FutureTask

6、FutureTask

可取消的异步计算。该类提供了一个Future的基本实现,提供了启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法。结果只能在计算完成后才能检索; 如果计算尚未完成,则get方法将阻塞。一旦计算完成,则无法重新启动或取消计算(除非使用runAndReset()调用计算 )。

FutureTask可用于包装Callable或Runnable对象。因为FutureTask实现Runnable,一个FutureTask可以提交到一个Executor执行。除了作为独立类之外,此类还提供了protected功能,在创建自定义任务类时可能很有用。

以上根据JDK注释翻译而来,读起来有些拗口。FutureTask可以与Thread绑定、或提交到线程池执行。下面来看一个具体的例子:

public class FutureTaskDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask future = new FutureTask<>(new Runnable() {
            @SneakyThrows
            @Override
            public void run() {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            }
        }, searchByKey("name"));
        new Thread(future).start();
        doSomething();
        System.out.println(future.get());
    }

    @SneakyThrows
    private static String searchByKey(String key) {
        return "小明";
    }

    private static void doSomething() {
        System.out.println("异步任务提交后,可以做一些别的事情了。。。");
    }
}

6.1、FutureTask生命周期

private volatile int state;                   // 维护生命周期
private static final int NEW          = 0;    // 任务初始状态
private static final int COMPLETING   = 1;    // 任务执行完、或抛出异常,尚未设置结果
private static final int NORMAL       = 2;    // 任务执行完,结果设置完毕
private static final int EXCEPTIONAL  = 3;    // 任务抛出异常,结果(异常信息)设置完毕
private static final int CANCELLED    = 4;    // 任务取消
private static final int INTERRUPTING = 5;    // 取消任务,且线上尚未被中断
private static final int INTERRUPTED  = 6;    // 取消任务,且任务已被中断

6.2、创建FutureTask

FutureTask构造函数有两种类型:

  1. 参数为Callable类型。
  2. 参数为Runnable类型,并通过RunnableAdapter适配其返回值。
// Callable
public FutureTask(Callable callable) {
    if (callable == null)
        throw new NullPointerException();
    this.callable = callable;
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

// Runnable
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

6.3、run()方法

public void run() {
    if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,null, Thread.currentThread()))                         
        return;
    try {
        Callable c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            // 任务运行期间是否抛出异常
            boolean ran;
            try {
                // 若任务为Callable,直接执行;若任务为Runnable,通过RunnableAdapter执行
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                // 执行任务失败,设置异常结果
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                // 执行任务成功,设置结果
                set(result);
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent leaked interrupts
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}
  1. 执行任务
    1. 若任务为Callable,直接执行。
    2. 若任务为Runnable,通过RunnableAdapter执行。
  2. 记录任务是否抛出异常
    1. 无异常,调用set()方法设置结果。
    2. 有异常,调用setException()方法设置结果。

在set()、setException()方法中可以看到FutureTask生命周期的变化。

6.3.1 set() 设置结果
protected void set(V v) {
    // state  NEW-->COMPLETING
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        // 设置结果
        outcome = v;
        // state  COMPLETING-->NORMAL
        // 任务正常执行完,则NORMAL为最终状态
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); 
        finishCompletion();
    }
}
6.3.1 setException() 设置异常结果
protected void setException(Throwable t) {
    // state  NEW-->COMPLETING
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        // 设置异常结果
        outcome = t;
        // state  COMPLETING-->EXCEPTIONAL
        // 任务执行过程中抛出异常,EXCEPTIONAL为最终状态
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); 
        finishCompletion();
    }
}
6.3.1 finishCompletion()

无论run()是否抛出异常,最终都会执行finishCompletion()方法。finishCompletion()可以移除队列中已经执行完任务的线程、唤醒其它阻塞的线程。该方法需要与get()方法共同分析。

private void finishCompletion() {
    // assert state > COMPLETING;
    for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
            for (;;) {
                Thread t = q.thread;
                if (t != null) {
                    q.thread = null;
                    // 唤醒因调用get()方法而阻塞的线程
                    LockSupport.unpark(t);
                }
                // 回收当前节点,并继续唤醒下一个节点
                WaitNode next = q.next;
                if (next == null)
                    break;
                q.next = null; // unlink to help gc
                q = next;
            }
            break;
        }
    }
    // 模板方法
    done();
    callable = null;        // to reduce footprint
}

6.4、get()方法

get()方法以阻塞的形式等待任务执行完成,然后检索结果。并提供了无限期阻塞、带超时时间阻塞两种方式。

// 两种方式最终均调用awaitDone()方法,并通过timed参数指定是否超时获取
private int awaitDone(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException {
    final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
    WaitNode q = null;
    boolean queued = false;
    // 自旋
    for (;;) {
        // 若线程被中断,抛出异常
        if (Thread.interrupted()) {
            removeWaiter(q);
            throw new InterruptedException();
        }
        int s = state;
        // 任务完成,回收线程,返回结果
        if (s > COMPLETING) {
            if (q != null)
                q.thread = null;
            return s;
        }
        // 任务完成,尚未设置结果,让出线程调度权
        else if (s == COMPLETING) 
            Thread.yield();
        // 构建节点
        else if (q == null)
            q = new WaitNode();
        // 节点加入链表
        else if (!queued)
            queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,q.next = waiters, q);
        // 超时获取
        else if (timed) {
            nanos = deadline - System.nanoTime();
            if (nanos <= 0L) {
                removeWaiter(q);
                return state;
            }
            LockSupport.parkNanos(this, nanos);
        }
        // 阻塞
        else
            LockSupport.park(this);
    }
}

awaitDone()以自旋的方式不断处理获取任务的线程,并将其构建成一个WaitNode(FutureTask内部类)节点,从而形成一个简单的链表。

若调用get()方法之后,run()方法尚未执行完成,则阻塞、或超时阻塞获取任务的线程,直至run()方法完成后,在finishCompletion()方法中将其唤醒。

awaitDone()方法执行完成后,调用report()方法检索计算结果、或异常结果。

6.4、cancel()方法

FutureTask一个显著的特点,是可以取消任务。

// mayInterruptIfRunning,是否中断线程
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    // 取消任务的前提是FutureTask的状态为NEW
    // 若状态符合取消条件,则根据mayInterruptIfRunning的值
    // 将任务的装态改为INTERRUPTING、或CANCELLED
    if (!(state == NEW &&
          UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
              mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
        return false;
    try {    
        // 允许中断
        if (mayInterruptIfRunning) {
            try {
                Thread t = runner;
                if (t != null)
                    t.interrupt();
            } finally { // final state
                UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
            }
        }
    }
    finally {
        finishCompletion();
    }
    return true;
}

取消任务的前提是FutureTask的状态为NEW,即任务尚未开始运行。此方法返回后,再调用isDone()、isCancelled()则将返回true。

6.4、runAndReset()

runAndReset()方法执行计算而不设置其结果,然后将此将来重置为初始状态,如果计算遇到异常或被取消,则不执行此操作。

protected boolean runAndReset() {
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
        return false;
    boolean ran = false;
    int s = state;
    try {
        Callable c = callable;
        if (c != null && s == NEW) {
            try {
                // 执行任务,注意这里没有设置运行结果
                c.call(); // don't set result
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                setException(ex);
            }
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
    return ran && s == NEW;
}

在前文提到的ScheduledThreadPoolExecutor执行周期行任务中就有对runAndReset()的应用。

public void run() {
    boolean periodic = isPeriodic();
    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
        cancel(false);
    else if (!periodic)
        ScheduledFutureTask.super.run();
    // 周期任务
    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
        setNextRunTime();
        reExecutePeriodic(outerTask);
    }
}

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