面向对象的三大特征:封装、继承和多态
C++的类是由C中结构体演变而来,特征中封装就是由类来实现的
结构体:变量和函数
类:成员属性(变量)、成员方法(函数)
类中的成员默认是private
class 类名
{
public: ---->类外和类内都可以访问
公有的成员变量/函数
private: ---->类内可以访问,类外不能访问
私有的成员变量/函数
protected:
受保护的成员变量/函数
};
例如:
1、定义一个矩形类(Rectangle),包含私有成员长(length)、宽(width),定义成员函数:
设置长度: void set_len(int l);
设置宽度: void set_wid(int w);
获取长度: int get_len();
获取宽度: int get_wid();
显示周长和面积: void show();
#include
using namespace std;
class Rec
{
int length;
int width;
public:
//所有函数的类内声明
void set_len(int l);
void set_wid(int w);
int get_len();
int get_wid();
void show();
};
void Rec::set_len(int l)
{
length = l;
}
void Rec::set_wid(int w)
{
width = w;
}
int Rec::get_len()
{
return length;
}
int Rec::get_wid()
{
return width;
}
void Rec::show()
{
cout << "周长" << 2*(length+width) << endl;
cout << "面积" << length*width << endl;
}
int main()
{
Rec r1; //实例化了一个Rec类的类对象r1
r1.set_len(10);
r1.set_wid(3);
cout << "长:" << r1.get_len() << endl;
cout << "宽:" << r1.get_wid() << endl;
r1.show();
return 0;
}
this
指针是一个特殊的指针,它在每个类的非静态成员函数中都存在。它指向调用该成员函数的对象。换句话说,this
指针指向对象本身。
类名 *const this; ----->不能修改指针指向
i.成员函数的参数和类中成员属性同名时,需要使用this指向表明哪一个是类中的成员属性
ii.拷贝赋值函数中,需要返回自身的引用,也需要使用this指针(后面讲)
#include
using namespace std;
class Rec
{
int length;
int width;
public:
//所有函数的类内声明
void set_len(int length);
void set_wid(int width);
int get_len();
int get_wid();
void show();
};
void Rec::set_len(int length)
{
this->length = length;
}
void Rec::set_wid(int width)
{
this->width = width;
}
int Rec::get_len()
{
return length;
}
int Rec::get_wid()
{
return width;
}
void Rec::show()
{
cout << "周长" << 2*(length+width) << endl;
cout << "面积" << length*width << endl;
}
int main()
{
Rec r1; //实例化了一个Rec类的类对象r1
Rec r2;
r2.set_len(20);
r1.set_len(10);
r1.set_wid(3);
cout << "长:" << r1.get_len() << endl;
cout << "宽:" << r1.get_wid() << endl;
r1.show();
return 0;
}
如果程序员不手动写出来,系统会默认提供
共6个成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数,取地址运算符的重载和常取地址运算符的重载
用于实例化类对象,系统会自动调用,自动提供的是无参构造
如果手动定义构造函数,系统不会再提供一个无参构造
实例化类对象,申请空间
类名(参数)
{
函数体;
}
Stu s1;
在这里,Stu
类的无参构造函数会被立即调用。Stu* p1;
在这里,我们只是定义了一个指针,没有创建对象,所以没有构造函数被调用。什么时候new,什么时候调用:
new
关键字在堆区创建一个类的对象时,相应的构造函数会被调用。p1 = new Stu();
在这里,我们在堆区为Stu
对象分配了内存,并调用了其无参构造函数。总结:
new
关键字创建对象时,构造函数才会被调用。仅仅定义一个指针并不会调用构造函数。提供一个无参构造函数
可以显性定义出有参构造,但此时系统不会再提供无参构造,可自己再去定义显性的无参构造
构造函数时允许函数重载的
#include
using namespace std;
class Stu
{
string name;
int age;
public:
//定义Stu类的无参构造
Stu()
{
cout << "Stu的无参构造" << endl;
}
//函数重载
Stu(string name,int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
cout << "Stu的有参构造" << endl;
}
Stu(string name)
{
this->name = name;
cout << "Stu的对name的有参构造" << endl;
}
};
int main()
{
Stu s1("zhangsan",18); //栈区的类对象
Stu *p; //在栈区申请一个Stu*类型的指针
p = new Stu("lisi"); //在堆区申请一个Stu的空间,会调用构造函数
return 0;
}
构造函数提供的初始化列表机制,可在函数体外执行初始化操作
格式:类型(形参):成员属性1(形参1),成员属性2(形参2),······{函数体内容}
由:引出 成员之间以,分隔
必须使用初始化列表的情况
形参和成员属性同名
类中有引用成员时,需要使用初始化列表(引用得有对象)
类中有const修饰的对象
一个类中有另一个类的子对象,需要使用初始化列表(如果两个类都有无参构造,是不需要写初始化列表)
包含的Per先构造,Stu后构造
示例:
//包含其他类的子对象
#include
using namespace std;
class Per
{
string name;
public:
//Per提供的有参构造
Per(string name)
{
this->name = name;
cout << "Per的有参构造" << endl;
}
Per()
{
cout << "Per的无参构造" << endl;
}
//一个show函数,输出name
void show()
{
cout << "Per中的name=" << name << endl;
}
};
class Stu
{
int score;
public:
Per p1; //Stu类中,包含另一个类的子对象,且另一个类只有有参构造函数
public:
Stu(string name):p1(name) //必须使用初始化列表,并且在初始化列表显性调用另一个类的构造函数
{
cout << "Stu的有参构造" << endl;
}
Stu()
{
cout << "Stu的无参构造" << endl;
}
};
int main()
{
Stu s1("zhangsan");
//通过s1这个类对象,调用Per中的show函数
s1.p1.show();
Stu s2;
return 0;
}
//同名或者是包含引用成员/const修饰的成员
class Stu
{
string name;
//int &age; //类中有引用成员
const int score;
public:
//定义Stu类的无参构造
// Stu()
// {
// cout << "Stu的无参构造" << endl;
// }
//函数重载,使用初始化列表的方式
//初始化列表也可以解决形参和成员属性同名问题
Stu(string name,int age):name(name),score(age) //在函数体外给成员属性初始化
{
cout << "Stu的有参构造" << endl;
}
void show()
{
cout << name << " " << score << endl;
}
};
int main()
{
Stu s1("zhangsan",18); //栈区的类对象
s1.show();
Stu *p; //在栈区申请一个Stu*类型的指针
p = new Stu("lisi",20); //在堆区申请一个Stu的空间,会调用构造函数
return 0;
}
用于回收类对象的空间
public权限 不需要参数 不支持重载
~类名()
{
}
栈区:类对象消亡时,自动调用
堆区:什么时候delete,什么时候调用析构函数
先构造的后解析,后构造的先解析!!!
当类中指针指向堆区空间,需要使用析构函数将其释放,若类对象消亡后找不到指针指向堆区空间,堆区空间未释放,会造成内存泄漏
#include
using namespace std;
class Stu
{
int *p;
public:
Stu():p(new int) //在不传参的情况下,给指针成员p用堆区的空间初始化
{
cout << "Stu无参构造" << endl;
}
Stu(int a):p(new int(a)) //在参数为整形变量的情况下,让p指向堆区申请的空间
//但是把这篇空间的内容,用传过来的整形变量初始化
{
cout << "Stu的有参构造" << endl;
}
Stu(int *p) //要求传过来的指针的值,一定是指向堆区空间
{
this->p = p;
cout << "Stu传指针的有参构造" << endl;
}
~Stu()
{
//在析构之前释放堆区的空间
cout << "准备释放空间:" << p << endl;
delete p;
p = nullptr;
cout << "Stu的析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
Stu s1(90);
return 0;
}
使用已有的类对象,给类对象初始化的时候,自动调用拷贝构造函数
类名(类名 &other)
{
函数体的内容;
}
拷贝构造函数,是一个构造函数,
函数名:类名
形参:其他类对象的引用
1.使用已有的类对象给新的类对象初始化
2.当函数的形参是一个类对象时,也会调用拷贝构造函数
3.当函数的返回值是一个类对象时,也会调用拷贝构造函数
#include
using namespace std;
class Stu
{
string name;
public:
Stu()
{
cout << "Stu的无参构造" << endl;
}
Stu(string name)
{
this->name = name;
cout << "Stu的有参构造" << endl;
}
Stu(Stu &other) //Stu的拷贝构造函数,和无参构造以及有参构造构成函数冲澡
{
this->name = other.name;
cout << "Stu的拷贝构造函数" << endl;
}
void show()
{
cout << name << endl;
}
};
Stu fun(Stu s1) //定义了一个函数fun,形参是一个类对象
{
cout << "调用成功" << endl;
return s1;
}
int main()
{
Stu s1("zhangsan");
cout << "s1:";
s1.show();
Stu s2 = s1; //拷贝构造函数
cout << "s2:";
s2.show();
fun(s2);
return 0;
}
在类中存在指针时会发生
#include
using namespace std;
class Stu
{
int *p;
public:
Stu():p(new int) //在不传参的情况下,给指针成员p用堆区的空间初始化
{
cout << "Stu无参构造" << endl;
}
Stu(int a):p(new int(a)) //在参数为整形变量的情况下,让p指向堆区申请的空间
//但是把这篇空间的内容,用传过来的整形变量初始化
{
cout << "Stu的有参构造" << endl;
}
Stu(int *p) //要求传过来的指针的值,一定是指向堆区空间
{
this->p = p;
cout << "Stu传指针的有参构造" << endl;
}
~Stu()
{
//在析构之前释放堆区的空间
cout << "准备释放空间:" << p << endl;
delete p;
p = nullptr;
cout << "Stu的析构函数" << endl;
}
void show()
{
cout << "p=" << p << endl;
}
void set_p(int a)
{
*p = a; //通过指针变量p,修改内存中的值
}
void show_p()
{
cout << *p << endl; //通过指针变量,输出p指向的内存中的值
}
//拷贝构造函数
Stu(Stu &other)
{
p = new int; //手动让s2的指针p指向堆区的空间
//实现深拷贝
*p = *(other.p);
cout << "Stu的拷贝构造函数" << endl;
}
};
int main()
{
Stu s1(90); //会给s1的指针成员在堆区申请一片空间使用90初始化
Stu s2 = s1; //申请了一个Stu的类对象的空间,也实现了用s1的值初始化s2
//左调右参
//上面一行,调用了拷贝构造函数
//使用了默认提供的拷贝构造,会造成指针成员,指向同一片空间的问题
// cout << "s1:";
// s1.show();
// cout << "s2:";
// s2.show();
s1.show_p();
s2.show_p();
s1.set_p(101);
s1.show_p();
s2.show_p();
return 0;
}
设计一个Per类,类中包含私有成员:姓名、年龄、指针成员身高、体重,再设计一个Stu类,类中包含私有成员:成绩、Per类对象 p1,设计这两个类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
#include
using namespace std;
class Per {
private:
string name;
int age;
int *height;
int *weight;
public:
// 默认构造函数
Per() : name(""), age(0), height(new int(0)), weight(new int(0)) {
cout << "Per default constructor called." << endl;
}
// 带参数的构造函数
Per(string n, int a, int h, int w)
: name(n), age(a), height(new int(h)), weight(new int(w)) {
cout << "Per parameterized constructor called." << endl;
}
// 拷贝构造函数
Per(const Per& p) {
name = p.name;
age = p.age;
height = new int(*(p.height));
weight = new int(*(p.weight));
cout << "Per copy constructor called." << endl;
}
// 析构函数
~Per() {
delete height;
delete weight;
cout << "Per destructor called." << endl;
}
// 显示信息的函数
void display() const {
cout << "Name: " << name << ", Age: " << age
<< ", Height: " << *height << ", Weight: " << *weight << endl;
}
};
class Stu {
private:
int score;
Per p1;
public:
// 默认构造函数
Stu() : score(0), p1() {
cout << "Stu default constructor called." << endl;
}
// 带参数的构造函数
Stu(int s, const Per& p) : score(s), p1(p) {
cout << "Stu parameterized constructor called." << endl;
}
// 拷贝构造函数
Stu(const Stu& s) {
score = s.score;
p1 = s.p1; // 使用Per类的拷贝构造函数
cout << "Stu copy constructor called." << endl;
}
// 析构函数
~Stu() {
cout << "Stu destructor called." << endl;
}
// 显示信息的函数
void display() const {
cout << "Score: " << score << ", ";
p1.display();
}
};
int main() {
Per person("John", 25, 175, 70);
Stu student(90, person);
Stu anotherStudent = student; // 使用拷贝构造函数
cout << "Person details:" << endl;
person.display();
cout << "Student details:" << endl;
student.display();
cout << "Another student details:" << endl;
anotherStudent.display();
return 0;
}