void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
要实现一个通用的交换函数,函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
template
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
// 模板
// Type
//template
//template
//template
//
// 编译器用模板实例化生成对应的Swap函数
//
// 函数模板
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int i = 0, j = 1;
Swap(i, j);
double x = 1.1, y = 2.2;
Swap(x, y);
return 0;
}
执行的指令不一样,调用函数要建立栈帧 大小不同建立的栈帧不一样,int开4个字节double开了8字节,所以调用的不是同一个函数
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此
编译器根据模板会实例化生成对应函数
不是所有都生成,用到什么就生成什么
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
cout << Add(1, 2) << endl;
cout << Add(1.1, 2.2) << endl;
return 0;
}
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
cout << Add(1, 2) << endl;
//cout << Add(1.1, 2) << endl;
//如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作
此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
cout << Add((int)1.1, 2) << endl;
cout << Add(1.1, (double)2) << endl;
// 显示实例化
cout << Add<int>(1.1, 2) << endl;
cout << Add<double>(1.1, 2) << endl;
return 0;
}
如果有自己写的函数,优先调用自己写的,如果要指定模板的就要显示实例化
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
cout << Add(x, y) << endl;
cout << Add<int>(x, y) << endl;//指定调用模板函数
无法推演类型时必须要显示实例化:
template<class T>
T* func(int n)
{
return new T[n];
}
int* ptr = func<int>(10);
格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
cout << "Stack()" << endl;
_array = new DataType[capacity];
//_array = new char[0x7fffffff];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
delete[] _array;
_array = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
private:
// 内置类型
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack st1; // int
Stack st2; // double
return 0;
}
一个栈存int,一个栈存double时typedef就不能很好解决,这时候可以用模板解决
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
cout << "Stack()" << endl;
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data)//T有可能是个自定义类型,加上引用
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
delete[] _array;
_array = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
private:
T* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
// Stack类名,Stack才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
函数模板可以通过对实参类型的推演,确定T的类型
类模板就需要显式实例化了
类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
对于普通的类,类名就是类型,所以使用时不用加上struct
类模板的类名不是类型
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() { return _size; }
T& operator[](size_t pos)
{
//assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
//只能在类里用T,所以声明和定义分离时还要单独声明一下T
template<class T>
Vector<T>::~Vector()
{
delete[] _pData;
_pData = nullptr;
}
// 类名 : Vector
// 类型 : Vector
int main()
{
Vector<int> v;
return 0;
}
类模板中,类名不是类型
指定类域用类型,因为在类外面,T不知道在哪,所以声明和定义分离时还得单独声明一下模板
类模板时不要轻易的做声明和定义分离
在一个文件可以分离,在两个文件(.h和.cpp)分离会报错