static、final、接口

表现层、业务层、持久层(接口怎么用)
继承(extends):

  • Student子类 person 父类

  • 子类会继承父类的属性和方法(构造方法是不能被继承的)

  • 注意:java当中的类只支持单继承

  •      所有的类都会默认继承object
    
  • static(静态):可以修饰方法、属性、静态代码块(初始化)

  • 调用静态方法以及属性:类名.方法名() 类名.属性名

  • @author Administrator

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  • final(最终的):修饰变量、方法、类
  • 1.final修饰类:表示这个类是不能被继承的
  • 2.final修改方法:表示这个方法不能被重写(覆盖)的
  • 3.final修饰变量:表示这是一个常量(只被赋值一次) 静态常量:public static final 常量名一般都是大写的
  • @author Administrator

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  • 接口(Interface):相当于是一个特殊的抽象类(不是类),它是一个常量与抽象方法的集合。是一种规范。
  • 接口中的方法默认都是public abstract的
  • @author Administrator
    *接口中的常量默认都是public static final
    *接口中的抽象方法是由实现类来实现的。public class EmployeeDAOImpl implements EmployeeDAO
    *接口也不能被实例化(不能new),但是可以new实现类的对象。父类的引用指向子类的对象
    *接口也是Java中多态的一种表现形式(最常用的多态)

*接口可以实现多继承 public interface A extends B,C,D public class A extends B
*类可以实现实现一个或多个接口:public class AImpl implements 接口1,接口2,接口3
*一个类可以继承另一个类的同时实现一个或多个接口
*/public class AImpl extends Person implements B,C

*面试:接口与抽象类的区别:

  • 1.类只支持单继承而接口可以实现多继承
  • 2.接口是一种规范,只可以定义常量和抽象方法,而类可以包含(变量,常量,方法,抽象方法)
  • 3.接口灵活 :实现了多态
    instanceof (判断是否实现接口)
    /**
  • 抽象类:可以包含抽象方法(只有方法的声明,没有实现),也可以包含非抽象方法。
  • 一个类当中只要有一个抽象方法,那么这个类一定要定义成抽象类
  • 抽象类中的抽象方法是由子类来实现的
  • 抽象类不能被实例化的(不能new)
  • 为什么使用抽象类?一般使用抽象类当做模板(类中的方法都是声明没有实现)来使用。
  • @author Administrator

*/

接口为什么在项目中用
*接口也是Java中多态的一种表现形式(最常用的多态)
规范性比较好:里面只有常量和抽象方法
接口有很高的灵活性,体现了高内聚提高代码的重用性 ,低耦合,减少层与层的依赖
后期很多框架都是用的接口

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