- C#接口实现详解:从理论到实践,掌握面向对象编程的核心技巧
钢铁男儿
C#图解教程c#java前端
在C#的世界里,接口是实现多态性和解耦设计的利器接口实现的核心规则实现主体限制只有类和结构体(struct)能实现接口。接口本身不包含实现代码,而是定义一组必须由实现类提供的成员契约。双重实现要求声明关联:在类/结构体的基类列表中明确包含接口名称classMyClass:IMyInterface//接口声明在冒号后成员实现:为接口声明的每个成员提供具体的实现代码,包括匹配的方法签名、属性和返回值类
- C#中的设计模式:构建更加优雅的代码
Envyᥫᩣᩚ
c#开发语言
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。引言设计模式是软件工程中经过实践验证的解决方案模板,它们提供了一种标准化的方法来解决常见的开发问题。对于使用C#进行开发的程序员来说,理解和应用这些模式可以帮助创建结构良好、易于维护和扩展的应用程序。本文将介绍几种常用的设计模式,并展示如何用C#实现它
- javaSE面试题---语法基础、面向对象、常用类、集合、多线程、文件和IO
yang_xiao_wu_
java面试开发语言javasejava基础多线程文件和IO
目录语法基础1.jdkjrejvm区别2.基本数据类型3.引用数据类型4.自动类型转换、强制类型转换5.常见的运算符6.&和&&区别7.++--在前和在后的区别8.+=有什么作用9.switch..case中switch支持哪些数据类型10.break和continue区别11.while和dowhile区别12.如何生成一个取值范围在[min,max]之间的随机数13.数组的长度如何获取?数组下
- 多态与虚函数详解
tkevinjd
c++开发语言多态虚函数
多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的三大特性之一(另外两个是封装和继承)。多态的意思是“多种形态”,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。简单来说,多态是指通过统一的接口调用不同的实现。1.多态的核心思想多态的核心思想是:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的结果。例如,动物都会“叫”,但不同的动物(如猫、狗)的叫声是不同的。通过多态,我们可以用统一的“叫
- Java实习模拟面试之安徽九德 —— 面向对象编程、Spring框架与数据库技术详解
培风图南以星河揽胜
java面试java面试spring
关键词:Java实习生、模拟面试、安徽九德、SpringBoot、MySQL、Redis、面向对象编程、团队协作一、前言作为一名计算机相关专业的学生,想要顺利进入一家互联网公司或软件开发企业实习,技术面试是必须面对的一道门槛。本文将带你走进一场真实的Java实习生模拟面试场景,以“安徽九德”公司为背景,围绕其发布的招聘岗位要求,进行一次全方位的技术面试演练。本次模拟面试涵盖以下核心知识点:Java
- 什么是ORM?它如何简化后端开发?
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什么是ORM?ORM(对象关系映射,Object-RelationalMapping)是一种编程技术,用于解决面向对象编程语言与关系型数据库之间的数据转换问题。其核心是将数据库中的表结构映射为程序中的类和对象,使开发者能够以操作对象的方式操作数据库,而非直接编写SQL语句。具体而言:映射机制:数据库表→编程语言中的类(如User类对应users表)表字段→类的属性(如username字段对应Use
- Dart 语言知识点总结
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Dart语言知识点总结Dart是Flutter框架的编程语言,是一种面向对象的、强类型的、支持垃圾回收的语言。以下是Dart语言的核心知识点:一、基础语法1.变量与常量//变量声明varname='Alice';//类型推断Stringname='Alice';//显式类型dynamicdynamicVar='String';//动态类型//常量finalfinalVar='不可修改';//运行时
- 流重定向方式实现日志多路输出(c++/c)
通过流重定向方式实现日志多路输出,设计为可扩展架构,支持动态添加多个输出目标(控制台、文件、调试窗口等)。其中C++方案更符合面向对象设计,而C方案则更轻量、更接近系统底层。C++实现(基于流缓冲区)基于标准库的std::streambuf实现流重定向通过MultiStreambuf类将数据分发到多个目标缓冲区支持控制台、文件和调试窗口(OutputDebugString)输出使用单例模式管理日志
- Python中的`self`:深入理解实例方法的第一个参数
在Python的面向对象编程中,self是一个经常遇到的术语,但对于初学者来说,它可能会引起困惑。为什么我们需要它?它是如何工作的?在本篇文章中,我们将深入探讨self的工作原理以及它在Python编程中的重要性。1.什么是self?在Python中,self是类的实例方法的一个参数,代表类的实例对象本身。实际上,当我们调用一个实例的方法时,Python会自动传递这个实例作为第一个参数,这就是se
- Go从入门到精通(13)-方法(method)
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Go从入门到精通(13)方法(method)文章目录Go从入门到精通(13)方法(method)方法是什么函数和方法的区别指针或值作为接收者内嵌类型的方法和继承如何在类型中嵌入功能多重继承通用方法和方法命名和其他面向对象语言比较Go的类型和方法垃圾回收和SetFinalizer方法(method)方法是什么在Go语言中,结构体就像是类的一种简化形式,那么面向对象程序员可能会问:类的方法在哪里呢?在
- Python 3.9.0 64位:完整安装与配置教程
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Python3.9.064位安装包为Windows系统上的Python最新版本,特别适用于数据处理、Web开发及自动化脚本等领域。本教程介绍了如何在HarmonyOS开发环境中安装并配置Python3.9.064位版本,包括系统兼容性、下载安装、环境变量配置、安装验证及pip更新。同时提供了Python基础知识,如基础语法、模块导入、面向对象编程、异常处理和文
- Java面向对象程序设计三大支柱--多态
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面向对象程序设计的三大支柱是封装、继承和多态。本篇文章主要讲述多态的相关知识。一、概述1.定义多态意味着父类的变化可以指向子类对象;它是同一行为具有不同表现形式或形态的能力。ps:一个类实际定义了一种类型。子类定义的类型称为子类型;父类定义的类型称为父类型。2.要实现多态需要满足一下几个条件:有继承关系有方法重写(抽象方法)有父类引用指向子类对象3.多态的优点消除类型之间的耦合关系可替换性可扩充性
- 继承与多态:面向对象编程的两大支柱
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引言:为什么必须掌握继承与多态?在Java开发中,继承与多态是构建可扩展、易维护系统的基石:继承:实现代码复用,建立清晰的类层次结构多态:提升代码灵活性,实现"编写一次,到处运行"框架基础:Spring等框架大量使用多态实现依赖注入一、extends关键字:构建类层次结构1.1继承的必要性//错误示范:重复代码classDog{voideat(){System.out.println("Dogea
- 抽象类与接口:Java面向对象设计的两大支柱
一、学习抽象类与接口的必要性在Java面向对象设计中,抽象类和接口是构建可扩展、可维护系统的基石:抽象类:实现代码复用与框架设计的核心工具接口:定义系统契约与实现多继承特性的关键机制模板方法模式:通过抽象类实现算法框架的经典设计模式掌握这些概念能帮助开发者:设计灵活可扩展的系统架构实现代码复用与多态的优雅结合适应Java版本演进带来的新特性二、抽象类详解2.1抽象类核心特性publicabstra
- 【Java核心计算 基础知识(第9版)】第4章 对象与类
weixin_30872337
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本章要点-面向对象程序设计-使用预定义类-用户自定义类-静态域与静态方法-方法参数-对象构造-包-类路径-文档注释-类设计技巧4.1面向对象程序设计概述面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。面向过程:算法+数据结构=程序面向对象:数据结构+算法=程序4.1.1类类(class)是构造对象的模板或蓝图。由类构造(construct)对象的过程称为创建类的
- python易错题
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1.下列不属于IPO程序编写的方法是:(c)A:inputB:processC:programD:output程序的编写方法IPO指input(输入)、process(处理)、output(输出)2.下面哪个不是python的编程方式:(A)A:自然语言B:面向过程C:面向对象D:语句Python是目前最接近自然语言的编程语言,但是不属于自然语言3.关于Python2.x版本和Python3.x版
- 依赖倒置原则的定义是什么?什么是依赖倒置原则
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依赖倒置原则概述定义与重要性依赖倒置原则定义:依赖倒置原则(DIP)主张高层模块不应依赖低层模块,而应共同依赖于抽象。面向接口编程:核心思想是面向接口编程,即抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。️应用场景与优势面向对象设计:在面向对象设计中,依赖倒置原则是核心原则之一,有助于提高代码的可维护性和可扩展性。提高灵活性:通过依赖抽象而非具体实现,可以更容易地替换或修改底层实现,而不影响高层模块4
- python面向对象的基本语法
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面向对象有两个概念:类和对象。其中对象相当于显示中真是的物品,就相当于现在手中的手机或者电脑等。而类是一个抽象的,是对一群具有相同特征的事物的统称,例如:'书是人类进步的阶梯'中的书就是一个类,而并不是具体指的哪一本。简单来说类是具有相同特征的一些事物的抽象,对象是类的实例。一、类与对象的基础应用1、类的定义python用class关键字定义一个类,基本语法如下:class类名:属性名=属性def
- Java从入门到入土(发展方向)
目录目录引言:每一章节都会慢慢的更新,可以随时查看是否更新JDK的下载及使用IDEA的下载Java基础语法1.数据类型2.流程控制3.数组4.面向对象5.抽象类6.接口7.枚举8.常用类9.集合类10.泛型11.注解12.异常处理13.多线程14.IO流15.反射Java基础语法非常重要(花很长时间学习java语法个人认为是很值得的)MySQL数据库介绍目标开发框架JavaWebXMLJSONSe
- c#基础2-封装、继承、多态
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封装、继承、多态是面向对象编程的三个重要特性文章目录封装访问级别修饰符继承接口和抽象类常用关键字多态同名方法的重载和重写操作符重载常用关键字示例程序目录结构代码封装封装是将数据和行为相结合,通过行为约束代码修改数据的程度(公有、私有、受保护),增强数据的安全性,属性是C#封装实现的最好体现。定义:按照某种逻辑关系,把一些字段、属性、方法封装为一个类,把数据相关的操作封装为不同的方法,是模块化的基础
- javaSE(从0开始)day04
目录一、Java语言的特性:1.面向对象(Object-Oriented)2.平台无关性(WriteOnce,RunAnywhere)3.强类型语言(StronglyTyped)4.自动内存管理(垃圾回收,GarbageCollection)5.多线程支持6.安全性7.健壮性(Robust)8.分布式计算9.高性能10.丰富的类库11.动态性12.解释与编译并存二、输入与输出:1.输出:2.输入:
- 继承(c++)
摆脱过敏
c++算法开发语言
一、继承的相关概念面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。继承是继承不了类的私有数据的。继承方式有:公有继续,私有继承,受保护
- JavaScript对象创建9大核心技术解析
一、引言在JavaScript的面向对象编程中,对象(Object)是构建复杂系统的核心基石。理解不同类型的对象创建技术,对于掌握继承机制、优化内存管理以及设计健壮架构至关重要。本文将系统性地解析JavaScript中9种核心对象创建模式,涵盖从基础语法到高级应用场景的技术实现,帮助开发者根据具体需求选择最合适的创建方案。通过阅读本文,您将:掌握不同对象创建方式的内存模型与性能影响理解原型链在对象
- C++系列(十):面向对象编程终极指南!从封装到多态,彻底掌握类与对象的核心奥秘
傅里叶的耶
C++语言系列(教程+实战)c++类和对象
引言面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心范式,C++通过封装、继承和多态三大特性提供了强大的面向对象能力。这些特性使代码更易维护、扩展和复用,是构建复杂系统的基石。本章将深入探讨C++类和对象的方方面面,从基础封装到高级多态应用,帮助您掌握面向对象编程的精髓。最后,如果大家喜欢我的创作风格,请大家多多关注up主,你们的支持就是我创作最大的动力!如果各位观众老爷觉得我哪些地方需要改进,请一定在
- GitHub--Python--Day 18面向对象编程--艰难前进
一、面向对象编程定义面向对象编程:把一组数据和处理数据的方法组成对象,把行为相同的对象归纳为类,通过封装隐藏对象的内部细节,通过继承实现类的特化和泛化,通过多态实现基于对象类型的动态分派。这句话可能不太好理解,等下面讲解之后,就会发现这句话总结的十分到位!!!我们首先说类和对象这两个词。“物以类聚”这个词大家肯定听过。那么在面向对象编程中,对象是一个具体的概念,就像这个词中的“物”一样。一切皆为对
- 软件建模、设计模式、重构
kingzdm
java设计模式设计模式重构uml
软件建模、设计模式、重构软件建模软件建模体现了软件设计的思想,在需求和实现之间架起了一座桥梁,通过模型指导软件系统的具体实现。模型并不是软件系统的一个完备表示,而是所研究的系统的一种抽象。软件建模通过不同的视角去描述一个系统。软件建模视角:外部视角,交互视角,结构化视角,行为视角。软件建模方法:结构化方法,面向对象方法,基于构建方法,面向服务方法,面向方面方法,模型驱动方法,形式化方法。UML特点
- Java面向对象三大特性精华实战笔记:static、继承、多态与接口
文章目录Java面向对象三大特性精华实战笔记:static、继承、多态与接口一、static1.静态变量2.静态方法二、工具类1.Javabean类2.测试类3.工具类三、继承四、多态定义表现形式多态的前提多态的好处五、接口接口的定义和使用接口中成员的特点总结Java面向对象三大特性精华实战笔记:static、继承、多态与接口一、static在public后加上static表示老师名字这个属性被所
- 【unity游戏开发入门到精通——通用篇】在 Unity 6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
向宇it
##推荐100个unity插件unity游戏音视频游戏引擎c#
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)
Silver Gamer
迈向游戏引擎工程师C++
C++游戏开发高级常识(纲领整理)前言序章C++开发细节基础1.C++类型转换2.C++静态相关3.C++函数指针4.C++函数指针返回值5.C++常量6.C++开发常用设计模式7.常用STL8.C++面向对象理解9.C++构造与析构10.虚拟内存与物理内存11.C++多态实现原理12.操作系统运行程序流程13.智能指针及其实现14.malloc和alloc的关联与详细过程15.C++内存模型16
- C++游戏开发需要具备哪些能力
星宇工作室
c++开发语言
1.C++语言基础:熟悉C++语法,包括变量、数据类型、控制结构(if,for,while等)、函数、类和对象等。理解C++的内存管理,包括堆和栈的区别、动态内存分配(new/delete)和智能指针的使用。掌握C++的高级特性,如模板、异常处理、STL(标准模板库)等。2.面向对象编程(OOP):理解面向对象的概念,如封装、继承和多态。能够设计和实现面向对象的系统。3.数据结构和算法:熟悉基本的
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo