什么是线程饿死,什么是活锁?

线程饿死(Thread Starvation)和活锁(Livelock)是多线程编程中的两种常见并发问题,它们都与线程的执行和争用相关,但表现出不同的行为特征:

  1. 线程饿死(Thread Starvation)
  • 定义:线程饿死是指一个或多个线程由于某种原因无法获取所需的资源或执行机会,导致它们无法继续正常执行,从而被阻塞在某个状态,不能完成其任务。这种情况通常是由于资源竞争或优先级设置不当导致的。

  • 特征:在线程饿死的情况下,线程没有主动放弃CPU控制权,它们可能会无限期地等待某个条件得到满足,但这个条件一直没有被满足。

  • 示例:一个线程池中的任务都设置了较高的优先级,导致低优先级的任务一直得不到执行机会,从而饿死。

  1. 活锁(Livelock)
  • 定义:活锁是一种特殊的死锁情况,其中线程不断地改变其状态以尝试避免死锁,但最终导致了无限循环,无法继续执行。在活锁中,线程不是被阻塞,而是在尝试解决冲突时反复失败。

  • 特征:在活锁情况下,线程可能不停地交互,试图避免彼此之间的冲突,但最终无法成功,导致它们陷入了循环。

  • 示例

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