Flutter 之线性布局 Row、Column、Flex

简介

  • Row 水平布局 类似于水平方向的LinearLayout
  • Column垂直布局 类似于垂直方向的LinearLayout
    Row 、Column继承于Flex

主轴和纵轴

在Flutter中,对于线性布局来说,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。

Row

Row可以在水平方向排列子widget。

Row({
    Key key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection textDirection,    //方向 ltr 和 rtl
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline = TextBaseline.alphabetic,
    List children = const [],
  })
  • textDirection:表示水平方向子组件的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)。

  • mainAxisSize:表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度;而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间;

  • mainAxisAlignment:表示子组件在Row所占用的水平空间内对齐方式,如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子组件的宽度等于Row的宽度。只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义
    ,MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,如textDirection取值为TextDirection.ltr时,则MainAxisAlignment.start表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。而MainAxisAlignment.end和MainAxisAlignment.start正好相反;MainAxisAlignment.center表示居中对齐。读者可以这么理解:textDirection是mainAxisAlignment的参考系。

  • verticalDirection:表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。

  • crossAxisAlignment:表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子组件中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值),不同的是crossAxisAlignment的参考系是 verticalDirection,即verticalDirection值为VerticalDirection.down时crossAxisAlignment.start指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;而crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反;

  • children :子组件数组。

Row特点

 * Row特点:
 *  - 水平方向尽可能占据比较大的空间
 *    * 水平方向也是希望包裹内容, 那么设置mainAxisSize = min
 *  - 垂直方向包裹内容
 * MainAxisAlignment:
 *  - start: 主轴的开始位置挨个摆放元素(默认值)
 *  - end: 主轴的结束位置挨个摆放元素
 *  - center: 主轴的中心点对齐
 *  - spaceBetween: 左右两边的间距为0, 其它元素之间平分间距
 *  - spaceAround: 左右两边的间距是其它元素之间的间距的一半
 *  - spaceEvenly: 所有的间距平分空间
 * CrossAxisAlignment:
 *  - start: 交叉轴的起始位置对齐
 *  - end: 交叉轴的结束位置对齐
 *  - center: 中心点对齐(默认值)
 *  - baseline: 基线对齐(必须有文本的时候才起效果)
 *  - stretch: 先Row占据交叉轴尽可能大的空间, 将所有的子Widget交叉轴的高度, 拉伸到最大

Column

Column可以在垂直方向排列其子组件。参数和Row一样,不同的是布局方向为垂直,主轴纵轴正好相反。不在描述


特殊情况

如果Row里面嵌套Row,或者Column里面再嵌套Column,那么只有最外面的Row或Column会占用尽可能大的空间,里面Row或Column所占用的空间为实际大小,

Flex(弹性布局)

Flex使用大致和Row一样,只是多了个 direction属性
@required this.direction, //弹性布局的方向, Row默认为水平方向,Column默认为垂直方向

Flex主要用来实现类似LinearLayout中权重以及ConstraintLayout约束布局中chains 功能

Expanded

可以按比例“扩伸” Row、Column和Flex子组件所占用的空间。(权重效果)

const Expanded({
    Key key,
    int flex = 1,
    @required Widget child,
  }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);

flex参数为弹性系数,如果为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间。


权重
 return Row(
      mainAxisSize: MainAxisSize.max,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.baseline,
      verticalDirection:VerticalDirection.down ,
      children: [
        Expanded(child: Container(width: 30,height: 60,color: Colors.red,),flex: 1,),
        Container(width: 50,height: 40,color: Colors.orange,),
        Container(width: 50,height: 30,color: Colors.blue,),
      ],
    );

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