C语言控制语句——运算符

算术运算符

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10 + 5 15
- 10 - 5 5
* 10 * 5 50
/ 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前自增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后自增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
前自减 a=2; b=–a; a=1; b=1;
后自减 a=2; b=a–; a=1; b=2;

示例代码:

#include 

int main() {
    // 2数相除,要想得到小数的结果,分子分母必须有一个数是小数
    double c = 5/2; // 5, 2个都是整数,只会取整
    printf("c1 = %lf\n", c);

    c = 5.0/2; 
    printf("c2 = %lf\n", c);

    c = 5/2.0; 
    printf("c3 = %lf\n", c);

    int i = 0;
    // 前置++
    // 先加后用
    int b = ++i; 
    printf("前置:b = %d, i = %d\n", b, i);

    // 后置++
    // 先用后加
    i = 0;
    b = i++;
    printf("后置:b = %d, i = %d\n", b, i);

    return 0;
}

运行结果:

c1 = 2.000000
c2 = 2.500000
c3 = 2.500000
前置:b = 1, i = 1
后置:b = 0, i = 1

赋值运算符

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
+= 加等于 a=0; a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3; a%=2; a=1;

示例代码:

#include 

int main() {
    int a = 10;
    a += 5;
    printf("a = %d\n", a);

    return 0;
}

运行结果:

a = 15

比较运算符

C 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。
示例代码:

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 1 1
#include 

int main() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("%d\n", a == b);
    printf("%d\n", a != b);
    printf("%d\n", a > b);
    printf("%d\n", a < b);
    printf("%d\n", a >= b);
    printf("%d\n", a <= b);

    return 0;
}

逻辑运算符

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a为假,则!a为真;如果a为真,则!a为假。
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

示例代码:

#include 

int main() {
    // 非0就是真,0就是假
    // &&, 并且,左右2边结果为真,才为真
    printf("%d\n", -1 && -2);
    printf("%d\n", -1 && 0);

    // || 或者, 左边或右边有1个为真,就是真,2个都为假才为假
    printf("%d\n", -10 || 0);
    printf("%d\n", 0 || 0);

    // ! 取反
    printf("%d\n", !(0 || 0));

    // 短路规则
    // && 左边为假,右边执行不到
    0 && printf("我执行不到\n");
    
    // || 左边为真,右边执行不到
	1 || printf("我执行不到到\n");

    return 0;
}

位运算符

运算符 术语 示例 结果
& 按位与 011 & 101 2个都为1才为1,结果为001
| 按位或 011 | 101 有1个为1就为1,结果为111
^ 按位异或 011 ^ 101 不同的为1,结果为110
~ 取反 ~011 100
<< 左移 1010 << 1 10100
>> 右移 1010 >> 1 0101

示例代码:

#include 
#include 

int main(){
    uint8_t a  = 3;         // 0000 0011
    uint8_t b = 10;         // 0000 1010
    printf("%d\n", a & b);  // 0000 0010    十进制 2
    printf("%d\n", a | b);  // 0000 1011    十进制 11
    printf("%d\n", a ^ b);  // 0000 1001    十进制 9

    uint8_t c = 10;         // 0000 1010 
    // 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
    // 补码:1111 0101
    // 反码:1000 1010
    // 原码:1000 1011  最高位为符号位  -11
    printf("%d\n", ~c);
    printf("%d\n", c << 1); // 0001 0100
    printf("%d\n", c >> 1); // 0000 0101

    return 0;
}

案例需求:

// 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;

// 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;

// 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;

// 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;

// 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;

示例代码:

#include 
#include 

int main() {
    // 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;
    a |= (1 << 2);          // 或者 x = x | (1 << 2);
    printf("%02x\n", a);    // b7,  10110111

    // 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;
    b |= (1 << 2 | 1 << 6);
    printf("%02x\n", b);    // f7,11110111

    // 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;
    c &= ~(1 << 5);
    printf("%02x\n", c);    // 93,10010011

    // 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;
    d &= ~(1 << 0 | 1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3);
    printf("%02x\n", d);    // f0,11110000

    // 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
    uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;
    e ^= (1 << 2);
    printf("%02x\n", e);    // b7,  10110111

    return 0;
}

运算符优先级

  • 不同的运算符默认具备不同的优先级
  • 想把所有的运算符优先级都记住确实没必要,现用现查
  • 当无法确定谁的优先级高时,加一个小括号就解决了
优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明
1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右
1 () 圆括号 (表达式)/函数名(形参表)
1 . 成员选择(对象) 对象.成员名 左到右
1 -> 成员选择(指针) 对象指针->成员名 左到右
2 - 负号运算符 -表达式 右到左 单目运算符
2 ~ 按位取反运算符 ~表达式 右到左 单目运算符
2 ++ 自增运算符 ++变量名/变量名++ 单目运算符
2 自减运算符 –变量名/变量名– 单目运算符
2 * 取值运算符 *指针变量 右到左 单目运算符
2 & 取地址运算符 &变量名 右到左 单目运算符
2 ! 逻辑非运算符 !表达式 右到左 单目运算符
2 (类型) 强制类型转换 (数据类型)表达式
2 sizeof 长度运算符 sizeof(表达式)
3 / 表达式/表达式 左到右 双目运算符
3 * 表达式*表达式 左到右 双目运算符
3 % 余数(取模) 整型表达式%整型表达式 左到右 双目运算符
4 + 表达式+表达式 左到右 双目运算符
4 - 表达式-表达式 左到右 双目运算符
5 << 左移 变量<<表达式 左到右 双目运算符
5 >> 右移 变量>>表达式 左到右 双目运算符
6 > 大于 表达式>表达式 左到右 双目运算符
6 >= 大于等于 表达式>=表达式 左到右 双目运算符
6 < 小于 表达式<表达式 左到右 双目运算符
6 <= 小于等于 表达式<=表达式 左到右 双目运算符
7 == 等于 表达式==表达式 左到右 双目运算符
7 != 不等于 表达式!= 表达式 左到右 双目运算符
8 & 按位与 表达式&表达式 左到右 双目运算符
9 ^ 按位异或 表达式^表达式 左到右 双目运算符
10 | 按位或 表达式|表达式 左到右 双目运算符
11 && 逻辑与 表达式&&表达式 左到右 双目运算符
12 || 逻辑或 表达式||表达式 左到右 双目运算符
13 ?: 条件运算符 表达式1? 表达式2: 表达式3 右到左 三目运算符
14 = 赋值运算符 变量=表达式 右到左
14 /= 除后赋值 变量/=表达式 右到左
14 *= 乘后赋值 变量*=表达式 右到左
14 %= 取模后赋值 变量%=表达式 右到左
14 += 加后赋值 变量+=表达式 右到左
14 -= 减后赋值 变量-=表达式 右到左
14 <<= 左移后赋值 变量<<=表达式 右到左
14 >>= 右移后赋值 变量>>=表达式 右到左
14 &= 按位与后赋值 变量&=表达式 右到左
14 ^= 按位异或后赋值 变量^=表达式 右到左
14 ` =` 按位或后赋值 变量 =表达式
15 , 逗号运算符 表达式,表达式,… 左到右

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