《人人都是产品经理》-读书纪要(二)

图1 项目的坎坷一生

        本文是人人都是产品经理的第二部分项目的坎坷一生的读书纪要,设计到的产品经理的工作流程有:需求文档(梳理功能(UC梳理)---绘制流程图(流程描述)---产品原型(Demo))---需求评审(PRD评审、UC评审、Demo评审)---项目管理(设计评审---TC评审)---功能/UAT评审---发布评审---上线---版本迭代。

        项目的坎坷一生的详细纪要如图2所示:

图2 项目的坎坷一生纪要图

        产品与项目的区别如图3所示:

图3 项目和产品的区别

一、KICK OFF

        KICK OFF会议可以看做是誓师大会,时间不长,15分钟左右,项目涉及到所有人员,需要传达的内容有:项目背景、意义、目的与目标、需求和功能点的概述、项目组织结构、项目计划。

二、需求文档

        BRD:商业需求文档;以演示PPT为主,涉及的内容主要是市场分析、销售策略、盈利预测等。

        MRD:市场需求文档;涉及的内容主要是细致市场及竞品分析,产品的Feature List、业务逻辑图等。

        PRD:产品需求文档;涉及的内容是整体说明、用例文档、产品Demo等。

三、学点UML

        文档规范,学点UML,其中主要用到:类图、用例图、状态图、时序图、活动图等。

        类图:描述系统中出现的各个对象之间的关系。

        用例图:描述各个用例之间的关系。

        状态图:表达系统里实体的状态转换。

        时序图:事物变化在时间维度上的先后顺序,善于表达对象额交互(多个页面之间、多个角色之间)。

        活动图:描述各种动作如何引起系统变化(多用于泳道、分支较多的情况)。

四、评审原则

        1、异议不大可以通过,改动较多再次评审。

        2、能做决定的人要参与且做决定。

        3、产品接口人都要参与。

五、拥抱变化

        1、变更事件:需求冻结让需求更严谨。

        2、搭车事件:项目负责人需要控制。

        3、紧急事件:可以优先处理。

        4、资源冲突时遵循慢车让快车原则。


                                                    陈浮生

                                      2019年4月11日

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