VUE3.0

Vue3.0六大亮点

  • Performance:性能比Vue 2.x快1.2~2倍(重写虚拟DOM,优化了模板编译)

  • Tree shaking support:按需编译,体积比Vue2.x更小(Vue2大量API挂载到Vue原型上,难以实现TreeShaking)

  • Composition API: 组合API(类似React Hooks)
    vue2.0有3点缺陷:

  1. 组件变得庞大复杂时,代码可阅读性大大降低了;
  2. 代码复用有比较明显的缺陷;
  3. TS的支持不是很友好;
  • Better TypeScript support:更好的 Ts 支持(Vue2所有属性放在了this对象上,难以推导组件的数据类型)

  • Custom Renderer API:暴露了自定义渲染API

  • Fragment, Teleport(Protal), Suspense:更先进的组件

Vue3.0是如何变快的?

  • diff算法优化: https://vue-next-template-explorer.netlify.app/

    • Vue2中的虚拟dom是进行全量的对比

    • Vue3新增了静态标记(PatchFlag),

      在与上次虚拟节点进行对比时候,只对比带有patch flag的节点

      并且可以通过flag的信息得知当前节点要对比的具体内容

  • hoistStatic 静态提升

    • Vue2中无论元素是否参与更新, 每次都会重新创建, 然后再渲染

    • Vue3中对于不参与更新的元素, 会做静态提升, 只会被创建一次, 在渲染时直接复用即可

  • cacheHandlers 事件侦听器缓存

    • 默认情况下onClick会被视为动态绑定, 所以每次都会去追踪它的变化

      但是因为是同一个函数,所以没有追踪变化, 直接缓存起来复用即可

  • ssr渲染

    • 当有大量静态的内容时候,这些内容会被当做纯字符串推进一个buffer里面,

      即使存在动态的绑定,会通过模板插值嵌入进去。这样会比通过虚拟dmo来渲染的快上很多很多。

    • 当静态内容大到一定量级时候,会用_createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,

      这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染。

1.Vue3.0-快速上手

  • 创建Vue3的3种方式

    • Vue-CLI

    • Webpack

    • Vite

2.什么是Vite?

    • Vite是Vue作者开发的一款意图取代webpack的工具
  • 其实现原理是利用ES6的import会发送请求去加载文件的特性,

    拦截这些请求, 做一些预编译, 省去webpack冗长的打包时间

  • 安装Vite

    npm install -g create-vite-app

  • 利用Vite创建Vue3项目

    create-vite-app projectName

  • 安装依赖运行项目

    cd projectName

    npm install

    npm run dev

2.Vue3.0兼容Vue2.x

3.Vue3.0-Custom Renderer API

- Webpack

git clone https://github.com/vuejs/vue-next-webpack-preview.git projectName

cd projectName

npm install

npm run dev

  • Vue-CLI

npm install -g @vue/cli

vue create projectName

cd projectName

vue add vue-next

npm run serve

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