2021-04-08导出后原文件姿态发生变化

问题描述:

  1. maya中的角色腿部是原本是静止的,但是角色动画导出后,角色的腿部跟随腰部运动.
  2. blender导出角色动画后,角色的腿部和导出前姿态动作都不一样.
    问题解决:
    分析可能是骨骼本身没有关键帧去固定位置,将骨骼起始和结束的位置卡上关键帧后解决.


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