part-02 C++知识总结(类型转换)

一.C++常用的类型转换函数

在C++中,有几种自带的类型转换函数可以用于不同类型之间的转换。以下是其中一些常用的自带类型转换函数:

1.隐式转换(Implicit Conversion)

数字类型之间的隐式转换,例如将int转换为floatdouble等。

派生类指针向基类指针的隐式转换。

2.显式转换(Explicit Conversion)

C风格的强制类型转换:使用(type)value,例如(int)3.14将浮点数转换为整数。

函数样式的强制类型转换:使用type(value),例如int(3.14)也可以将浮点数转换为整数。

 

3.const_cast:用于去除const和volatile属性

const_cast(expression),例如const_cast(ptr)可以去除指针ptr的const属性。

 

4.static_cast用于静态类型转换(大多数常见的转换操作都可以使用static_cast完成)。

static_cast的语法:
static_cast<目标类型>(表达式)

 

1.基本数据类型之间的转换

int a = 42;
double b = static_cast(a);

 2.子类指针向基类指针的转换

class A{
}
class B:public:A{
}

B*b=new B();
A*a=static_cast(b);

 注意:这种转换只在派生类转换到基类中有效

 

3.空指针的类型转换

int* ptr = static_cast(nullptr);

尽管nullptr本身就是空指针的字面值,但在某些上下文中,编译器可能无法推断出需要的指针类型。因此,通过使用static_cast进行强制转换,可以明确告诉编译器将nullptr转换为int*类型的指针。

这通常在以下情况下使用:

  1. 当需要将一个空指针赋值给一个特定类型的指针变量时,例如在初始化指针或进行复制/赋值操作时。
  2. 当调用期望接受特定类型指针参数的函数时,可以将nullptr转换为该类型的指针并传递给函数。

需要注意的是,在使用static_castnullptr转换为指针类型时,请确保目标指针类型是有效的,并且可以安全地使用它来执行后续操作,以避免未定义行为。

4.强制转换为枚举类型

enum class Color {
     RED,
     GREEN,
     BLUE 
};
int value = 1;
Color color = static_cast(value);

这里将 int 类型的 value 转换成了 枚举类型Color。

5.dynamic_cast用于在继承层次结构中进行安全的向下转型。

dynamic_cast(expression),例如dynamic_cast(basePtr)将基类指针basePtr转换为派生类指针。

 

6.reinterpret_cast用于进行不相关类型之间的转换,通常用于将指针或引用重新解释为其他类型。

reinterpret_cast(expression),例如reinterpret_cast(ptr)将指针ptr转换为整型指针。

 

需要注意的是,在使用类型转换函数时要小心潜在的风险和副作用。应确保转换操作是安全和合理的,并避免滥用类型转换。

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