进程和线程

进程

1.进程:操作系统中运行的一个任务(每个应用程序都运行在一个进程中)
2.进程是包含了某些资源的内存区域;操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元
3.进程中包含的一个或多个执行单元称为线程(thread);线程只归属于一个进程,并且只能访问该进程中拥有的资源;当操作系统创建一个进程后,该进程会自动申请一个名为主线程(首要线程)的线程
4.一个线程是一个进程的顺序执行流,同类的多个线程共享一块内存空间,一组系统资源;线程本身有一个功程序执行的堆栈,线程在切换时负荷小,因此也被称为轻负荷进程
5.进程和线程的区别:
  --一个进程至少拥有一个线程
  --进程在执行过程中拥有独立的内存资源,而线程在执行过程中共享一个进程的内存资源
  --线程不能独立地执行,必须依存在进程中,由进程提供多个线程控制
6.线程使用的场合:
  --线程通常用于在一个程序中需要同时完成多个任务的情况,可以将每一个任务定义为一个线程,使得它们得以同时工作
7.并发原理:
  --多个线程“同时”工作,但只是感官上的一种表现。事实上是线程并发运行的;OS(操作系统)将时间划分为很多的时间片段(时间片),尽可能的均匀分配给每一个线程,
获取时间片的线程被CPU运行,而其它线程处于等待。所以微观上是走走停停,宏观上是连续运行的;这种现象叫做并发,并不是真正的同时发生
8.创建线程的方法:
  --Thread类——线程类,可以通过继承该类并重写run()方法来定义一个具体的线程;启动线程时调用start()方法,此时就会纳入到线程调用等待获取时间片来开始执行run()方法中的逻辑(代码)
9.使用Runnable创建并启动线程:
  --实现Runnable接口并重写run ()方法来定义线程体,然后在创建线程的时候将Runable的实例传入并启动线程
10.实现Runnable接口的优势在于可以继承其它类,而使用Thread类创建接口不能继承其它类
11.线程的get方法:
  --long getId():获取线程ID
  --String getName():获取线程名字
  --int getPriority():获取线程优先级
12.线程的优先级:
  --线程的切换是线程调度控制的,我们无法通过代码来干涉,但程序员可以通过提高线程的优先级来最大程度的改善线程获取时间片的几率
  --线程的优先级被划分为10级,分别是1-10,其中1最低,10最高。
  --线程提供了3个常量来表示最低、最高以及默认优先级:
    MIN_PRIORITY, 
    MAX_PRIORITY,
    NORM_PRIORITY 
13.线程的常用方法:
  --static void sleep():静态方法,该方法会使当前线程进入阻塞状态指定毫秒,当阻塞指定毫秒后,当前线程就会进入到Runnable状态,等待分配时间片,此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
  --static void yield():该方法用于暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
  --final void join(long millisec):等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。该方法会抛出异常InterruptException
  --守护线程:与普通线程在表现上没有区别;唯一不同点,当进程中只剩下守护线程时,所有守护线程都强制终止
  --守护线程的创建:void setDeamon(boolean b);GC(垃圾回收线程)就是一个守护线程

线程的五种状态

--新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
--就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
--运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
--阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
    等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
--死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程同步

多个线程并发读写同一个临界资源时经常会发生“线程并发安全问题”
常见的临界资源:多线程共享实例变量;多线程共享静态公共变量
若想解决线程并发安全问题,需要将异步操作变成同步操作
  --异步操作:多线程并发的操作,相当于各干各的
  --同步操作:有先后顺序的操作,相当于一个线程干完后再接着另一个干
synchronized关键字是java中的同步锁

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