iOS-LLVM、Clang插件

LLVM概述

LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(mpile-time)、连接时间(link-time)、运行时间®n-time)、以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。

传统编译器设计

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编译器前端(Frontend)

编译器前端的任务是解析源代码。它会进行:词法分析,语法分析,语义分析, 检查源代码是否存在错误,然后构建抽象语法树(Abstract Syntax Tree,
AST) ,LLVM的前端还会生成中间代码(intermediate representation , IR)。

优化器(Optimizer)

优化器负责进行各种优化。改善代码的运行时间,例如消除冗余计算等。

后端(Backend) /代码生成器(CodeGenerator)

将代码映射到目标指令集。生成机器语言,并且进行机器相关的代码优化

iOS的编译器架构

Objective C/C/C++使用的编译器前端是Clang, Swift是Swift,后端都是
LLVM。


LLVM的设计

当编译器决定支持多种源语言或多种硬件架构时,LLVM最重要的地方就来了。 其他的编译器如GCC,它方法非常成功,但由于它是作为整体应用程序设计的, 因此它们的用途受到了很大的限制。
LLVM设计的最重要方面是,使用通用的代码表示形式(IR),它是用来在编译器中表示代码的形式。所以LLVM可以为任何编程语言独立编写前端,并且可以为任意硬件架构独立编写后端。


Clang

Clang是LLVM项目中的一个子项目。它是基于LLVM架构的轻量级编译器,诞生之初是为了代替GCC,提供更快的编译速度。
它是负责编译C、C++、Objecte- C语言的编译器,它属于整个LLVM架构中的,编译器前端。

打印编译流程

 clang -ccc-print-phases main.m

编译流程

0:输入文件:找到源文件。
1:预处理阶段:这个过程处理包括宏的替换,头文件的导入。
2:编译阶段:进行词法分析、语法分析、检测语法是否正确,最终生成IR。
3:后端:这里LLVM会通过一个一个的Pass去优化,每个Pass做一些事情,最终生成汇编代码。
4:生成目标文件。
5:链接:链接需要的动态库和静态库,生成可执行文件。
6:通过不同的架构,生成对应的可执行文件。

预处理阶段

执行命令

clang -E main.m >> main2.m  //重定向输出新的文件

执行完毕可以看到头文件的导入和宏的替换。

编译阶段

词法分析

预处理完成后就会进行词法分析 .这里会把代码切成一个个Token,比如大小括 号,等于号还有字符串等。

clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -dump-tokens main.m
语法分析

词法分析完成之后就是语法分析,它的任务是验证语法是否正确。在词法分析的 基础上将单词序列组合成各类语法短语,如“程序”,“语句”,“表达式”等等,然 后将所有节点组成抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)。语法分析程序判断源程序在结构上是否正确。

clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump main.m

如果需要导入头文件,可以指定SDK

clang -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator(sdk版本).sdk(自己SDK路径) -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump main.m
生成中间代码 IR(intermediate representation )

完成以上步骤后就开始生成中间代码IR 了,代码生成器(Code Generation )会 将语法树自顶向下遍历逐步翻译成LLVM IR。通过下面命令可以生成.11的文本文 件,查看IR代码。

clang -S -fobjc-arc -emit-llvm main.m

Objective C代码在这一步会进行runtime的桥接:property合成,ARC处理等

IR的基本语法

@全局标识
%局部标识
alloca开辟空间
align内存对齐
i32 32个bit, 4个字节
store写入内存
load读取数据
call调用函数
ret返回

IR的优化

LLVM的优化级别分别是-O0 -O1 -O2 -O3 -Os(第一个是大写英文字母O)

clang -Os -S -fobjc-arc -emit-llvm main.m -o main.ll
bitCode

xcode7以后开启bitcode苹果会做进一步的优化。生成.be的中间代码。 我们通过优化后的IR代码生成.be代码

clang -emit-llvm -c main.ll -o main.bc
生成汇编代码

我们通过最终的.be或者.ll代码生成汇编代码

clang -S -fobjc-arc main.bc -o main.s
clang -S -fobjc-arc main.ll -o main.s

生成汇编代码也可以进行优化

clang -Os -S -fobjc-arc main.m -o main.s
生成目标文件(汇编器)

目标文件的生成,是汇编器以汇编代码作为输入,将汇编代码转换为机器代码, 最后输出目标文件(object file)o

clang -fmodules -c main.s -o main.o

通过nm命令,查看下main.o中的符号

生成可执行文件(链接)

连接器把编译产生的.o文件和(.dylib .a)文件,生成一个mach-o文件。

clang main.o -o main

Clang插件

  • LLVM下载
    清华开源软件镜像站下载LLVM项目
  • 在LLVM的tools目录下下载Clang
cd llvm/tools
git clone https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/llvm/clang.git
  • 在LLVM的projects目录下下载compiler-rt,libcxx,libcxxab
cd llvm/projects
git clone https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/llvm/compiler-rt.g it
git clone https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/llvm/libcxx.git git clone https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/llvm/libcxxabi.gi
  • 在Clang的tools目录下安装 extra 工具
cd llvm/tools/clang/tools
git clone https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/llvm/clang-tools-e xtra.git

安装cmake

  • 查看brew是否安装cmake,若果有就跳过
brew list
  • 通过brew安装cmake
brew install cmake

编译LLVM

通过Xcode编译LLVM,build_xcode文件夹存放编译后的项目,这里是放在下载的llvm文件夹同级的目录

  • cmake编译成Xcode项目
 mkdir build_xcode
cd build_xcode
cmake -G Xcode ../llvm
  • 使用Xcode编译Clang


创建插件

  • 在/llvm/tools/clang/tools目录下新建插件目录MyPlugin
  • 修改/llvm/tools/clang/tools 目录下CMakeList.txt文件,新增add_clang_subdirectory(MyPlugin)
  • 在MyPlugin目录下新建一个名为MyPlugin.cpp的文件和CMakeLists.txt文件。并在CMakeLists.txt写入:
add_llvm_library( MyPlugin MODULE BUILDTREE_ONLY MyPlugin.cpp
)
  • 接下来用cmake重新生成一下Xcode项目,在build_Xcode中
    cmake -G Xcode ../llvm
  • 最后可以在LLVM的Xcode项目中可以看到Loadable modules目录下有自己的Plugin目录了。

测试插件

$自己编译出来的clang文件路径 -issysroot Xcode的sdk路径 -Xclang -load -Xclang 插件(.dylib)路径 -Xclang -add-plugin -Xclang 插件名 -c 源码路径

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