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钩子(hook)又称钩子函数,是在一个有序的周期中的某些特殊时刻,系统内部预先设置好的函数,当系统周期到达指定时刻 会自动执行该'钩子'。钩子函数的函数体内容由开发者编写,这绐了幵发者在不同阶段做某些处理的机会。
先来一个例子
#include
//由于后面要在注册函数中进行挂钩操作,
//所以把这个函数指针定义成全局变量
int (*g_pFun)(int a, int b);
//单独看这个函数是完全不知道要对x, y做什么操作的,
//所以可猜测到main函数里的情况一定是先挂钩(知道自己做什么)
//再调用ExeFun函数
void ExeFun(){
int x = 1;
int y = 2;
int ret;
ret = g_pFun(x, y);//这里要和什么功能挂钩我们暂时不知道
printf("%d\n",ret);
}
//这里开始挂钩 括号内的int (*pFun)(int a, int b)
// 是一个函数指针形参(符合这个指针的函数都可以被作为参数传进来)
int RegFun(int (*pFun)(int a, int b)){
g_pFun = pFun;
return 0;
}
//函数功能
int max(int a, int b){
if(a > b)
return a;
return b;
}
int min(int a, int b){
if(a > b)
return b;
return a;
}
int main(int argc, char **argv){
RegFun(max);//这里是将具体操作挂钩子
ExeFun();//这里就是执行具体操作的地方
RegFun(min);
ExeFun();
return 0;
}
上面就是一个简单使用钩子函数的例子, max和min这两个函数就是钩子函数, RegFun里的操作就叫挂钩子,main实现的是将用户实现的max,main 挂钩子并且执行。这里面用到了函数指针。