【自学开发之旅】基于Flask的web开发(一)

web开发项目设计:
立项-需求分析-设计(原型图、数据库、api设计)-技术选型-写代码-测试-上线
【自学开发之旅】基于Flask的web开发(一)_第1张图片
web开发的本质上就是生成超文本。

前端负责展示,后端负责逻辑处理:后逻辑请求(接收请求、响应请求)

概念:
Flask是一个由python语言编写开发而成的轻量级web开发框架,基于 Werkzeugjinjia2 这两个库

特点:(和Django对比着讲)
灵活、轻量、适合api开发、简单

三行启动一个简单flask程序

from flask import Flask
#
app = Flask(__name__)
#内置小型服务器启动app应用,只适用在开发时候。线上生成环境使用专门的wsgi server
app.run()

1.导入Flask。
2.实例化一个Flask对象,这个对象就是我们要启动的应用,通常使用__name__给flask对象实例化的时候一个import_name。app就是得到的核心对象,即启动的应用。【自学开发之旅】基于Flask的web开发(一)_第2张图片
3.app.run()只能在开发环境中使用,不能在生产环境中使用。除非用WSGI server代替。WSGI(python web server gateway interface)web服务器网关接口【自学开发之旅】基于Flask的web开发(一)_第3张图片

我们用python专注于HTML文档,不希望接触到TCP连接,HTTP原始请求和响应格式。
python中有专门的web服务器 – gunicorn、uwsgi
ps:nginx只负责静态页面的展示,不能互动的,带不起我们的python程序(app),(Java-tomcat)。

WSGI 是为python语言定义的web服务器和web应用程序之间一种简单而通用的接口规范

flask是响应html内容的,不用管连接,交给服务器。

推荐使用gunicorn启动flask程序(如linux中)

pip3 install flask
pip3 install gunicorn

[root@nfs ~]# cat flask_init_test.py 
from flask import Flask
app = Flask(__name__)
[root@nfs ~]# gunicorn -b 0.0.0.0 flask_init_test:app
[2023-08-31 20:42:53 +0800] [1821] [INFO] Starting gunicorn 21.2.0
[2023-08-31 20:42:53 +0800] [1821] [INFO] Listening at: http://0.0.0.0:8000 (1821)
[2023-08-31 20:42:53 +0800] [1821] [INFO] Using worker: sync
[2023-08-31 20:42:53 +0800] [1824] [INFO] Booting worker with pid: 1824

路由页面(传参)示例:

from flask import Flask
app = Flask(__name__)

#使用装饰器做
@app.route("/")
def index():
    return "hello world!"

#不使用装饰器做:路由和函数绑定
def secondindex():
    return "second index"
app.add_url_rule("/index2", view_func=secondindex)

#通过url传递参数:使用一对尖括号声明变量
@app.route("/login2//")
def login2(username, passwd):
    if username == "root" and passwd == "123456":
        return f"login success"
    else:
        return f"login false"

@app.route("/stu/")
def stu(age):
    if int(age) >=18:
        return "已经成年,可以上网"
    else:
        return "未成年不能上网噢"

app.run()  #开发环境,内置web服务器

ps:出现重新启动flask程序,页面不刷新的问题
解决方法:
在终端下

(venv) D:\sq-flask>netstat -aon|findstr 5000
  TCP    127.0.0.1:5000         0.0.0.0:0              LISTENING       16164

(venv) D:\sq-flask>taskkill /t /f /pid 16164
成功: 已终止 PID 16164 (属于 PID 1544 子进程)的进程。

开启debug模式

重新启动flask程序即可。

http(超文本传输协议):
1991年,0.9版本,命令GET
1996年,1.0版本,引入POST和HEAD等命令
1997年,1.1版本,引入持久连接(背景:http是无状态协议即这次请求和下次请求是完全独立的)
2015年,2.0版本(二进制分帧实现低延迟和高吞吐量;多路复用;)

HTTP/2.0主要有以下特点:
二进制协议:HTTP/2.0协议将所有信息分割为二进制帧,协议头和数据体都是二进制协议。这种二进制协议的解析相对于文本协议更加高效,且能够减少错误。
多工(Multiplexing):HTTP/2.0允许在一个TCP连接中同时发送多个请求或回应,无需按照顺序一一对应,这样可以避免“队头堵塞”。
数据流:HTTP/2.0的数据包不是顺序发送的,同一个连接中可以连续发送不同的请求包,每个请求包都有唯一的ID。如果数据流发送一半需要取消,只需要给服务器发送一个RST_STREAM帧即可。
首部压缩:HTTP/2.0使用了首部压缩技术,使得报头更加紧凑,传输更快,这有助于改善移动网络环境下的性能。
流量控制:HTTP/2.0提供了流量控制机制,基于HTTP链接的每一跳进行,而非端到端的控制。流量控制基于窗口更新帧进行,接收方可以广播自己准备接收的数据量,以及对整个链接要接收的数据量进行控制。
多路复用:HTTP/2.0允许浏览器在同一时间针对同一域名下的请求有一定数量的限制,这可以减少连接的建立和关闭次数,提高效率。

http标头:
HTTP头部包含了许多重要的信息,以下是一些常见的HTTP头部信息及其含义:
Host:指定请求的URL的主机名和端口号。
User-Agent:指定发送请求的客户端应用程序的名称和版本。
Accept:指定客户端能够接收的MIME类型和排序规则。
Accept-Language:指定客户端能够接收的自然语言和排序规则。
Accept-Encoding:指定客户端能够接收的压缩方法。
Content-Type:指定请求或响应的MIME类型和内容参数。
Content-Length:指定请求或响应的数据长度。
Content-Encoding:指定请求或响应的数据压缩方法。
If-Match:用于条件请求,指定资源的匹配条件。
If-None-Match:用于条件请求,指定资源的非匹配条件。
If-Modified-Since:用于条件请求,指定资源的修改时间。
If-Unmodified-Since:用于条件请求,指定资源的未修改时间。
Range:用于范围请求,指定请求的资源的范围。
ETag:用于条件请求,指定资源的唯一标识符。
Last-Modified:用于条件请求,指定资源的最后修改时间。
这些头部信息提供了关于请求和响应的重要信息,使得客户端和服务器能够进行高效的通信和资源共享。

http方法:
增POST、删DELETE、改PUT、查GET、HEAD获得头部信息、OPTIONS查询接口支持什么方法。(不强迫但最好遵守规范)

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