自己撸一个内存池 其实就相当于linux里面带的 slab分配器 可以翻翻之前的章
看看slab 和伙伴分配器的不同
在学习c语言时,我们常常会使用到malloc()去申请一块内存空间,用于存放我们的数据。刚开始我们只要知道申请内存时使用用malloc去申请一块就可以,而其中的原理我们并不关心。但是随着我们对运行环境的要求越来越多样化,复杂化,以及对稳定性以及性能问题的要求逐渐变得越来越重要时,我们往往需要关注到性能问题。而研究性能问问,如果只停留在知道使用malloc()可以去申请一块内存空间是远远不够的,此时我们就需要去研究相关的原理和代码。
在Linux中,最先推出用于分配内存的管理单元和算法是伙伴分配器 伙伴分配器是以页为单位管理和分配内存。但是伙伴分配器要求所有分配单元是2的幂,而在内核中的需求却以字节为单位(在内核中面临频繁的结构体内存分配问题)。假如我们需要动态申请一个内核结构体(占 20 字节),若仍然分配一页内存,这将严重浪费内存。这也将会导致内部碎片,也就是我们常说的内存碎片问题。那么该如何分配才能减少内存碎片呢?
slab 分配器专为小内存分配而生,slab分配器分配内存以字节为单位,基于伙伴分配器的大内存进一步细分成小内存分配。换句话说,slab 分配器仍然从 Buddy 分配器中申请内存,之后自己对申请来的内存细分管理。从而达到减少内存碎片化的目的。
我们可以把伙伴分配器理解成一个仓库,它提供给商店(slab)进行批发的货物,商店(slab)从仓库(伙伴分配器)进货以后,再零售给消费者(使用kmalloc的用户)。
使用命令 可以看见slab分配器的情况 有很多预先分配
root@test-PC:~# cat /proc/slabinfo
memory pool是- -种内存分配方式,又被称为固定大小区块规划。平时我们直接所使用
的malloc,new,free,delete等等API申请内存分配,这做缺点在于,由于所申请内存块的
大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。
内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一 定数量的、大小相等的内存块留作备
用。当有新的内存需要的时候,就直接从内存池中分出一 部分内存块,若内存块不够再
继续申请新的内存,这样做优势,使得内存分配效率得到提升。
可以理解为在用户空间提前分配内存
main函数模拟你的app 在app中使用自定义的 函数进行malloc 和内存释放
1、获取内存映射表的位置
2、获取内存所在位置
3、获取内存分配表的位置
4、内存池初始化
5、内存分配
6、内存释放
7、内存池销毁
main.c
#include
#include "memory_pool.h"
#define LOOP 5
#define ALLOC_SIZE 8
int main(void)
{
Memory_Pool *pool = NULL;
char *p1 = NULL;
char *p2 = NULL;
int i = 0;
pool = memory_pool_init(1024, 512);
if (pool == NULL)
printf("memory pool init failed\n");
for (i = 0; i < 2; i++) {
p1 = (char *)Memory_malloc(pool, ALLOC_SIZE);
if (p1 == NULL)
printf("Malloc failed\n");
else
printf("Malloc success\n");
memory_free(pool, p1);
}
p1 = (char *)Memory_malloc(pool, 256);
if (p1 == NULL)
printf("Malloc failed\n");
else
printf("Malloc success\n");
p2 = (char *)Memory_malloc(pool, 512);
if (p1 == NULL)
printf("Malloc failed\n");
else
printf("Malloc success\n");
memory_free(pool, p1);
p1 = (char *)Memory_malloc(pool, 256);
if (p1 == NULL)
printf("Malloc failed\n");
else
printf("Malloc success\n");
memory_pool_destroy(pool);
return 0;
}
linux_pool.h
#ifndef __MEMORY_POOL_H__
#define __MEMORY_POOL_H__
#define MAX_POOL_SIZE 1024 * 1024
#define BLOCK_SIZE 64
//内存映射表对应的数据类型
typedef struct memory_map_talbe
{
char *p_block;
int index;
int used;
} Memory_Map_Table;
//内存分配表
typedef struct memory_alloc_table
{
char *p_start;
int used;
int block_start_index;
int block_cnt;
}Memory_Alloc_Table;
//内存池类型
typedef struct memory_pool
{
char *memory_start;//内存池起始地址, free整个内存池时使用
Memory_Alloc_Table *alloc_table; //指向刚刚的内存映射表
Memory_Map_Table *map_table; //指向刚刚的内存分配表
int total_size;
int internal_total_size;
int increment;
int used_size; //使用大小
int block_size; //块大小
int block_cnt; //块数量
int alloc_cnt; //分配的数量
} Memory_Pool;
extern Memory_Pool *memory_pool_init(int size, int increment);
extern void *Memory_malloc(Memory_Pool *pool, int size);
extern void memory_free(Memory_Pool *pool, void *memory);
extern void memory_pool_destroy(Memory_Pool *pool);
#endif
linux_pool.c
#include
#include
#include
#include "linux_pool.h"
//获取内存映射表的位置
Memory_Map_Table *map_table_pos(Memory_Pool *pool)
{
Memory_Map_Table *p = (Memory_Map_Table *)(pool->memory_start + sizeof(Memory_Pool));
return p;
}
//获取内存映射表的位置
Memory_Alloc_Table *alloc_table_pos(Memory_Pool *pool)
{
//感觉这里需要先知道整体架构 才能知道这个位置怎么算出来的
Memory_Alloc_Table *p = (Memory_Alloc_Table *) \
(pool->memory_start + sizeof(Memory_Pool)+sizeof(Memory_Map_Table)*(pool->block_cnt));
return pm;
}
//获得memory在位置
char *memory_pos(Memory_Pool *pool)
{
char *p = (char *)(pool->memory_start + sizeof(Memory_Pool) +
(sizeof(Memory_Map_Table) + sizeof(Memory_Alloc_Table))* pool->block_cnt);
return p;
}
Memory_Pool *memory_pool_init(int size, int increment)
{
char *p = NULL;
char *p_memory = NULL;
Memory_Pool *pool = NULL;
Memory_Alloc_Table *alloc_table = NULL; //内存分配表的地址(首地址)
Memory_Alloc_Table *p_alloc_table = NULL;//因为有多个表(这个指针结合上的首地址来描述后面的表)
Memory_Map_Table *map_table = NULL;
Memory_Map_Table *p_map_table = NULL;
int block_cnt = 0;
int all_size = 0;
int i = 0;
if (size < 0 || size > MAX_POOL_SIZE) {
printf("memory_pool_init(): Invalid size(%d)\n", size);
return pool;
}
block_cnt = ((size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE); //这里写的很奇怪 等下看看取整怎么写的
//算出总体大小 进行分配
all_size = sizeof(Memory_Pool) + (sizeof(Memory_Map_Table) +
sizeof(Memory_Alloc_Table)) * block_cnt + size;
p = (char *)malloc(all_size);
if (p == NULL) {
perror("Malloc failed\n");
return pool;
}
memset(p, 0, all_size);
pool = (Memory_Pool *)p;
pool->block_cnt = block_cnt;
pool->block_size = BLOCK_SIZE;
pool->increment = increment;
pool->internal_total_size = BLOCK_SIZE * block_cnt;
pool->total_size = size;
pool->used_size = 0;
pool->alloc_cnt = 0;
pool->memory_start = p;
p_memory = memory_pos(pool);
map_table = map_table_pos(pool);
//每个内存块都应该有个映射表
for (i = 0; i < block_cnt; i++) {
p_map_table = (Memory_Map_Table *)((char *)map_table + i * sizeof(Memory_Map_Table));
p_map_table->index = 0;
p_map_table->p_block = p_memory + i * BLOCK_SIZE;
p_map_table->used = 0;
}
alloc_table = alloc_talbe_pos(pool);
for (i = 0; i < block_cnt; i++) {
p_alloc_table = (Memory_Alloc_Table *)((char *)alloc_table + i * sizeof(Memory_Alloc_Table));
p_alloc_table->block_cnt = 0;
p_alloc_table->block_start_index = -1;
p_alloc_table->p_start = NULL;
p_alloc_table->used = 0;
}
printf("memory_pool_init: total size: %d, block cnt: %d, block size: %d\n",
pool->total_size, pool->block_cnt, BLOCK_SIZE);
return pool;
}
//自定义的内存分配函数,使用自己的内存池来分配内存
void *Memory_malloc(Memory_Pool *pool, int size)
{
char *p_start = NULL;
int need_block_cnt = 0;
Memory_Map_Table *map_table = NULL;
Memory_Map_Table *p_map_table = NULL;
Memory_Alloc_Table *alloc_table = NULL;
Memory_Alloc_Table *p_alloc_table = NULL;
int block_cnt = 0;
int start_index = -1;
int i = 0;
if (size <= 0) {
printf("Invalid size(%d)\n", size);
return p_start;
}
if (size > pool->total_size) {
printf("%d is more than total size\n", size);
return p_start;
}
//剩余的不够
if (size > pool->total_size - pool->used_size) {
printf("Free memory(%d) is less than allocate(%d)\n",
pool->total_size - pool->used_size, size);
return NULL;
}
need_block_cnt = (size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE;//取整
map_table = map_table_pos(pool);
start_index = -1;
for (i = 0; i < pool->block_cnt; i++) {
//找到一个能用的映射表
p_map_table = (Memory_Map_Table *)((char *)map_table + i * sizeof(Memory_Map_Table));
if (p_map_table->used) {
//printf("before alloc: map index: %d is used\n", i);
block_cnt = 0;
start_index = -1;
continue;
}
if (start_index == -1) {
start_index = i;
//printf("start_index: %d\n", start_index);
}
block_cnt++;
if (block_cnt == need_block_cnt) {
break;
}
}
if (start_index == -1) {
printf("No available memory to used\n");
return NULL;
}
//找当能用的内存分配表
alloc_table = alloc_talbe_pos(pool);
for (i = 0; i < pool->block_cnt; i++) {
p_alloc_table = (Memory_Alloc_Table *)((char *)alloc_table + i * sizeof(Memory_Alloc_Table));
if (p_alloc_table->used == 0) {
break;
}
p_alloc_table = NULL;
}
if (p_alloc_table == NULL) {
return NULL;
}
p_map_table = (Memory_Map_Table *)((char *)map_table + sizeof(Memory_Map_Table) * start_index);
p_alloc_table->p_start = p_map_table->p_block;
p_alloc_table->block_start_index = p_map_table->index;
p_alloc_table->block_cnt = block_cnt;
p_alloc_table->used = 1;
//printf("block cnt is %d\n", block_cnt);
for (i = start_index; i < start_index + block_cnt; i++) {
p_map_table = (Memory_Map_Table *)((char *)map_table + i * sizeof(Memory_Map_Table));
//printf("map index: %d is used\n", i);
p_map_table->used = 1;
}
printf("Alloc size: %d, Block: (start: %d, end: %d, cnt: %d)\n", size,
start_index, start_index + block_cnt - 1, block_cnt);
pool->alloc_cnt++;
pool->used_size += size;
return p_alloc_table->p_start;
}
void memory_free(Memory_Pool *pool, void *memory)
{
Memory_Map_Table *map_table = NULL;
Memory_Map_Table *p_map_table = NULL;
Memory_Alloc_Table *alloc_table = NULL;
Memory_Alloc_Table *p_alloc_table = NULL;
int i = 0;
int block_start_index = 0;
int block_cnt = 0;
if (memory == NULL) {
printf("memory_free(): memory is NULL\n");
return;
}
if (pool == NULL) {
printf("Pool is NULL\n");
return;
}
alloc_table = alloc_talbe_pos(pool);
for (i = 0; i < pool->alloc_cnt; i++) {
p_alloc_table = (Memory_Alloc_Table *)((char *)(alloc_table) + i * sizeof(Memory_Alloc_Table));
if (p_alloc_table->p_start == memory) {
block_start_index = p_alloc_table->block_start_index;
block_cnt = p_alloc_table->block_cnt;
}
}
if (block_cnt == 0) {
return;
}
map_table = map_table_pos(pool);
printf("Block: free: start: %d, end: %d, cnt: %d\n", block_start_index,
block_start_index + block_cnt -1, block_cnt);
for (i = block_start_index; i < block_start_index + block_cnt; i++) {
p_map_table = (Memory_Map_Table *)((char *)map_table + i * sizeof(Memory_Map_Table));
p_map_table->used = 0;
}
p_alloc_table->used = 0;
pool->used_size -= block_cnt * BLOCK_SIZE;
}
void memory_pool_destroy(Memory_Pool *pool)
{
if (pool == NULL) {
printf("memory_pool_destroy: pool is NULL\n");
return;
}
free(pool);
pool = NULL;
}