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目录
思维导图
一.抽象类
1.概念
2.抽象类语法
3.抽象的特点
(1).抽象类特点
(2).抽象方法特点
4.抽象类的作用
二.接口
☘️1.概念☘️
☘️2.语法☘️
☘️3.使用☘️
☘️4.接口小练习☘️
☘️5.特性☘️
概念:对象是通过类来描绘的,如果类不能完整的描述一个对象,这个类即为抽象类
举例:一个图形Shape类,如果我们想要创建一个矩形,但是Shape类不一定是矩形
矩形类应该和Shape类是继承关系
语法:abstract + 类
前提:这个类可以被设计成抽象类,例如前面的Animal类
⭐Tip⭐
方法也可以被abstract修饰,被称作抽象方法
变量不可以被abstract修饰
特点: 父类被abstract修饰,子类必须重写
抽象类不能直接实例化对象
演示
特点: 方法可以不用写具体内容,可以只有方法名
方法不能被private修饰,因为子类需要重写,父类的方法需要被子类访问到
方法不能被final修饰 链接:final关键字知识
方法不能被static修饰,子类也需要重写
abstract class Animal { abstract public void eat(); //abstract修饰,可以不写具体内容了 abstract private void bark(); //abstract后面不能使用private修饰符 //被private修饰子类不能重写此方法了 abstract public final void sleep();//不能使用final,因为被final修饰方法不能重写 abstract static void drink(); //不能使用static,因为被static修饰方法不能重写 }
作用: 提醒我们不要忘记重写父类方法,看起来用处不大,但是存在即合理。
给我自己的提示: 一定要加上
接口举例: 日常生活电源插座,USB,耳坤......
Java接口概念: 接口是所有类的公共模范,所有类都可以调用接口
因此接口是一种引用数据类型
关键字: interface
语法: public interface + 接口名
命名规范: 接口名一般首字母是大写
⭐注意: 接口和接口中的方法一般默认为公共的(public),特性待会仔细说
被public修饰的接口,接口名要和文件名相同
✍️通过下图可以直观看到
关键字: implements
语法: (public)class 类名 implements 接口名,public可加可不加
非常经典的题目,可以快速帮助你入门接口,篇幅较长,新建一篇文章讲解
✍️链接:接口经典题目
(1).接口是抽象的数据类型,无法实例化对象
(2).接口是抽象的,所以接口里面的方法默认被public abstract修饰
其他修饰符都是错误的
(3).接口是抽象的,所以接口方法不能在接口内实现
(4).重写接口方法,方法前的修饰符会改变(因此需要我们手动更改),具体看下图
(5).接口里面可以有变量,但是它默认被public static final修饰,相当于写死了
(6).接口里面不能含有任何代码块和构造方法
(7).如果类没有完全重写接口的所有方法,那么这个类必须设置成抽象类
✨谢谢你的阅读和耐心!祝愿你在编程的道路上取得更多的成功与喜悦!"✨
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