构造方法和函数参数

构造方法和函数参数

Kotlin中的参数与Java中有些不同。如你所见,我们先写参数的名字再写它的类型:

funadd(x:Int,y:Int):Int{returnx+y}

我们可以给参数指定一个默认值使得它们变得可选,这是非常有帮助的。这里有一个例子,在Activity中创建了一个函数用来toast一段信息:

funtoast(message:String,length:Int=Toast.LENGTH_SHORT) {    Toast.makeText(this, message, length).show()}

如你所见,第二个参数(length)指定了一个默认值。这意味着你调用的时候可以传入第二个值或者不传,这样可以避免你需要的重载函数:

toast("Hello")toast("Hello", Toast.LENGTH_LONG)

这个与下面的Java代码是一样的:

voidtoast(Stringmessage){}voidtoast(Stringmessage,intlength){Toast.makeText(this, message, length).show();}

这跟你想象的一样复杂。再看看这个例子:

funniceToast(message:String,tag:String=javaClass().getSimpleName(),length:Int=Toast.LENGTH_SHORT) {    Toast.makeText(this,"[$className]$message", length).show()}

我增加了第三个默认值是类名的tag参数。如果在Java中总数开销会以几何增长。现在可以通过以下方式调用:

toast("Hello")toast("Hello","MyTag")toast("Hello","MyTag", Toast.LENGTH_SHORT)

而且甚至还有其它选择,因为你可以使用参数名字来调用,这表示你可以通过在值前写明参数名来传入你希望的参数:

toast(message="Hello", length=Toast.LENGTH_SHORT)

小提示:String模版

你可以在String中直接使用模版表达式。它可以帮助你很简单地在静态值和变量的基础上编写复杂的String。在上面的例子中,我使用了"[$className] $message"。

如你所见,任何时候你使用一个$符号就可以插入一个表达式。如果这个表达式有一点复杂,你就需要使用一对大括号括起来:"Your name is ${user.name}"。

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