get 、 set() 、 remove() 等方法,访问 ThreadLocalMap 时,最终都会通过一个下标,来完成对数组中的元素访问。
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
通过 key 的“ hashCode 值”跟"数组的长度减1" 做“ & 按位与”运算。其中 key 就是 ThreadLocal 对象。这种计算方式,相当于用“ hashCode 值”跟“数组的长 度”进行“ % 取余”运算。
假设: len=16 , key.threadLocalHashCode=31
hash & len-1 的计算结果与 hash % len 的计算结果一直,均为 15 ,但是“&按位与”运算的效率更高。
在实际工作中,有可能需要在父子线程中共享数据的。即:在父线程中往 ThreadLocal 设置了值,在子线程中能够获取到。
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
threadLocal.set("叮叮车");
System.out.println("main主线程:"+threadLocal.get());
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程:"+threadLocal.get());
}
});
thread.start();
}
}
运行结果为null,就是没有获取到
在这种情况下使用 ThreadLocal 是行不通的。 main 方法是在主线程中执行的,相当于父线程。在 main 方法中开启了另外一个线程,相当于子线程。两个线程对象,各自拥有不同的 ThreadLocalMap 。应该使用 InheritableThreadLocal ,它是 JDK 自带的 类,继承了ThreadLocal 类。
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
InheritableThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal();
threadLocal.set("叮叮车");
System.out.println("main主线程:"+threadLocal.get());
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程:"+threadLocal.get());
}
});
thread.start();
}
}
结果成功获取到值
使用完毕后,在 finally 调用 ThreadLocal 对象的 remove() 方法。 例如:
public class CurrentUser {
private static final ThreadLocal THREA_LOCAL = new ThreadLocal();
public static void set(UserInfo userInfo) {
THREA_LOCAL.set(userInfo);
}
public static UserInfo get() {
THREA_LOCAL.get();
}
public static void remove() {
THREA_LOCAL.remove();
}
}
然后在业务代码中调用相关方法:
public void doSamething(UserDto userDto) {
UserInfo userInfo = convert(userDto);
try{
CurrentUser.set(userInfo);
...
//业务代码
UserInfo userInfo = CurrentUser.get();
...
} finally {
CurrentUser.remove();
}
}
需要特别注意的地方是:一定要在 finally 代码块中,调用 remove() 方法清理没用的数据。如果业务代码出现异常,也能及时清理没用的数据。
remove() 方法中会把 Entry 中的 key 和 value 都设置成 null ,这样就能被 GC 及时回收,无需触发额外的清理机制,所以它能解决内存泄露问题。
ThreadLocal 的主要价值在于线程隔离, ThreadLocal 中的数据只属于当前线程,该数据对别的线程是不可见的,起到隔离作用。这样操作,可以在多线程环境下,可以防止当前线程的数据被其他线程修改。另外,由于各个线程之间的数据相互隔离,避免了同步加锁带来的性能损失,大大提升了并发性的性能。
例如: SqlSession 会话对象绑定,避免多个线程使用同一个 SqlSession 对象,由于关闭导致异常。
private static final ThreadLocal threadSession= new ThreadLocal();
public static SqlSession getSession(){
SqlSession s = (SqlSession)threadSession.get();
if(s==null){
s = getSqlSessionFactory().openSqlSession();
threadSession.set(s);
}
}
数据通常用于同一个线程内,跨类、跨方法传递数据时,如果不用 ThreadLocal ,那么相互之间的数据传递势必要靠返回值和参数,这样无形之中增加了这些类或者方法之间的耦合度。
例如:获取HttpServletRequest
// SpringMVC或SpringBoot框架使用中获取HttpServletRequest
HttpServletRequest request =
((ServletRequestAttributes)RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getRequest();