import和assembly的区别

import和assembly,如果从字面上翻译成中文,这两个真的差不多。但是在.net 中他们两个差别可不小,还有先后关系

.net的runtime主要几部分就是1.各种jit,就是编译器,编译成中间代码;

2.中间代码管理,垃圾收集器等

3.运行库

runtime的运行时库好像一个pool,使用到的dll(namespace)都从中间(系统内存)调用,不必再在系统中寻找、运行dll,好像java的连接池,ejb的容器(差的多了些),存储过程。因为不是大多数程序不是需要所有framework的dll(namespace),从资源角度考虑,不需要将所有的dll(namespace)加入pool中。如果安装framework,服务会在启动时自动加入几个namespace,也就是自动assembly几个的,如sql,lang,io等,但是象net等其他的namespace不会在开始加载这就要求你在编译时说明,如果你用csc编译的话,就需要指明其他的dll的位置的。用vs.net也是一样,如果你打开每一个project树的话,在assembly下会有系统自动装载的几个namspace,如果程序中使用了其他的,就要手工添加了,不过不会让你去找dll,可以直接选择namspace。


只有系统已经assembly了的namespace才能在程序中import,这就是告诉编译器,你需要runtime库中已经装载的namespace(类库),这样你提供类名(仅仅是类名)才能继承,合成各个framework提供的类。如果你不import而是直接用,就要用类的全名,也就是namespace+classname


assembly就是告诉编译器:我需要系统将某一个没有默认(自动)装载的namespace装载(运行,在系统内存中,池)


import就是告诉编译器:我会用到已经在池中的某个namespace,如果在程序中发现你(jit)不认识的(没有出现在我的程序中并且没有完整名称的)类时,你就去这些库中找吧。

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