内部类是一种非常有用的特性,因为它允许你把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部的类的可见性。
内部类与组合是完全不同的概念。在最初,内部类看起来就像是一种代码隐藏机制:将类置于其他类的内部。但是,你将会了解到,内部类远不止如此,它了解外围类,并能与之通信,而且你用内部类写出的代码更加优雅而清晰。
public class Parcel2 {
class Contents {
private int i = 11;
public int value() {
return i;
}
}
class Destination {
private String label;
Destination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
String readLabel() {
return label;
}
}
// 更典型的情况是,外部类将有一个方法,该方法返回一个指向内部类的引用,就像在 to() 和 contents()
public Destination to(String s) {
return new Destination(s);
}
public Contents contents() {
return new Contents();
}
public void ship(String dest) {
Contents c = contents();
Destination d = to(dest);
System.out.println(d.readLabel());
}
public static void main(String[] args) {
Parcel2 p = new Parcel2();
p.ship("Tasmania");
Parcel2 q = new Parcel2();
// 具体地指明这个对象的类型:OuterClassName.InnerClassName
Parcel2.Contents c = q.contents();
Parcel2.Destination d = q.to("Borneo");
}
}
在外部类的静态方法中也可以直接指明类型 InnerClassName,在其他类中需要指明 OuterClassName.InnerClassName
—PS:为了以防万一,都写成 OuterClassName.InnerClassName 养成习惯就好了
内部类还拥有其外围类的所有元素的访问权
interface Selector {
boolean end();
Object current();
void next();
}
public class Sequence {
private Object[] items;
private int next = 0;
public Sequence(int size) {
items = new Object[size];
}
public void add(Object x) {
if (next < items.length) {
items[next++] = x;
}
}
private class SequenceSelector implements Selector {
private int i = 0;
@Override
public String toString() {
return "SequenceSelector{" +
"i=" + i +
'}';
}
@Override
public boolean end() {
return i == items.length;
}
@Override
public Object current() {
return items[i];
}
@Override
public void next() {
if (i < items.length) {
i++;
}
}
}
public Selector selector() {
return new SequenceSelector();
}
public static void main(String[] args) {
Sequence sequence = new Sequence(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sequence.add(Integer.toString(i));
}
// PS:为了方便理解增加了下面的for循环
for (Object item : sequence.items) {
System.out.println(item);
}
Selector selector = sequence.selector();
// PS:为了方便理解增加了下面的selector输出
System.out.println(selector);
while (!selector.end()) {
System.out.print(selector.current() + " ");
selector.next();
}
}
}
输出:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
SequenceSelector{i=0}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
SequenceSelector,可能会觉得它只不过是另一个内部类罢了。但请仔细观察它,注意方法 end() , current() 和 next() 都用到了 items,这是一个引用,它并不是 SequenceSelector 的一部分,而是外围类中的一个 private 字段。然而内部类可以访问其外围类的方法和字段,就像自己拥有它们似的,这带来了很大的方便,就如前面的例子所示。
所以内部类自动拥有对其外围类所有成员的访问权。这是如何做到的呢?当某个外围类的对象创建了一个内部类对象时,此内部类对象必定会秘密地捕获一个指向那个外围类对象的引用。然后,在你访问此外围类的成员时,就是用那个引用来选择外围类的成员。
—PS:划重点,内部类自动拥有对其外围类所有成员的访问权
如果你需要生成对外部类对象的引用,可以使用外部类的名字后面紧跟圆点和 this。
public class DotThis {
void f() {
System.out.println("DotThis.f()");
}
public class Inner {
public DotThis outer() {
// PS:这个是重点,如果只写 this 代表的是内部类的引用
return DotThis.this;
// return this;
}
}
public Inner inner() {
return new Inner();
}
public static void main(String[] args) {
DotThis dt = new DotThis();
DotThis.Inner dti = dt.inner();
dti.outer().f();
}
}
输出:
DotThis.f()
有时你可能想要告知某些其他对象,去创建其某个内部类的对象。要实现此目的,你必须在 new 表达式中提供对其他外部类对象的引用,这是需要使用 .new 语法
public class DotNew {
public class Inner {
}
public static void main(String[] args) {
DotNew dn = new DotNew();
DotNew.Inner dni = dn.new Inner();
}
}
在拥有外部类对象之前是不可能创建内部类对象的。这是因为内部类对象会暗暗地连接到建它的外部类对象上。但是,如果你创建的是嵌套类(静态内部类),那么它就不需要对外部类对象的引用。
当将内部类向上转型为其基类,尤其是转型为一个接口的时候,内部类就有了用武之地。
public interface Destination {
String readLabel();
}
public interface Contents {
int value();
}
class Parcel4 {
private class PContents implements Contents {
private int i = 11;
@Override
public int value() {
return i;
}
}
protected final class PDestination implements Destination {
private String label;
private PDestination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
@Override
public String readLabel() {
return label;
}
}
public Destination destination(String s) {
return new PDestination(s);
}
public Contents contents() {
return new PContents();
}
}
public class TestParcel {
public static void main(String[] args) {
Parcel4 p = new Parcel4();
Contents c = p.contents();
Destination d = p.destination("Tasmania");
// 使用上个知识点 .new
// Parcel4.PContents pc = p.new PContents();
}
}
private 内部类给类的设计者提供了一种途径,通过这种方式可以完全阻止任何依赖于类型的编码,并且完全隐藏了实现的细节。
可以在一个方法里面或者在任意的作用域内定义内部类。
这么做有两个理由:
如前所示,你实现了某类型的接口,于是可以创建并返回对其的引用。
你要解决一个复杂的问题,想创建一个类来辅助你的解决方案,但是又不希望这个类是公共可用的。
下面的例子展示了在方法的作用域内(而不是在其他类的作用域内)创建一个完整的类。这被称作**局部内部类**
public class Parcel5 {
public Destination destination(String s) {
final class PDestination implements Destination {
private String label;
public PDestination(String whereTo) {
this.label = whereTo;
}
@Override
public String readLabel() {
return label;
}
}
return new PDestination(s);
}
public static void main(String[] args) {
Parcel5 p = new Parcel5();
Destination d = p.destination("Tasmania");
}
}
PDestination 类是 destination() 方法的一部分,而不是 Parcel5 的一部分。所以,在 destination() 之外不能访问PDestination,注意出现在 return 语句中的向上转型-返回的是 Destination 的引用,它是 PDestination 的基类。
public class Parcel7 {
public Contents contents() {
return new Contents() {
private int i = 11;
@Override
public int value() {
return i;
}
};
}
public static void main(String[] args) {
Parcel7 p = new Parcel7();
Contents c = p.contents();
}
}
“创建一个继承自 Contents 的匿名类的对象。”通过 new 表达式返回的引用被自动向上转型为对 Contents 的引用。
上述匿名内部类的语法是下述形式的简化形式:
public class Parcel7b {
// PS:创建内部类实现接口
class MyContents implements Contents {
private int i = 11;
@Override
public int value() {
return i;
}
}
public Contents contents() {
return new MyContents();
}
public static void main(String[] args) {
Parcel7b p = new Parcel7b();
Contents c = p.contents();
}
}
—PS:这里是先创建了普通内部类,然后在别的方法中将此 return 出来,而匿名内部类是直接将两步合并为了一步
在匿名类中定义字段时,还能够对其执行初始化操作:
public class Parcel9 {
// 参数可用 final 修饰
public Destination destination(final String dest) {
return new Destination() {
private String label = dest;
@Override
public String readLabel() {
return label;
}
};
}
public static void main(String[] args) {
Parcel9 p = new Parcel9();
Destination d = p.destination("Tasmania");
}
}
如果定义一个匿名内部类,并且希望它使用一个在其外部定义的对象,那么编译器会要求其参数引用是 final 的(也就是说,它在初始化后不会改变,所以可以被当作 final),就像你在 destination() 的参数中看到的那样。这里省略掉 final 也没问题,但是通常最好加上 final 作为一种暗示。
即使不加 final, Java 8 的编译器也会为我们自动加上 final
—PS:匿名内部类的东西是不可改变的,加不加 final 都是不可改变的
匿名内部类与正规的继承相比有些受限,因为匿名内部类既可以扩展类,也可以实现接口,但是不能两者兼备。而且如果是实现接口,也只能实现一个接口。
—PS:匿名内部类是确定了的返回哪个基类
如果不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那么可以将内部类声明为 static,这通常称为嵌套类。想要理解 static 应用于内部类时的含义,就必须记住,普通的内部类对象隐式地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是 static 的时,就不是这样了。嵌套类意味着:
要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
嵌套类与普通的内部类还有一个区别。普通内部类的字段与方法,只能放在类的外部层次上,所以普通的内部类不能有 static 数据和 static 字段,也不能包含嵌套类。但是嵌套类可以包含所有这些东西:
public class Parcel11 {
private static class ParcelContents implements Contents {
private int i = 11;
@Override
public int value() {
return i;
}
}
protected static final class ParcelDestination implements Destination {
private String label;
private ParcelDestination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
@Override
public String readLabel() {
return label;
}
public static void f() {
}
int x = 10;
// PS:内部类中又定义了一个内部类
static class AnotherLevel {
public static void f() {
}
static int x = 10;
}
}
// PS:定义两个方法获取内部类引用
public static Destination destination(String s) {
return new ParcelDestination(s);
}
public static Contents contents() {
return new ParcelContents();
}
public static void main(String[] args) {
Contents c = contents();
Destination d = destination("Tasmania");
}
}
—PS:static 修饰的内部类为嵌套类,可以包含 static 修饰的数据和字段
public interface ClassInInterface {
void howdy();
// Test 首先是内部类,然后在接口的任何类都自动地是 public 和 static 的,所以成了嵌套类
class Test implements ClassInInterface {
@Override
public void howdy() {
System.out.println("Howdy!");
}
public static void main(String[] args) {
new Test().howdy();
}
}
}
输出:
Howdy!
如果你想要创建某些公共代码,使得它们可以被某个接口的所有不同实现所共用,那么使用接口内部的嵌套类会显得很方便。
—PS:原来接口中的嵌套类是干这个的
一个内部类被嵌套多少层并不重要——它能透明地访问所有它所嵌入的外围类的所有成员,如下所示:
class MNA {
private void f() {
}
class A {
private void g() {
}
// PS:在内部类A中定义内部类B
class B {
void h() {
f();
g();
}
}
}
}
public class MultiNestingAccess {
public static void main(String[] args) {
MNA mna = new MNA();
MNA.A mnaa = mna.new A();
MNA.A.B mnaab = mnaa.new B();
mnaab.h();
}
}
可以看到在 MNA.A.B 中,调用方法 g() 和 f() 不需要任何条件(即使它们被定义为 private)。
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的、可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。也就是说,内部类允许继承多个非接口类型(译注:类或抽象类)。
—PS:如果内部类实现的是接口那么与外部类自己 implements 多个接口是没有区别的,但若是内部类是继承的类,那么在一个外部类中定义多个内部类,每个内部类继承一个类,就实现了“多重继承”
如果不需要解决“多重继承”的问题,那么自然可以用别的方式编码,而不需要使用内部类。但如果使用内部类,还可以获得其他一些特性:
内部类可以有多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其外围类对象的信息相互独立。
在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或继承同一个类。
创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建
内部类并没有令人迷惑的"is-a”关系,它就是一个独立的实体。
闭包(closure)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域。通过这个定义,可以看出内部类是面向对象的闭包,因为它不仅包含外围类对象(创建内部类的作用域)的信息,还自动拥有一个指向此外围类对象的引用,在此作用域内,内部类有权操作所有的成员,包括 private 成员。
在 Java 8 之前,生成闭包行为的唯一方式就是内部类。在 Java 8 之后,我们可以使用 lambda 表达式来生成闭包行为,并且语法更加精细和简洁。
应用程序框架(application framework)就是被设计用以解决某类特定问题的一个类或一组类。要运用某个应用程序框架,通常是继承一个或多个类,并覆盖某些方法。在覆盖后的方法中,编写代码定制应用程序框架提供的通用解决方案,以解决你的特定问题。这是设计模式中模板方法的一个例子,模板方法包含算法的基本结构,并且会调用一个或多个可覆盖的方法,以完成算法的动作。设计模式总是将变化的事物与保持不变的事物分离开,在这个模式中,模板方法是保持不变的事物,而可覆盖的方法就是变化的事物。
控制框架是一类特殊的应用程序框架,它用来解决响应事件的需求。主要用来响应事件的系统被称作事件驱动系统。应用程序设计中常见的问题之一是图形用户接口(GUI),它几乎完全是事件驱动的系统。
因为内部类的构造器必须连接到指向其外围类对象的引用,所以在继承内部类的时候,事情会变得有点复杂。问题在于,那个指向外围类对象的“秘密的”引用必须被初始化,而在派生类中不再存在可连接的默认对象。要解决这个问题,必须使用特殊的语法来明确说清它们之间的关联:
class WithInner {
class Inner {
}
}
public class InheritInner extends WithInner.Inner {
public InheritInner(WithInner wi) {
wi.super();
}
public static void main(String[] args) {
WithInner wi = new WithInner();
InheritInner ii = new InheritInner(wi);
}
}
可以看到,InheritInner 只继承自内部类,而不是外围类。但是当要生成一个构造器时,默认的构造器并不算好,而且不能只是传递一个指向外围类对象的引用。此外,必须在构造器内使用如下语法:
enclosingClassReference.super();
如果创建了一个内部类,然后继承其外围类并重新定义此内部类时,会发生什么呢?也就是说,内部类可以被覆盖吗?这看起来似乎是个很有用的思想,但是“覆盖”内部类就好像它是外围类的一个方法,其实并不起什么作用:
class Egg {
private Yolk y;
protected class Yolk {
public Yolk() {
System.out.println("Egg.Yolk()");
}
}
Egg() {
System.out.println("New Egg()");
y = new Yolk();
}
}
public class BigEgg extends Egg {
public class Yolk {
public Yolk() {
System.out.println("BigEgg.Yolk()");
}
}
public static void main(String[] args) {
BigEgg bigEgg = new BigEgg();
}
}
输出
New Egg()
Egg.Yolk()
—PS:根据先前学习的知识点 new BigEgg() 时,调用 BigEgg 的无参构造,因为 BigEgg 继承了 Egg ,故先调用 Egg 的无参构造,从输出结果来看,这两个内部类虽然同名,但是没有任何关系
这个例子说明,当继承了某个外围类的时候,内部类并没有发生什么特别神奇的变化。这两个内部类是完全独立的两个实体,各自在自己的命名空间内。当然,明确地继承某个内部类也是可以的:
class Egg2 {
protected class Yolk {
public Yolk() {
System.out.println("Egg2.Yolk()");
}
public void f() {
System.out.println("Egg2.Yolk.f()");
}
}
private Yolk y = new Yolk();
Egg2() {
System.out.println("New Egg2()");
}
public void insertYolk(Yolk yy) {
y = yy;
}
public void g() {
y.f();
}
}
public class BigEgg2 extends Egg2 {
public class Yolk extends Egg2.Yolk {
public Yolk() {
System.out.println("BigEgg2.Yolk()");
}
@Override
public void f() {
System.out.println("BigEgg2.Yolk.f()");
}
}
public BigEgg2() {
insertYolk(new Yolk());
}
public static void main(String[] args) {
Egg2 eg2 = new BigEgg2();
eg2.g();
}
}
输出:
Egg2.Yolk()
New Egg2()
Egg2.Yolk()
BigEgg2.Yolk()
BigEgg2.Yolk.f()
—PS:这个结果看不懂的话可以 debug 跑一下,还是先前学到的,1)调用子类的构造方法之前需先调用父类的构造方法;2)调用构造方法之前需要将类的成员变量初始化;3)向上转型后,引用调用的方法是子类的方法
前面提到过,可以在代码块里创建内部类,典型的方式是在一个方法体的里面创建。局部内部类不能有访问说明符,因为它不是外围类的一部分;但是它可以访问当前代码块内的常量,以及此外围类的所有成员。下面的例子对局部内部类与匿名内部类的创建进行了比较:
interface Counter {
int next();
}
public class LocalInnerClass {
private int count = 0;
Counter getCounter(final String name) {
// 定义局部内部类
class LocalCounter implements Counter {
LocalCounter() {
System.out.println("LocalCounter()");
}
@Override
public int next() {
System.out.print(name);
return count++;
}
}
return new LocalCounter();
}
// 使用匿名内部类在定义下这个方法
Counter getCounter2(final String name) {
return new Counter() {
// 匿名内部类没有构造方法,只能用于实例初始化
{
System.out.println("Counter()");
}
@Override
public int next() {
System.out.print(name);
return count++;
}
};
}
public static void main(String[] args) {
LocalInnerClass lic = new LocalInnerClass();
Counter c1 = lic.getCounter("Local inner "),
c2 = lic.getCounter2("Anonymous inner ");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(c1.next());
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(c2.next());
}
}
}
输出:
LocalCounter()
Counter()
Local inner 0
Local inner 1
Local inner 2
Local inner 3
Local inner 4
Anonymous inner 5
Anonymous inner 6
Anonymous inner 7
Anonymous inner 8
Anonymous inner 9
Counter 返回的是序列中的下一个值。我们分别使用局部内部类和匿名内部类实现了这个功能,它们具有相同的行为和能力,既然局部内部类的名字在方法外是不可见的,那为什么我们仍然使用局部内部类而不是匿名内部类呢?唯一的理由是,我们需要一个已命名的构造器,或者需要重载构造器,而匿名内部类只能用于实例初始化。
所以使用局部内部类而不使用匿名内部类的另一个理由就是,需要不止一个该内部类的对象。
由于编译后每个类都会产生一个**.class** 文件,其中包含了如何创建该类型的对象的全部信息(此信息产生一个"meta-class",叫做 Class 对象)。
内部类也必须生成一个**.class** 文件以包含它们的 Class 对象信息。这些类文件的命名有严格的规则:外围类的名字,加上“$",再加上内部类的名字。例如,LocalInnerClass.java 生成的 .class 文件包括:
Counter.class
LocalInnerClass$1.class
LocalInnerClass$LocalCounter.class
LocalInnerClass.class
如果内部类是匿名的,编译器会简单地产生一个数字作为其标识符。
比起面向对象编程中其他的概念来,接口和内部类更深奥复杂。
虽然这些特性本身是相当直观的,但是就像多态机制一样,这些特性的使用应该是设计阶段考虑的问题。随着时间的推移,读者将能够更好地识别什么情况下应该使用接口,什么情况使用内部类,或者两者同时使用。但此时,读者至少应该已经完全理解了它们的语法和语义。
自我学习总结: