在构造函数后面,以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次,即初始化只能进行一次。
类中包含以下成员变量时,必须将其放在初始化列表位置进行初始化:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
:_aa(a)
{}
private:
int _aa;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_a(a)
, _ref(ref)
, _n(10)
{}
private:
A _a;
int& _ref;
const int _n;
};
int main()
{
int n1 = 10, n2 = 20;
B b(n1, n2);
return 0;
}
class A
{
public:
A(int n)
:_a1(n)
,_a2(_a1)
{}
void Print()
{
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main()
{
A a(10);
a.Print();
return 0;
}
构造函数不仅可以初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值(缺省值)且其余均有默认值(缺省值)的构造函数,还具有类型转换的作用。但当使用explicit修饰构造函数时,将会禁止构造函数的隐式转换。
#include
using namespace std;
class Date
{
public:
/*Date(int year)
:_year(year)
{}*/
//explicit Date(int year, int month = 8)
Date(int year, int month = 8)
:_year(year)
{
cout << "Date(int year, int month = 8)" << endl;
}
Date(const Date& d)
:_year(d._year)
, _month(d._month)
{
cout << "Date(const Date& d)" << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
};
int main()
{
Date d1(2023);
Date d2 = 2023;
const Date& d3 = 2023;
Date(2023);
return 0;
}
代码的运行结果
用explicit修饰构造函数时编译器报的错误
对象d3的原理图
类成员的声明被static修饰就称它为类的静态成员,它的生命周期是整个程序。用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
下方的代码为计算程序中创建类对象的数量。
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
++_scount;
}
A(const A& a)
{
++_scount;
}
~A()
{
--_scount;
}
static int GetAcount()
{
//_a = 1;
return _scount;
}
private:
int _a;
static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
int main()
{
cout << A::GetAcount() << endl;
A a1;
//a1._scount;
A a2;
A a3(a2);
cout << a3.GetAcount() << endl;
return 0;
}
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
友元函数可以访问类的私有和保护成员,但它不是类的成员函数。
友元函数不能用const修饰。
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符的限制。
一个函数可以是多个类的友元函数。比如函数void func(const A& a, const B& b, const C& c),它的形参涉及A、B、C三个类,则可以把函数func同时弄成A、B、C三个类的友元。
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。
下方代码为<<的重载,<<的说明参见万字讲解C++基础
#include
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year=2023,int month=8,int day=25)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
//ostream& operator<<(ostream& _cout)
//{
// _cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
// return _cout;
//}
//不要忘了加上;
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << " " << d._month << " " << d._day << endl;
return _cout;
}
int main()
{
Date d;
cout << d << endl;
//d << cout << endl;
cout << d << endl;
return 0;
}
当在类内直接重载operator<<时,我们会发现没办法将operator<<重载成成员函数或者说是重载完要使用时会有点奇怪。因为_cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个形式参数的位置。this指针默认是第一个形式参数也就是左操作数。但在实际使用中cout需要是第一个形式参数对象,才是正常使用的方法。所以要将operator<<重载成全局函数。但将operator<<重载成全局函数又会导致类外没办法访问被private修饰的成员变量。operator>>同理。
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。 当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一个类的友元类。
class Time
{
public:
friend class Date;
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
:_hour(hour)
,_minute(minute)
,_second(second)
{}
//void SetDateOfTime(int year, int month, int day)
//{
// //不能直接访问日期类私有的成员变量
// _d._year = year;
// _d._month = month;
// _d._day = day;
//}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
//Date _d;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 2023, int month = 8, int day = 25)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
//可以直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
void PrintT()
{
cout << _t._hour << ":" << _t._minute << ":" << _t._second << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
d.SetTimeOfDate(18, 06, 0);
d.PrintT();
return 0;
}
如果一个类定义在另一个类的内部,这个定义在内部的类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部的类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何特殊的访问权限;内部类天生就是外部类的友元类,友元类的详情参见上方的友元类,内部类可以通过外部类的对象参数去访问外部类中的所有成员。但外部类不是内部类的友元。
#include
using namespace std;
class A
{
public:
class B
{
public:
void BPrintA(const A& a)
{
cout << "void BPrintA(const A& a)" << endl;
cout << "a._a = " << a._a << endl;
cout << "si = " << si << endl;
cout << "A::si = " << A::si << endl;
}
int _pb = 0;
private:
int _b = 1;
};
void APrintB(const B& b)
{
cout << "void APrintB(const B& b)" << endl;
//cout << b._b << endl;
cout << "b._pb = " << b._pb << endl;
}
private:
int _a = 2;
static int si;
};
int A::si = 3;
int main()
{
A a;
//B b;
A::B b;
a.APrintB(b);
b.BPrintA(a);
cout << "A size = " << sizeof(A) << endl;
return 0;
}
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