C程序设计案例(二分法求方程的根)

原理

设函数f(x)在[a,b]上连续,且f(a)*f(b)<0,则表明f(x)在[a,b]上至少有一个零点。
微积分中的介值定理。然后通过二分区间,缩小区间范围,当小到一定的精确度的时候,这个x就是我们所求的近似根了。

问题描述:

用二分法求下面方程在区间(a,b)之间的根:
2 x 3 − 4 x 2 + 3 x − 6 = 0 2x^3-4x^2+3x-6=0 2x34x2+3x6=0

问题分析:

1. 区间端点a, b由用户输入(确保输入区间内有根)。
2. 计算至误差小于10-6为止。
3. 程序中,浮点型数据应定义为双精度double类型。

二分法求方程根的步骤如下:

先将方程写成 f(x)=0 的形式,再按照如下步骤计算:
  1. 求出给出的两个端点之间的值 f ( x f(x f(x1), f ( x f(x fx2)。
    f ( x f(x fx1)* f ( x f(x fx2)<0,则表明 x x x1 x x x2 之间必存在一根;
    否则可能不存在根,则一直提示输出 x x x1 x x x2 .(这也是 二分法的局限性)
  2. 一旦 f ( x f(x fx1)* f ( x f(x fx2)<0,就表明在 x x x1 x x x2之间有根,继续判断,求的 x x x1 x x x2的中点值 x 0 x_0 x0,求出 f ( x f(x fx0).
  3. 在判断 f ( x f(x fx0)* f ( x f(x fx1)>0,则在 x 0 x_0 x0 x 2 x_2 x2中间去找根,此时 x 1 x_1 x1不起作用,用 x 0 x_0 x0代替 x 1 x_1 x1,用 f ( x 0 ) f(x_0) f(x0)代替 f ( x 1 ) f(x_1) f(x1).
    要么就在 x 0 x_0 x0 x 1 x_1 x1中去找根,此时 x 2 x_2 x2不起作用,用 x 0 x_0 x0代替 x 2 x_2 x2,用 f ( x 0 ) f(x_0) f(x0)代替 f ( x 2 ) f(x_2) f(x2).

代码实现:

#include  
#include 

double f(double x); 
const double eps = 1e-6; //定义我们计算的精度

int main()
{  
	double x0,x1=0,x2=0,fx0;//[x1,x2]为寻找区间,x0为中点,浮点型数据
    scanf("%lf %lf",&x1, &x2);

    if(f(x1)*f(x2)<0)
    {
        while(fabs(x2-x1)>eps)
        {
          x0=(x1+x2)/2.0;//取x1,x2的中点
          fx0=f(x0);
          if(fabs(fx0)<eps)//满足精确度
               break;
          else if(f(x0)*f(x1)<0)
          {
              x2=x0; //修正区间,将[x1,x2]换成[x1,x0],这里的x0是中点
          }  
          else if(f(x0)*f(x2)<0)
          {
              x1=x0;//修正区间,将[x1,x2]换成[x0,x2],这里的x0是中点
          }
        }
    }
	else{
		//可以放入其他求方程的根的方法
	}

	printf("最终缩小到区间:%lf  %lf",x1,x2);
    x0=(x1+x2)/2;
    printf("\n该方程组的近似根为:x*=%lf\n",x0);

    return 0;  
}  
double f(double x) //定义函数(方程)
{
	return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;
}

运行效果

在这里插入图片描述

参考文章

  1. https://blog.csdn.net/BBHHTT/article/details/75449031
  2. https://blog.csdn.net/Chen_dSir/article/details/70243602
  3. https://blog.csdn.net/jiezou007/article/details/7987922

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