合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)

加载器(Spinner)

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第1张图片

示例代码

spinner = lvgl.spinner_create(lvgl.scr_act(), nil)
lvgl.obj_set_size(spinner, 100, 100)
lvgl.obj_align(spinner, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0) 

创建

通过 lvgl.spinner_create 就可创建一个加载器,本身自带动画效果。

spinner = lvgl.spinner_create(lvgl.scr_act(), nil)

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第2张图片

弧长

可以通过 lvgl.spinner_set_arc_length 函数调整加载器的弧长。单位是度,一圈是按 360 度计算的。

lvgl.spinner_set_arc_length(spinner, 180)

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第3张图片

转速

通过 lvgl.spinner_set_spin_time 可以设置转速,这里的单位是 ms,是加载器转完一圈的时间,GIF 录制的时间稍微有点快,这里转完一圈的时间设置的是 4 秒。

lvgl.spinner_set_spin_time(spinner, 4000)

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第4张图片

类型

旋转类型通过 lvgl.spinner_set_type 设置,这里的类型支持以下几种:

lvgl.SPINNER_TYPE_SPINNING_ARC -- 顶部减速
lvgl.SPINNER_TYPE_FILLSPIN_ARC -- 弧的长度会改变
lvgl.SPINNER_TYPE_CONSTANT_ARC -- 恒速转动

下面分别看下这几种加载器的显示效果:
lvgl.SPINNER_TYPE_SPINNING_ARC 在顶部的时候可以看到略微减速了。

lvgl.spinner_set_type(spinner, lvgl.SPINNER_TYPE_SPINNING_ARC)

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第5张图片

lvgl.SPINNER_TYPE_FILLSPIN_ARC 弧的长度会改变,这个效果比较明显。

lvgl.spinner_set_type(spinner, lvgl.SPINNER_TYPE_FILLSPIN_ARC )

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第6张图片

lvgl.SPINNER_TYPE_CONSTANT_ARC 恒定速度转动。

lvgl.spinner_set_type(spinner, lvgl.SPINNER_TYPE_CONSTANT_ARC)

合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-加载器(Spinner)_第7张图片

API

lvgl.lvgl.spinner_create

调用 lvgl.lvgl.spinner_create(par, copy)
功能 创建一个加载器对象
返回 指向创建的加载器的指针
参数
par 指向对象的指针, 它将是新键对象的父对象
copy 指向加载器对象的指针, 如果不为 nil, 则将从其复制新对象

lvgl.spinner_set_arc_length

调用 lvgl.spinner_set_arc_length(spinner, deg)
功能 设置加载器的弧长
参数
spinner 指向加载器对象的指针
deg 加载器的弧长

lvgl.spinner_set_spin_time

调用 lvgl.spinner_set_spin_time(spinner, time)
功能 设置加载器的动画时间
参数
spinner 指向加载器对象的指针
time 加载器的动画时间

lvgl.spinner_set_type

调用 lvgl.spinner_set_type(spinner, type)
功能 设置加载器的类型
参数
spinner 指向加载器对象的指针
time 加载器的类型
lvgl.SPINNER_TYPE_SPINNING_ARC – 顶部减速
lvgl.SPINNER_TYPE_FILLSPIN_ARC – 弧的长度会改变
lvgl.SPINNER_TYPE_CONSTANT_ARC – 恒速转动

lvgl.spinner_set_dir

调用 lvgl.spinner_set_dir(spinner, dir)
功能 设置加载器的动画方向
参数
spinner 指向加载器对象的指针
dir 加载器的方向
lvgl.SPINNER_DIR_FORWARD – 正向
lvgl.SPINNER_DIR_BACKWARD – 反向

lvgl.spinner_get_arc_length

调用 lvgl.spinner_get_arc_length(spinner)
功能 获取加载器的弧长
返回 加载器的弧长
参数
spinner 指向加载器对象的指针

lvgl.spinner_get_spin_time

调用 lvgl.spinner_get_spin_time(spinner)
功能 获取加载器的动画时间
返回 加载器的动画时间
参数
spinner 指向加载器对象的指针

lvgl.spinner_get_type

调用 lvgl.spinner_get_type(spinner)
功能 获取加载器的类型
返回 加载器的类型
参数
spinner 指向加载器对象的指针

lvgl.spinner_get_dir

调用 lvgl.spinner_get_dir(spinner)
功能 获取加载器的动画方向
返回 加载器的动画方向
参数
spinner 指向加载器对象的指针

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