【C4D教程】奔驰汽车渲染案例-AE后期

一、车漆材质调整

知识点:

新车如何在OC里调节材质
车漆珠光效果如何表现
菲尼尔表现
玻璃材质

第一层青色车漆材质

利用噪波贴图模拟珠光效果

制作反射效果

玻璃材质

二、Unfold3D进行UV拆分

知识点:

  • UV拆分的目的
  • Unfold3D软件拆分UV的方法

使用Unfold3D软件拆分UV,方便后续上贴图

三、Substance Painter贴图绘制

知识点:

  • 运用Substance Painter贴图绘制软件把车子做旧
  • Substance Painter软件操作

打开Substance Painter可以直观的看到车子模型以及分好的UV


烘焙

做脏做旧

最终得到我们需要的贴图

四、材质渲染

知识点:

绘制好的贴图如何链接OC材质
OC渲染技巧
简单车库场景搭建

颜色贴图

法线贴图

反射贴图

粗糙度贴图

略微调整,完成车身材质

搭建一个简单的场景

地面材质

车灯材质

车头进气栅材质

此处省略。。。。。。

得出最终OC渲染效果


五、AE后期
知识点:AE后期合成调色等功能

从渲染的序列里面挑了一张进行后期

最终效果

精彩推荐

你不能错过的C4D学习指南
设计干货 | 初识C4D
掌握这些AE基础知识, 轻松提高工作效率
【新手必看】学习C4D涉及到哪些技术
【干货】影视后期C4D必备!这可能是目前最全的C4D素材库!
C4D主流渲染器知识点
C4D五大运用场景
OC贴图类型详解
十年从业经验老司机总结的20个C4D实用操作小技巧,小白赶紧收藏
干货|Octane渲染器常见问题大全

你可能感兴趣的:(【C4D教程】奔驰汽车渲染案例-AE后期)