目录
初阶指针_指针的概念
1.使用指针打印数组内容
2.字符串逆序
3.整形数组和字符串数组
4.打印菱形
5.打印水仙花数
6.计算求和
结构体
7.喝汽水问题
8.程序死循环解释
9.选择题总结tips
今天是重点是指针&结构体题题目。
题目1
使用指针打印数组内容
写一个函数打印arr数组的内容,不使用数组下标,使用指针。
arr是一个整形一维数组。
//方法1
#include
void print(int arr[],int sz)
{
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
//❌printf("%d ", *p + i);万一数组不是+1增长
printf("%d ", *(p + i));
//数组在内存中连续存放,所以产生连续的地址
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr,sz);
return 0;
}
//方法2
#include
void print(int arr[], int sz)
{
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr, sz);
return 0;
}
//或者
#include
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//在这里完成代码
// 分析:因为数组中存储的元素类型是int类型的,因此只要给一个int的指针,
// 依次取索引数组中的每个元素即可
int* p = arr; // 数组名代表数组首元素的地址
for(int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("%d ", *p); // *p: 取到p所指向位置的元素
++p; // 获取p的下一个位置
}
return 0;
}
题目2
字符串逆序
写一个函数,可以逆序一个字符串的内容
//前面博文我们讲解过思想,这里我们回顾一下以及其他方法
//方法1_指针
#include
#include
void Reverse(char arr[],int sz)
{
char* left = arr;
char* right = arr+(sz-1);//sz-2(sizeof)
while(left
//方法2_数组下标
#include
#include
void Reverse(char arr[], int sz)
{
int left = 0;
int right = sz - 1;//sz-2(sizeof)
while (left < right)
{
int tmp = 0;
tmp = arr[left];//元素——指针
arr[left]= arr[right];
arr[right] = tmp;
left++;
right--;//元素下标++
}
}
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
int sz = strlen(arr);
//int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
Reverse(arr, sz);//逆置函数
//打印逆置数组
int i = 0;
for (i = 0; i <= sz; i++)
{
printf("%c", arr[i]);
}
//printf("%s", arr);
return 0;
}
///_数组下标_无论在不在函数都不能产生逆置的效果
//#include
//#include
//int main()
//{
// char arr[] = "abcdef";
// int sz = strlen(arr);
// //int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
// char left = arr[0];
// char right =arr[sz - 1];//sz-2(sizeof)
// while (left < right)
// {
// int tmp = 0;
// tmp = left;//元素——指针
// left = right;
// right = tmp;
// left++;❌
// right--;❌//元素+1
// }
// printf("%s", arr);
// return 0;
//}
//void reverse(int arr[], int sz)
//{
// int left =arr[0];//1
// int right = arr[sz - 1];//5
// while (left < right)
// {
// int tmp = 0;
// tmp = left;
// left = right;
// right= tmp;
// left++;❌
// right--;❌
// }
//}
//因为一艘进行逆置的时数组里面的元素,两两进行交换实现逆置
//这里的right和left是新的变量,新在栈区创建的空间,交换的是这两个变量。(或许试试指针)
//并不会对数组元素产生什么影响
//要进行逆置的是数组里面的元素,两两进行交换实现逆置的
//这里的left right是新的变量,交换的是这两个变量,并不会对数组元素产生什么影响
//字符串数组可以使用下标_%c 不能+-计算。
分别写出
整形数组和字符串数组的输入和逆置和打印
整形 数组
//整形输入
#include
int main()
{
int m = 0;
scanf("%d", &m);//输入整形数组的个数
int arr[1000];
int i = 0;
for (i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
return 0;
}
//或者
#include
int main()
{
int m = 0;
scanf("%d", &m);//输入整形数组的个数
int arr[1000];
int i = 0;
for (i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%d", arr+i);
}
return 0;
}
//逆置_数组
#include
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//逆置
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//strlen不能计算整形
int left = 0;
int right = sz - 1;
while (left < right)
{
int tmp = 0;
tmp = arr[left];
arr[left] = arr[right];
arr[right] = tmp;
left++;
right--;
}
//打印
int i=0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//逆置_指针
#include
void reverse(int arr[],int sz)
{
int* left = arr;
int* right = arr+(sz - 1);
while (left < right)
{
int tmp = 0;
tmp = *left;
*left=*right;
*right= tmp;
left++;
right--;
}
}
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//逆置
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//strlen不能计算整形
reverse(arr, sz);
//打印
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//打印
#include
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int i = 0;
int* p = arr;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", *(arr + j));
//printf("%d ", *(p + j));
}
}
字符串数组
//输入
#include
int main()
{
char arr[1000] = { 0 };
gets(arr);
printf("%s", arr);
}
关于字符串数组逆置上文有也是下标和指针同时可用。
注意一定是char
//打印
#include
int main()
{
char arr[] = "tsqxgd";
printf("%s ", arr);
printf("\n");
int i = 0;
for (i = 0; i < (sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1); i++)
{
printf("%c", arr[i]);
}
return 0;
}
题目3
用C语言在屏幕上输出以下图案
//找规律" "和'*"
/*
思路:
仔细观察图形,可以发现,此图形中是由空格和*按照不同个数的输出组成的。
上三角:先输出空格,后输出*,每行中
空格:从上往下,一行减少一个
*:2*i+1的方式递增
下三角:先输出空格,后输出*,每行中
空格:从上往下,每行多一个空格
*: 从上往下,按照2*(line-1-i)-1的方式减少,其中:line表示总共有多少行
按照上述方式,将上三角和下三角中的空格和*分别输出即可。
*/
#include
int main()
{
int line = 0;
scanf("%d", &line);//输入想要的行数
int i = 0;
//注意从0开始到line-1行
//上半行
for (i = 0; i < line; i++)//上半行数循环
{
//每一行的打印
int j = 0;
//line-1是第一行-i循环第二三等行
for (j = 0; j < line - 1 - i; j++)
{
printf(" ");
}
for (j = 0; j < 2 * i + 1; j++)
{
printf("*");
}
printf("\n");
}
//下半行
for (i = 0; i < line-1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j <= i; j++)
{
printf(" ");
}
for (j = 0; j < 2 * (line - 1 - i) - 1; j++)
{
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
题目4
打印水仙花数
求出0~100000之间的所有“水仙花数”并输出。
“水仙花数”是指一个n位数,其各位数字的n次方之和确好等于该数本身,
如:153=1^3+5^3+3^3,则153是一个“水仙花数”。
/*
思路:
此题的关键在于只要知道判断一个数据是否为水仙花数的方式,
问题就迎刃而解。假定给定一个数据data,具体检测方式如下:
1. 求取data是几位数
2. 获取data中每个位置上的数据,并对其进行立方求和
3. 对data中每个位上的数据立方求和完成后,在检测其结果是否与data相等即可,
相等:则为水仙花数
否则:不是
具体实现参考以下代码。
*/
易错:
特别注意循环进入是否要/10
必须有tmp把i的值存起来防止发生变化
字幂数:如果在一个固定的进制中,一个n位自然数等于自身各个数位上数字的n次幂之和,则称此数为自幂数。
自幂数_百度百科 (baidu.com)
#include
#include
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i <= 999999; i++)
{
//判断几位数_字幂数
int count = 1;
int tmp = i;
int sum = 0;
while (tmp/=10)//易错//进入就要判断/10
{
count++;
}
//求字幂数的和
//易错计算和一定要初始化为原来i进入的数字
tmp = i;
while(tmp)//循环条件易错
{
sum += pow(tmp% 10, count);
tmp /= 10;
}
if (sum == i)
{
printf("%d ", i);
}
}
return 0;
}
题目5
计算求和
求Sn=a+aa+aaa+aaaa+aaaaa的前5项之和,其中a是一个数字,
例如:2+22+222+2222+22222
/*
思路:
通过观察可以发现,该表达式的第i项中有i个a数字,因此:
假设第i项为temp,则第i+1项为temp*10+a
具体参考以下代码
*/
//数字a的前n项之和
#include
#include
int main()
{
int n = 0;
int a = 0;
scanf("%d %d",&a,&n);
int count = 0;
int i = 0;
int k = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
k = k * 10 + a;
count += k;
}
printf("%d", count);
return 0;
}
题目6
喝汽水问题
喝汽水,1瓶汽水1元,2个空瓶可以换一瓶汽水,给20元,可以喝多少汽水(编程实现)。
/*
方法1:
1. 20元首先可以喝20瓶,此时手中有20个空瓶子
2. 两个空瓶子可以喝一瓶,喝完之后,空瓶子剩余:
empty/2(两个空瓶子换的喝完后产生的瓶子) + empty%2(不够换的瓶子)
3. 如果瓶子个数超过1个,可以继续换,即重复2
*/
// 方法2:
//按照上述喝水和用瓶子换的规则的话,
//可以发现,其实就是个等差数列:money*2-1
//方法1
#include
int main()
{
int money = 0;
scanf("%d", &money);
//喝的汽水的总个数
int total = money;
//空瓶
int empty = money;
while (empty > 1)
{
total = total + empty / 2;//总的=起始+空瓶个数
empty = empty / 2+empty%2;//空瓶=起始/2+空瓶余数(易错)
}
printf("%d", total);
return 0;
}
//方法2
#include
int main()
{
int money = 0;
scanf("%d", &money);
if(money>0)
printf("%d", 2 * money - 1);//找规律
return 0;
}
题目7
程序死循环解释
VS开发环境调试下面的代码,画图解释下面代码的问题
#include
int main()
{
int i = 0;
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hello bit\n");
}
return 0;
}
指针
32位系统下:int占4个字节,指针表示地址空间个数,总共有2^32个,故占4个字节
64位系统下:int占4个字节,指针表示地址空间个数,总共有2^64个,故占8个字节
下面代码的结果:
#include
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5};
short *p = (short*)arr;
int i = 0;
for(i=0; i<4; i++)
{
*(p+i) = 0;
}
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//arr数组在内存中的存储格式为:
0x00ECFBF4: 01 00 00 00
0x00ECFBF8: 02 00 00 00
0x00ECFBFC: 03 00 00 00
0x00ECFC00: 04 00 00 00
0x00ECFC04: 05 00 00 00
指针p的类型为short*类型的,因此p每次只能所有两个字节,for循环对数组中内容进行修改时,一次访问的是:
arr[0]的低两个字节,arr[0]的高两个字节,arr[1]的低两个字节,arr[1]的高两个字节,故改变之后,数组中内容如下:
0x00ECFBF4: 00 00 00 00
0x00ECFBF8: 00 00 00 00
0x00ECFBFC: 03 00 00 00
0x00ECFC00: 04 00 00 00
0x00ECFC04: 05 00 00 00
故最后打印:0 0 3 4 5
下面程序段的输出结果为:
unsigned long pulArray[] = {6,7,8,9,10};
unsigned long *pulPtr;
pulPtr = pulArray;
*(pulPtr + 3) += 3;
printf("%d,%d\n",*pulPtr, *(pulPtr + 3));
unsigned long pulArray[] = {6,7,8,9,10};
unsigned long *pulPtr;
pulPtr = pulArray;
// 数组名代表数组首元素地址,因此pulptr指向的是数组中第一个元素的位置
*(pulPtr + 3) += 3;
// pulptr+3访问的是数组中第三个元素(数组下标从0开始),故将9改为9+3=12
printf("%d,%d\n",*pulPtr, *(pulPtr + 3));
// 打印第一个和第三个元素,因此:打印6和12
在小端机器中,下面代码输出的结果是:
#include
int main()
{
int a = 0x11223344;
char *pc = (char*)&a;
*pc = 0;
printf("%x\n", a);
return 0;
}
//假设,a变量的地址为0x64,则a变量在内存中的模型为:
0x64| 44 |
0x65| 33 |
0x66| 22 |
0x67| 11 |
char*类型的指针变量pc指向只能指向字符类型的空间,
如果是非char类型的空间,必须要将该空间的地址强转为char*类型。
char *pc = (char*)&a; pc实际指向的是整形变量a的空间,
即pc的内容为0x64,即44,*pc=0,即将44位置中内容改为0,
修改完成之后,a中内容为:0x11223300
上面三道题的不同处就是:指针类型+1/+3等,根据指针类型来决定的。
数组中的元素是整形,一个整形元素的存放是由大小端存放
数组中的元素存放是连续。(见上图)
结构体
struct student
{
int num;
char name[32];
float score;
}stu;
C语言之结构体篇_唐棣棣的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_74841364/article/details/132133064?spm=1001.2014.3001.5502
结构体类型变量访问结构体中成员时,使用 . 操作符
指向结构体类型变量的指针访问结构体中成员时,使用->操作符
指向结构体类型变量的指针也可以通过 . 方式访问成员,只不过要先通过 * 对该指针解引用
结构体指针
结构体数组
下面程序横线处填入:
#include < stdio.h >
struct S
{
int a;
int b;
};
int main( )
{
struct S a, *p=&a;
//struct S a;
//struct S*p=&a;结构体指针
a.a = 99;
printf( "%d\n", __________);
return 0;
}
结构体类型变量需要访问其成员时,用.运算符,
如果是指向结构体变量的指针访问时,需要用->,
或者先对指针解引用,取到指向的结构体类型的变量,再通过.访问,
特别提醒:要注意优先级
//. 的优先级高于 *
printf( "%d\n", a.a);
printf( "%d\n", p->a);
printf( "%d\n", (*p).a);
下面程序的输出结果是:
struct stu
{
int num;
char name[10];
int age;
};
void fun(struct stu *p)
{
printf("%s\n",(*p).name);
return;
}
int main()
{
struct stu students[3] =
{{9801,"zhang",20}, {9802,"wang",19},{9803,"zhao",18} };
fun(students + 1);
return 0;
}
在main函数中先定义了一个stu结构体类型的数组students,
students指向结构体的起始位置,
students+1 表示该数组中下标为 1 的元素,
因此fun的形参实际指向的是students数组中的第二个元素,
故打印的是wang
关于以上练习题,大家可以动手写一写。
新学期,少说话多做事。不要忘记敲代码哦。
✔✔✔✔最后,感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正!!
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