理解js中的Error

通过Error构造器我们可以创建一个错误对象,当程序运行出错时,Error的实例对象就会被抛出。

语法

new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
  • message
    可选, 描述错误的信息, 类型为一个字符串,如果不是字符串则会调用其toString()
  • fileName
    可选,被创建的Error对象的fileName属性值,默认为调用Error构造器的文件名
  • lineNumber
    可选, 默认为调用Error构造器的文件行号

注意: fileNamelineNumber参数是非标准的api,使用时需要注意其兼容。

类型

除了通用的Error构造函数外, js还有6个其他类型的错误构造函数。

  • EvalError
    eval()有关, 当调用 eval() 失败时抛出。
  • RangeError
    数值变量或参数超出了其有效范围
  • ReferenceError
    一个无效的引用(eg: strict模式下引用了一个未声明的变量等)
  • SyntaxError
    当 JavaScript 语法错误时抛出。
  • TypeError
    变量或参数不属于有效类型
    a = {};
    a.xx();
    # TypeError: a.xx is not a function
    
    • URIError
      当全局的 URI 处理函数被误用时抛出。(给encodeURI()decodeURI()传递的参数无效)

另外: 还有一个非标准的错误构造函数IntervalError: js引擎内部的错误, 如递归太多.
在Node.js中, 除了标准的js错误之外, 还有以下几类错误:

  1. 由底层操作系触发的系统错误,例如试图打开一个不存在的文件、试图通过一个已关闭的 socket 发送数据等。
  2. 由应用程序代码触发的用户自定义的错误。
  3. 断言错误是错误的一个特殊类别,每当 Node.js 检测到一个不应该发生的异常逻辑时触发。 这类错误通常由 assert 模块引起。

所有由 Node.js 引起的 JavaScript 错误与系统错误都继承自或实例化自标准的 JavaScript 类,且保证至少提供类中的属性。

Error实例

  • 方法
    Error对象本身不包含任何方法, 但是从原型上面继承了一些方法.
  • 属性
  1. Error.prototype.message
    构造Error对象时的message
  2. Error.prototype.name
    名称

在Node.js或某些浏览器环境中可能会包含code, stack等信息

错误捕获

  1. 使用try/catch捕获错误
try {
    throw new Error("Whoops!");
} catch (e) {
    alert(e.name + ": " + e.message);
}
  1. Node.js中,大多数的异步方法都接受一个 callback 函数,该函数会接受一个 Error 对象传入作为第一个参数。 如果第一个参数不是 null 而是一个 Error 实例,则说明发生了错误,应该进行处理。
# node
const fs = require('fs');
fs.readFile('一个不存在的文件', (err, data) => {
  if (err) {
    console.error('读取文件出错!', err);
    return;
  }
  // 否则处理数据
});
  1. 当一个异步方法被一个 EventEmitter 对象调用时,错误会被分发到对象的 'error' 事件上。
# node
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');

// 添加一个 'error' 事件句柄到一个流:
connection.on('error', (err) => {
  // 如果连接被服务器重置,或无法连接,或发生任何错误,则错误会被发送到这里。 
  console.error(err);
});

connection.pipe(process.stdout);
  1. Node.js API 中有一小部分普通的异步方法仍可能使用 throw 机制抛出异常,且必须使用 try / catch 处理。 这些方法并没有一个完整的列表;请参阅各个方法的文档以确定所需的合适的错误处理机制。

Node.js中: 对于所有的 EventEmitter 对象,如果没有提供一个 'error' 事件句柄,则错误会被抛出,并造成 Node.js 进程报告一个未处理的异常且随即崩溃,除非: 适当地使用 domain 模块或已经注册了一个 [process.on('uncaughtException')] 事件的句柄。

一些例子

  • 抛出一个基本错误
throw new Error('error happened');
  • 可以使用instanceOf识别一个特定错误
try {
    foo.bar();
} catch (e) {
    if (e instanceof EvalError) {
        alert(e.name + ": " + e.message);
    } else if (e instanceof RangeError) {
        alert(e.name + ": " + e.message);
    }
    // ... etc
}
  • 自定义异常类型
// Create a new object, that prototypally inherits from the Error constructor.
function MyError(message) {
  this.name = 'MyError';
  this.message = message || 'Default Message';   this.stack = (new Error()).stack;
}
MyError.prototype = Object.create(Error.prototype);
MyError.prototype.constructor = MyError;

try {
  throw new MyError();
} catch (e) {
  console.log(e.name);     // 'MyError'
  console.log(e.message);  // 'Default Message'
}

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