C++ 信号处理

信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。

有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 中。

#include 
#include 
#include
using namespace std;

void signalHandler(int signum)
{
    cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
    // 清理并关闭
    // 终止程序  
    exit(signum);

}

int main()
{
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
    signal(SIGINT, signalHandler);
	int i = 0;
    try {
        while (++i) {
            cout << "Going to sleep...." << endl;
            if (i == 3)
            {
                raise(SIGINT);//中断
            }
            Sleep(1);
        }
    }
    catch (const exception& e) {
        // 处理异常,例如清理资源
        cout << "Exception occurred: " << e.what() << endl;
        // 继续处理其他异常,例如抛出新的异常或退出程序
    }

    return 0;
}

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