在内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待。所有的套接字,默认都是阻塞方式。
也就是说,在数据准备好之前,系统调用只会静静的等待着数据的到来并不会去干其他的事情
就好比去钓鱼,将鱼饵丢进水里后,啥也不干就静静的看着鱼饵随时准备鱼上钩
如果内核还未将数据准备好,系统调用仍然会直接返回,并且返回EWOULDBLOCK错误码。
非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符,这个过程称为轮询。这对CPU来说是较大的浪费,一般只有特定场景下才使用。
就好比去钓鱼,将鱼饵丢进水里后,不会一直去盯着鱼饵,一边干着其他事看看书啥的偶尔看看鱼饵
内核将数据准备好的时候,使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作。
这就好比在鱼竿上系上一个铃铛,然后去干别的事,当鱼上钩时拉动鱼线就会使铃铛摇晃发出声音提醒鱼上钩了
最核心在于IO多路转接能够同时等待多个文件描述符的就绪状态。
这就好比拿着多条鱼竿去钓鱼,全部丢进水里然后巡视所有鱼竿,一有鱼上钩就拉动对应的鱼竿
由内核在数据拷贝完成时, 通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据)。
这就好比老板想吃鱼,不用自己去钓,让手下去钓鱼调到了之后交给他
任何IO过程中都包含两个步骤:第一是等待,第二是拷贝。而且在实际的应用场景中,等待消耗的时间往往都远远高于拷贝的时间。所以让IO更高效最核心的办法就是让等待的时间尽量减少
所以综上而言,多把钓竿同时等待,鱼上钩的概率就越大上钩的时间也就越快,所以多路转接IO效率高
同步和异步关注的是消息通信机制
- 同步:就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果;
- 异步:正好相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果; 换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果; 而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。
注意这里的同步通信和进程之间的同步是完全不想干的概念
- 阻塞:调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回
- 非阻塞:在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。
需要利用系统调用 ---- fcntl
#include
#include
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
参数一为:需要设置的文件描述符
参数二为:想要让fcntl实现的功能
- 复制一个现有的描述符(cmd = F_DUPFD) .
- 获得/设置文件描述符标记(cmd = F_GETFD或F_SETFD).
- 获得/设置文件状态标记(cmd = F_GETFL或F_SETFL).
- 获得/设置异步I/O所有权(cmd = F_GETOWN或F_SETOWN).
- 获得/设置记录锁(cmd = F_GETLK,F_SETLK或F_SETLKW)
其中设置非阻塞为第三个功能。
后面的为追加参数
void SetNoBlock(int fd) {
// 使用F_GETFL将当前的文件描述符的属性取出来(这是一个位图)
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
if (fl < 0) {
perror("fcntl");
return;
}
// 再使用F_SETFL将文件描述符设置回去. 设置回去的同时, 加上一个O_NONBLOCK参数
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型
select系统调用是用来让程序监视多个文件描述符的状态变化的;
程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变
#include
/* According to earlier standards */
#include
#include
#include
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
typedef struct
{
/* XPG4.2 requires this member name. Otherwise avoid the name
from the global namespace. */
#ifdef __USE_XOPEN
__fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
#else
__fd_mask __fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->__fds_bits)
#endif
} fd_set;
其实这个结构就是一个整数数组, 更严格的说,是一个 “位图”. 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符.
提供了一组操作fd_set的接口, 来比较方便的操作位图
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位
例如取fd_set为1个字节,为1字节, fd_set中的每一bit可以对应一个文件描述符fd。则1字节长的fd_set最大可以对应8个fd
- 执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数
- 如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回
- 当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds, writefds, exceptfds和timeout的值变成不可预测。
- socket内核中, 接收缓冲区中的字节数, 大于等于低水位标记SO_RCVLOWAT. 此时可以无阻塞的读该文件描述符, 并且返回值大于0;
- socket TCP通信中, 对端关闭连接, 此时对该socket读, 则返回0;
- 监听的socket上有新的连接请求;
- socket上有未处理的错误
- socket内核中, 发送缓冲区中的可用字节数(发送缓冲区的空闲位置大小), 大于等于低水位标记SO_SNDLOWAT, 此时可以无阻塞的写, 并且返回值大于0;
- socket的写操作被关闭(close或者shutdown). 对一个写操作被关闭的socket进行写操作, 会触发SIGPIPE信号;
- socket使用非阻塞connect连接成功或失败之后;
- socket上有未读取的错误;
- 可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值。每bit表示一个文件描述符
- 将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd,
- 一是用于再select 返回后, array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。
- 二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个参数
select的缺点:
- 每次调用select, 都需要手动设置fd集合, 从接口使用角度来说也非常不便.
- 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
- 同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
- select支持的文件描述符数量太小
这里以只关心读事件为例,写事件同理
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "log.hpp"
#include
#include
using namespace std;
#define INITPORT 8000
#define FDNUM 1024
#define DEFAULTFD -1
// 打印函数调试
void Print(const vector<int> &fdv)
{
cout << "fd list: ";
for (int i = 0; i < FDNUM; i++)
{
if (fdv[i] != DEFAULTFD)
cout << fdv[i] << " ";
}
cout << endl;
}
class Util
{
public:
static void Recv(vector<int> &fdv, int sock, int i)
{
// 读取
// 读取失败就关闭sock并且修改集合组里的数据
char buff[1024];
ssize_t s = recv(sock, buff, sizeof(buff) - 1, 0);
if (s > 0)
{
buff[s] = 0;
cout << "client: " << buff << endl;
LogMessage(NORMAL, "client: %s", buff);
}
else if (s == 0)
{
close(sock);
fdv[i] = DEFAULTFD;
LogMessage(NORMAL, "client quit");
return;
}
else
{
close(sock);
fdv[i] = DEFAULTFD;
LogMessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
return;
}
// 写回数据
// 这里不考虑写事件
string response = buff;
write(sock, response.c_str(), response.size());
LogMessage(DEBUG, "Recver end");
}
// 将通信sock添加进集合组
static void AddSock(vector<int> &fdv, int listensock)
{
// listensock读事件就绪
string clientip;
uint16_t clientport;
int sock = Util::GetSock(listensock, &clientip, &clientport);
if (sock < 0)
return;
else
{
LogMessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);
// 遍历数组,要考虑满的情况
// 遇到为-1的位置插入新的sock
int i = 0;
for (; i < FDNUM; ++i)
if (fdv[i] == DEFAULTFD)
break;
if (i == FDNUM)
{
LogMessage(WARNING, "server if full, please wait");
close(sock);
}
else
fdv[i] = sock;
}
Print(fdv);
LogMessage(DEBUG, "Accepter out");
}
// 获取新连接创建通信sock
static int GetSock(int listensock, string *clientip, uint16_t *clientport)
{
struct sockaddr_in peer;
memset(&peer, 0, sizeof(peer));
socklen_t len = sizeof(peer);
int sock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (sock < 0)
LogMessage(ERROR, "accept socket error, next");
else
{
LogMessage(NORMAL, "accept socket %d success", sock);
cout << "sock: " << sock << endl;
*clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
*clientport = ntohs(peer.sin_port);
}
return sock;
}
// 设置监听套接字为监听状态
static void setListen(int listensock)
{
if (listen(listensock, 5) < 0)
{
LogMessage(FATAL, "listen socket error!");
exit(3);
}
LogMessage(NORMAL, "listen socket success");
}
// 绑定网络信息
static void bindSock(int port, int listensock)
{
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port);
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
LogMessage(FATAL, "bind socket error!");
exit(2);
}
LogMessage(NORMAL, "bind sock success");
}
// 创建监听套接字
static void createSock(int *listensock)
{
*listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listensock < 0)
{
LogMessage(FATAL, "create socket error!");
exit(1);
}
LogMessage(NORMAL, "create socket success");
// 设置进程可以立即重启
int opt = 1;
setsockopt(*listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
}
// 设置非阻塞
static void SetNonBlock(int fd)
{
int f = fcntl(fd, F_GETFL);
if (f < 0)
{
cerr << "fcntl" << endl;
return;
}
fcntl(fd, F_SETFL, f | O_NONBLOCK);
}
};
#pragma once
#include
#include "Util.hpp"
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class Server
{
public:
Server(const uint16_t port = INITPORT)
: _port(port), _listensock(-1)
{
}
void HandlerEvent(fd_set &rfds)
{
int i = 0;
for (auto e : fdv)
{
// 过滤掉非法的fd
if (e == DEFAULTFD)
continue;
if (FD_ISSET(e, &rfds) && e == _listensock) // 判断listensock在不在就绪的集合中
Util::AddSock(fdv, _listensock);
else if(FD_ISSET(e, &rfds)) // 如果为其他的文件描述符则读取数据
Util::Recv(fdv, e, i);
else
{}
++i;
}
}
void Init()
{
// 创建监听套接字
Util::createSock(&_listensock);
// 绑定网络信息
Util::bindSock(_port, _listensock);
// 设置监听套接字为监听状态
Util::setListen(_listensock);
fdv.resize(FDNUM, DEFAULTFD);
fdv[0] = _listensock;
}
void start()
{
while (1)
{
fd_set rfds;
// 清除描述词组set的全部位
FD_ZERO(&rfds);
// 记录下最大的文件描述符
int max = fdv[0];
// 遍历数组,将合法的fd插入到事件集中
// 并记录最大的fd为调用select接口做准备
for (auto e : fdv)
{
if (e == DEFAULTFD)
continue;
// 设置描述词组set中相关fd的位
FD_SET(e, &rfds);
if (e > max)
max = e;
}
// 设置等待时间结构
struct timeval timeout = {1, 0};
int n = select(max + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout);
switch (n)
{
case 0:
cout << "timeout...." << endl;
LogMessage(NORMAL, "timeout....");
break;
case -1:
printf("select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
LogMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
break;
default:
// 有事件就绪
cout << "event readly" << endl;
LogMessage(NORMAL, "event readly");
// 处理事件
HandlerEvent(rfds);
break;
}
}
}
~Server()
{
if (_listensock < 0)
close(_listensock);
}
private:
int _listensock;
uint16_t _port;
vector<int> fdv;
};
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define DEBUG 0
#define NORMAL 1
#define WARNING 2
#define ERROR 3
#define FATAL 4
const char *to_levelstr(int level)
{
switch (level)
{
case DEBUG:
return "DEBUG";
case NORMAL:
return "NORMAL";
case WARNING:
return "WARNING";
case ERROR:
return "ERROR";
case FATAL:
return "FATAL";
default:
return nullptr;
}
}
void LogMessage(int level, const char *format, ...)
{
#define NUM 1024
char logpre[NUM];
snprintf(logpre, sizeof(logpre), "[%s][%ld][%d]", to_levelstr(level), (long int)time(nullptr), getpid());
char line[NUM];
// 可变参数
va_list arg;
va_start(arg, format);
vsnprintf(line, sizeof(line), format, arg);
// 保存至文件
FILE* log = fopen("log.txt", "a");
FILE* err = fopen("log.error", "a");
if(log && err)
{
FILE *curr = nullptr;
if(level == DEBUG || level == NORMAL || level == WARNING)
curr = log;
if(level == ERROR || level == FATAL)
curr = err;
if(curr) fprintf(curr, "%s%s\n", logpre, line);
fclose(log);
fclose(err);
}
}
#include "Server.hpp"
#include
// 输出命令错误函数
void Usage(string proc)
{
cout << "Usage:\n\t" << proc << " local_port\n\n";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 启动服务端不需要指定IP
if (argc != 2)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
uint16_t port = atoi(argv[1]);
unique_ptr<Server> sptr(new Server(port));
sptr->Init();
sptr->start();
return 0;
}
首先由客户端连接,listen套接字就绪,建立连接
然后客户端发送数据,负责通信的套接字就绪,读取数据后再发回去