(一)OpenGL开发简介

1、OpenglES1.0(固定管线),2.0(可编程管线),3.0(在2.0的基础上扩展)

2、Opengl是支持跨平台的编程语言

3、可以对图形硬件设备访问的软件库,显卡基本都支持Opengl

4、OpenglES是针对移动设备,手机游戏机等

5、OpenglES可以用于绘制3D图形,提高渲染效率,图像的处理

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