队列

队列,和栈有点类似,但是又不太一样,队列遵循 先进先出 的原则。

一、模拟实现队列

首先,为队列声明一些方法:

  • enqueue(element):向队列尾部添加一个或者多个新的项。
  • dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素。
  • front():返回队列中第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何改动。
  • isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回 true,否则返回 false
  • size():返回队列中的元素个数,和数组的 length 属性类似。

然后,尝试实现这些方法:

function Fun() {
  const items = [];
  // 1. 元素入队列
  this.enqueue = function(element) {
    items.push(element);
  };
  // 2. 元素出队列
  this.dequeue = function() {
    return items.shift();
  };
  // 3. 查看队列顶部元素
  this.front = function() {
    return items[0];
  };
  // 4. 判断队列是否为空
  this.isEmpty = function() {
    return items.length === 0;
  };
  // 5. 查看整个队列长度
  this.size = function() {
    return items.length;
  };
  // 6. 查看整个队列
  this.print = function() {
    console.log(items);
  }
};

let fun = new Fun();
fun.enqueue('1'); // [ '1' ]
fun.enqueue('2'); // [ '1', '2' ]
fun.dequeue(); // [ '2' ]
fun.dequeue(); // [ ]
fun.print(); // []

最后,推荐几个案例可以进一步了解队列:

  • JS中的算法与数据结构——队列(Queue)
  • 使用 JavaScript 实现基本队列、优先队列和循环队列

二、优先队列

示例:

function PriorityQueue() {
  // 1. 定义空数组
  const items = [];
  // 2. 定义队列
  function QueueElement(element, priority) {
    this.element = element;
    this.priority = priority;
  }
  // 3. 实现入队列方式
  this.enqueue = function(element, priority) {
    let queueElement = new QueueElement(element, priority);
    let added = false;
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {
      // 如果可以插队,那么就插入到队列,且终止本次循环(减少时间浪费以及重复添加)
      if (queueElement.priority < items[i].priority) {
        items.splice(i, 0, queueElement);
        added = true;
        break;
      }
    }
    if (!added) {
      items.push(queueElement);
    }
  };
  // 4. 实现队列打印
  this.print = function() {
    items.forEach((ele) => {
      console.log(`${ele.element} ${ele.priority}`);
    })
  };
  // 5. 其他方法和默认的Queue实现相同
}

const priorityQueue = new PriorityQueue();
priorityQueue.enqueue('zhangsan', 1);
priorityQueue.enqueue('JavaScript', 2);
priorityQueue.enqueue('张三', 1)
priorityQueue.print();
// zhangsan 1
// 张三 1
// JavaScript 2

三、击鼓传花

示例:

/**
 * @name 队列模拟
 */
function Queue() {
  const items = [];
  // 1. 元素入队列
  this.enqueue = function(element) {
    items.push(element);
  };
  // 2. 元素出队列
  this.dequeue = function() {
    return items.shift();
  };
  // 3. 查看队列顶部元素
  this.front = function() {
    return items[0];
  };
  // 4. 判断队列是否为空
  this.isEmpty = function() {
    return items.length === 0;
  };
  // 5. 查看整个队列长度
  this.size = function() {
    return items.length;
  };
  // 6. 查看整个队列
  this.print = function() {
    console.log(items);
  }
};

/**
 * @name 击鼓传花
 * @param {*} nameList 人名
 * @param {*} num 淘汰的位置
 */
function hotPotato(nameList, num) {
  let queue = new Queue();
  for (let i = 0; i < nameList.length; i++) {
    queue.enqueue(nameList[i]);
  }
  let eliminated = '';
  while (queue.size() > 1) {
    for (let i = 0; i < num; i++) {
      queue.enqueue(queue.dequeue());
    }
    eliminated = queue.dequeue();
    console.log('淘汰了:' + eliminated);
  }
  return queue.dequeue();
}

const names = ['name1', 'name2', 'name3', 'name4', 'name5'];
const winner = hotPotato(names, 7);
console.log('赢家是:' + winner);
// 淘汰了:name3
// 淘汰了:name2
// 淘汰了:name5
// 淘汰了:name4
// 赢家是:name1

在这次游戏中,淘汰顺序是:

  1. name3
  2. name2
  3. name5
  4. name4

最后剩下 name1,退出循环,我们将其推出栈(此时栈为空)。

当然,这里我们固定了传递进来的数字为 7,如果我们通过随机来指定一个,那么应该是:

// 随机式击鼓传花
// ...主体代码如上
const names = ['name1', 'name2', 'name3', 'name4', 'name5'];
const winner = hotPotato(names, Math.floor(Math.random() * 10 + 1));
console.log('赢家是:' + winner);
// 淘汰了:name1
// 淘汰了:name4
// 淘汰了:name2
// 淘汰了:name3
// 赢家是:name5
// 现在淘汰的位置不固定了

不折腾的前端,和咸鱼有什么区别! ------冷枫1211

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