Jenkins简介与集成

一、什么是Jenkins

Jenkins®是一个开源的,用 Java 编写的开源持续集成(CI)服务器,可以自托管以自动执行任何项目的构建周期。Jenkins 为软件项目提供 CI 服务,可以通过命令行或 Web 应用程序服务器启动它。

  • 什么是持续集成?
    CI 是一种开发实践,其中开发人员一天几次将代码集成到共享存储库中。当有人将新代码推送到共享存储库中时,测试会在非开发人员(测试人员)的计算机上自动运行。CI 的工作流程可为你提供快速反馈。如果更改中断了构建,则在将代码提交到共享存储库后不久,你将知道。控制台还提供了详细的日志消息,因此可以识别出哪些更改导致了构建失败。另外,通过在 CI 服务器中使用公共存储库,你可以将构建部署通知到其他开发人员和测试人员。

  • 与Jenkins的持续集成
    Jenkins 在 CI 中大量使用,以允许代码自动构建,部署和测试。
    让我们考虑以下情况:先构建应用程序的完整源代码,然后将其部署在测试服务器上进行测试。这是开发软件的理想方法,但是在实践中,这是不实际的。开发人员将不得不暂停工作,直到获得测试结果为止,这可能需要几个小时。整个过程是手动的,因此可能会出现人为错误,这可能会浪费时间。
    当然,在上述情况下,它会导致软件交付缓慢和客户不满意。这导致对开发人员可以在其中触发上述过程自动发生的需求。Jenkins 正是在这里发挥 CI 的作用。
    使用 Jenkins,你可以将其连接到 Mercurial,SVN,Git 等存储库。因此,所有开发人员要做的就是配置 Jenkins定期检查存储库,并在有新内容时尝试构建,测试和部署新代码。这有助于节省大量开发人员的时间,使他们可以专注于自己的工作。

  • 使用Jenkins 的优点

    1. Jenkins 是开源的(免费),并且拥有庞大的社区
      有许多可用的插件使 Jenkins 易于使用
    2. Jenkins 用 Java 编写,这意味着它是可移植的
    3. 开发人员可以在其他地方花费更多的时间:大多数集成和测试由自动化的构建和测试系统进行管理。
    4. 加快开发速度:大多数集成工作是自动完成的,从而减少了集成问题。从长远来看,这可以在项目的整个生命周期中节省时间和金钱。
    5. 更高质量的软件:可及早发现问题并立即解决。这样可以使软件保持可以随时安全发布的状态。
  • 使用Jenkins 的缺点

  1. 成本和时间: Jenkins 必须在服务器上运行(成本),并且经常需要系统管理员的关注(时间)。你不能指望建立了Jenkins,然后让它自己运行。该系统将需要经常更新和维护。
  2. 需要投入一些资金才能开始使用: 大多数团队遇到的一些主要障碍是初始设置,拖延或先前尝试建立 Jenkins的尝试失败。许多团队都知道这是最佳做法,但是在进行更紧急的编码工作时会忽略它。
  3. 测试可能会中断: 需要实时更新,如果未更新它们,则这些测试将停止提供价值。

二、集成环境

  • 安装java环境 (一般Mac默认已安装)
  • 安装Jenkins
    1. 使用osx系统自带的homebrew来安装jenkins
      $ brew install Jenkins
    2. 手动安装
      • Jenkins官网
      • 下载LTS war包


      • 终端进入war包路径
      • 执行命令:java -jar jenkins.war

三、配置Jenkins

  • 终端开启Jenkins
  • 打开浏览器,输入http://localhost:8080

  • 进入 /Users/xxx/.jenkins/secrets/initialAdminPassword 拷贝管理员密码


  • 选择安装推荐的插件


  • 等待安装完成


  • 创建管理员用户

    • 安装完成

四、创建任务及构建配置

  • 创建任务


  • 构建配置


    image.png
  • 定时构建


  • 源码管理




三种构建方式

1.Fastlane 构建

  • Fastlane 构建(前提需要先配置Fastlane)



  • 保存并构建,可以通过控制台查看构建信息


2.shell构建

  • 导出ExportOptions.plist

使用Xcode手动打包,在导出的文件夹中找到ExportOptions.plist文件。
检查ExportOptions.plist文件下的provisioningProfiles是否设置正确。
将ExportOptions.plist文件放在jenkins主目录/xxx/workspace/build目录下。

  • 编写shell
    SECONDS=0

    #默认使用的语言是英文
    export LANG=zh_CN.UTF-8
    export LC_ALL=zh_CN.UTF-8

    #假设脚本放置在与项目相同的路径下
    project_dir=$(pwd)

    #编辑上传的文件全部放于此路径下,不影响原工程 ,保存项目目录地址
    upload_dir="/Users/kaifengyang/Desktop/package/TestAndUpload"

    if [ -d "$upload_dir" ]; then
        echo "编辑上传的文件输出文件目录存在,目录为:$upload_dir" 
    else 
        echo "编辑上传的文件目录不存在" 
        mkdir -pv $upload_dir
        echo "创建打包文件目录${upload_dir}成功"
    fi


    #打包配置环境
    configuration="Release"

    #判断是用的xcodeproj还是直接xcworkspace,xcworkspace设置为true,否则设置为false
    isWorkSpace=true

    #项目名称
    scheme=`find . -name *.xcodeproj | awk -F "[/.]" '{print $(NF-1)}'`

    projectName="${scheme}.xcworkspace"

    #确定工程名称,如果用了cocopods,则使用xcworkspace,但是没有该文件则使用xcodeproj进行

    if [ -a "$project_dir/$projectName" ]; then
        isWorkSpace=true
        projectName="${scheme}.xcworkspace"
    else
        isWorkSpace=false
        projectName="${scheme}.xcodeproj"
    fi

    #指定项目地址
    project_path="$project_dir/$projectName"

    #确认输出日期
    buildDate=$(date +%Y%m%d%H%M%S)

    #指定输出路径
    output_path="$upload_dir/package$buildDate"

    #指定输出归档文件地址
    archive_path="$output_path/${scheme}.xcarchive"

    #指定输出ipa名称
    ipa_name="${scheme}.ipa"

    #指定输出ipa地址
    ipa_path="$output_path/$ipa_name"

    #指定xarchive文件导出授权样式 bundle id
    provisioningProfileName="XC iOS: com.imuyuan.jt"

    #指定打包所使用的输出方式,目前支持app-store, package, ad-hoc, enterprise, development, 和developer-id,即xcodebuild的method参数
    export_method='ad-hoc'

    ###############获取版本号,bundleID
    infoPlist="$project_dir/$scheme-Info.plist"
    bundleVersion=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" $infoPlist`
    bundleIdentifier=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleIdentifier" $infoPlist`
    bundleBuildVersion=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" $infoPlist`
    displayname=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleDisplayName" $infoPlist`

    #输出设定的变量值
    echo  "项目名:$projectName"

    echo "===项目路径: ${project_path}==="

    echo "===打包xarchive文件路径: ${archive_path}==="

    echo "===打包ipa文件路径: ${ipa_path}==="

    echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~开始编译~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"

    #处理没有输出打包文件目录的情况
    if [ -d "$output_path" ]; then
        echo "打包文件输出文件目录存在,目录为:$output_path" 
    else 
        echo "打包文件目录不存在" 
        mkdir -pv $output_path
        echo "创建打包文件目录${output_path}成功"
    fi

    #处理编译文件目录的情况
    cd $upload_dir
    rm -rf ./build
    buildAppToDir="$upload_dir/build" #编译打包完成后.app文件存放的目录

    #重新进入当前项目路径下
    cd $project_dir

    security unlock-keychain -p "addcn" /Users/addcn/Library/Keychains/login.keychain

    #开始编译app
    if $isWorkSpace ; then  #判断编译方式
        echo  "开始编译workspace...." 
        xcodebuild  -workspace $projectName -scheme $scheme  -configuration $configuration clean build SYMROOT=$buildAppToDir
    else
        echo  "开始编译target...."
        xcodebuild  -target  $projectName  -configuration $configuration clean build SYMROOT=$buildAppToDir
    fi

    #判断编译结果
    if test $? -eq 0
    then
    echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~编译成功~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
    else
    echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~编译失败~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
    exit 1
    fi

    echo "开始打包$scheme.app成$scheme.ipa....."
    cd $upload_dir
    findFolderName=`find . -name "$configuration-*" -type d |xargs basename` #查找目录
    appDir=$buildAppToDir/$findFolderName  #app所在路径

    #重新进入当前项目路径下
    cd $project_dir

    echo "打包xarchive文件,路径为:$archive_path"
    if $isWorkSpace ; then  #判断编译方式
        echo  "开始打包workspace...." 
        xcodebuild -workspace $projectName -scheme $scheme -destination generic/platform=iOS archive -configuration ${configuration} ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -archivePath $archive_path
    else
        echo  "开始打包target...."
        xcodebuild -target $projectName -scheme $scheme -destination generic/platform=iOS archive -configuration ${configuration} ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -archivePath $archive_path
    fi

    #检查文件是否存在
    if [ -a "$archive_path" ]; then
    echo "打包$scheme.xcarchive成功."
    else
    echo "打包$scheme.xcarchive失败."
    exit 1
    fi

    # echo "开始导出$scheme.xcarchive成$scheme.ipa....."
    xcodebuild -exportArchive -archivePath "$archive_path" -exportPath "$appDir/$ipa_name" -exportOptionsPlist ExportOptions.plist
    #xcodebuild -exportArchive -exportFormat ipa -archivePath $archive_path -exportPath $appDir/$ipa_name -exportProvisioningProfile $provisioningProfileName

    # echo "检查打包文件$appDir/${ipa_name}是否存在"
    # if [ -f "$appDir/$ipa_name" ];then
    # echo "打包${ipa_name}成功."
    # else
    # echo "打包${ipa_name}失败."
    # exit 1
    # fi

    # cp -f -p $appDir/$ipa_name/$ipa_name $ipa_path   #拷贝ipa文件
    # echo "复制${ipa_name}到${ipa_path}成功"


    echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~结束打包,处理成功~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
    # #输出总用时
    echo "===Finished.编译加打包共花费时间: ${SECONDS}s==="


    echo "正在上传至蒲公英平台"

    echo "版本:${bundleVersion}"

     #蒲公英上的User Key
    uKey="f6c70c474a55813e1cb65a40c9d5c018"

    #蒲公英上的API Key
    apiKey="55f5cd523a26b233ede77002e815f9ad"

    #要上传的ipa文件路径
    IPA_PATH="$appDir/$ipa_name/$ipa_name"

    #执行上传至蒲公英的命令,这句不需要修改
    curl -F "file=@${IPA_PATH}" -F "uKey=${uKey}" -F "_api_key=${apiKey}" https://www.pgyer.com/apiv1/app/upload

    # echo "删除编译文件包和打包"
    # rm -rf $buildAppToDir
    # rm -rf $output_path


    #输出总用时
    echo "===Finished.共花费时间: ${SECONDS}s==="

  • 执行shell 并构建


3.xcode 构建 (较繁琐,不建议)

五、其他配置

  • 修改Jenkins端口号
    1.打开文件 vi /usr/local/Cellar/jenkins/2.321/homebrew.mxcl.jenkins.plist(路径替换成你自己的,不知道的可以搜索关键字jenkins)
    2、修改默认端口号


启动jenkins: brew services start jenkins
停止jenkins:brew services stop jenkins
重启Jenkins:brew services restart jenkins

  • 搭建HTTP局域网共享文件服务器
    Mac 自带Python,可以使用Python的SimpleHTTPServer进行局域网文件共享
1. cd 需共享的文件夹
2. sudo python -m SimpleHTTPServer 80 
3. 输入管理员密码即可

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