FDStackView-多控件约束神器

我们都知道NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(9_0) UIStackView :UIView ,只能在iOS9以后使用,我们现在支持到iOS8的项目怎么使用呢,sunnyxx团队的FDStackView就完美的解决了这个问题,神器啊,好,鼓掌...

在FDStackView.m中嵌入了一段内联汇编,如下:

// ----------------------------------------------------

// Runtime injection start.

// Assemble codes below are based on:

// https://github.com/0xced/NSUUID/blob/master/NSUUID.m

// ----------------------------------------------------

#pragma mark - Runtime Injection

__asm(

      ".section        __DATA,__objc_classrefs,regular,no_dead_strip\n"

#if TARGET_RT_64_BIT

      ".align          3\n"

      "L_OBJC_CLASS_UIStackView:\n"

      ".quad          _OBJC_CLASS_$_UIStackView\n"

#else

      ".align          2\n"

      "_OBJC_CLASS_UIStackView:\n"

      ".long          _OBJC_CLASS_$_UIStackView\n"

#endif

      ".weak_reference _OBJC_CLASS_$_UIStackView\n"

      );

// Constructors are called after all classes have been loaded.

__attribute__((constructor))staticvoidFDStackViewPatchEntry(void) {

    staticdispatch_once_tonceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        @autoreleasepool {

            // >= iOS9.

            if(objc_getClass("UIStackView")) {

                return;

            }


            Class*stackViewClassLocation =NULL;


#if TARGET_CPU_ARM

            __asm("movw %0, :lower16:(_OBJC_CLASS_UIStackView-(LPC0+4))\n"

                  "movt %0, :upper16:(_OBJC_CLASS_UIStackView-(LPC0+4))\n"

                  "LPC0: add %0, pc":"=r"(stackViewClassLocation));

#elif TARGET_CPU_ARM64

            __asm("adrp %0, L_OBJC_CLASS_UIStackView@PAGE\n"

                  "add  %0, %0, L_OBJC_CLASS_UIStackView@PAGEOFF" : "=r"(stackViewClassLocation));

#elif TARGET_CPU_X86_64

            __asm("leaq L_OBJC_CLASS_UIStackView(%%rip), %0" : "=r"(stackViewClassLocation));

#elif TARGET_CPU_X86

            void*pc =NULL;

            __asm("calll L0\n"

                  "L0: popl %0\n"

                  "leal _OBJC_CLASS_UIStackView-L0(%0), %1":"=r"(pc),"=r"(stackViewClassLocation));

#else

#error Unsupported CPU

#endif


            if(stackViewClassLocation && !*stackViewClassLocation) {

                Class class = objc_allocateClassPair(FDStackView.class, "UIStackView", 0);

                if(class) {

                    objc_registerClassPair(class);

                    *stackViewClassLocation = class;

                }

            }

        }

    });

}

具体源码FDStackView,有很多大佬对FDStackView有详细的解释,请自行搜索查阅。

我介绍一些实际的用法,例如项目中有个需求,有多个不同类型样式的view,后台配置不同的选项,app调用接口获得数据,来显示不同个数和位置的view,以下图随便画的,不要介意,如下图A:

图A

现在1,2,3,4都是有可能有,有可能无,举个例子:如果把3去掉,1,2,4整体居中,如果把4去掉,1,2,3整体居中,如果把3,4去掉,1,2整体居中,如下图B,C,D。如果通过改约束,情况太多

,那么心态炸了,如果用UIStackView,简直easy的不行。


图B


图C


图D

举个例子,用四个不同类型的view水平整体居中,实现照相机,银行卡,充值,提现,用StackView方便很多,看下图E,F,G

图E


图F


图G

//四个不同类型的View

    UIView*oneTypeView = [selfcreatViewWithImage:@"camera"text:@"照相机"];

    UIView*twoTypeView = [selfcreatViewWithImage:@"bankcard"text:@"银行卡"];

    UIView*threeTypeView = [selfcreatViewWithImage:@"charge"text:@"充值"];

    UIView*fourTypeView = [selfcreatViewWithImage:@"crash"text:@"提现"];


    UIStackView*stackView = [[UIStackViewalloc]initWithArrangedSubviews:@[oneTypeView,fourTypeView]];

    stackView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

    //Axis表示StackView的subview是水平排布还是垂直排布

    stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;

    //Distribution定义subview的分布方式

    stackView.distribution = UIStackViewDistributionFill;

    //Alignment控制subview对齐方式。

    stackView.alignment = UIStackViewAlignmentFill;

    //Spacing 为subview间的最小间距。

    stackView.spacing=15;

    [self.viewaddSubview:stackView];

    //约束stackView

    [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:stackView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0]];

    [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:stackView attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1 constant:0]];

总体而言,UIStackView是利用UIView类的intrinsicContentSize来计算布局,UIStackView实现有对齐要求和不同位置的视图布局非常得简单,平时多使用UIStackView,肯定有意想不到的收获。

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