游戏理念

游戏是玩具的一种,可以称之为电子玩具,游戏的本质作用是娱乐,是让人开心快乐,这也是玩具的本质属性和功能,网络游戏的本质有几点,第一,网络游戏是帮助玩家在服务器上存档,方便玩家随时随地的通过网络继续自己的游戏进程,比如模拟经营类游戏,第二,网络游戏因为有网络属性,它的本质功能就要进行玩家对战,无论这种玩家对战是以何种形式进行的,比如智力对战和操作对战。

关于网络对战,网络游戏的网络对战功能分为几种,一是没有任何技术含量的网络对战,比如大部分的升级等级和强化装备的角色扮演游戏的对战都是看玩家的战斗力,战斗力高的自然就会取胜,二是需要技术含量的网络对战,比如格斗游戏(DNF)、即时战略游戏(星际争霸2)、DOTA类游戏(英雄联盟)等。PC客户端上的升级类RPG游戏需要操作,其游戏操作分为技术操作和非技术操作,技术操作比如PC格斗RPG游戏(DNF),以及魔兽世界(大型角色扮演游戏MMORPG)之类的经典操作游戏,非技术操作就是大多数国产2D3D游戏,以及像EVE这种虽然精品经典但没啥操作含量的游戏。

手机游戏作为新时代的游戏载体,它方便玩家随时随地的碎片化时间游戏,但是手机游戏没有操作的意义,因为比如手机上的王者荣耀,它作为电子竞技确实有意义,但是手机上玩王者荣耀这种操作的游戏,本质上不如玩PC上的英雄联盟和DOTA。手机不具备游戏操作的意义,只有PC才具备游戏操作的本质意义,除非手机操作是为了电子竞技,电子竞技需要公平。手机上的游戏适合的种类有战棋、模拟经营(梦想城镇)、塔防(保卫萝卜)、卡牌、回合制游戏以及休闲游戏(贪吃蛇大作战和球球大作战),操作类的除了电子竞技,手机上的音乐类游戏对于喜欢它的玩家来说也非常有意义,当然喜欢手机格斗、手机DOTA、手机枪战的玩家也能玩的自得其乐。

战棋和卡牌游戏玩的是智商,战棋游戏笔者没有怎么接触,卡牌游戏(比如皇室战争和三国杀)的属性是公平,卡牌游戏的牌组没有绝对的必胜和最强卡组,比如皇室战争的任何类型的卡组都只有最多60%的胜率,不同性格的玩家偏好不同类型的卡牌和卡组,而且卡牌游戏的高级玩家虽然有自己偏好的卡牌和卡组类型,但是高级玩家必须学习和掌握全部的卡牌和卡组套路,这就是所谓的玩的是智商。相当于是棋牌游戏,比如五子棋、围棋、象棋以及扑克牌游戏,玩的是智商。卡牌游戏虽然烧脑且其乐无穷,但是笔者觉得并没有太大的意思,因为比如最优秀最经典的卡牌游戏皇室战争,它没有任何一组卡牌能让你开心的赢,或者说没有任何一组卡牌能让你最强,而且有的玩家评论皇室战争就是不停的和机器人对战,恶心的很,就像单机五子棋一样。

回合制游戏玩的是等级和装备,虽然在等级和装备相同的情况下,比的是策略,智商,但是游戏商是要赚钱的,它不可能不让玩家烧钱,玩家必须不断的提升游戏角色的等级和装备。手机上的回合制游戏单挑的时候不是单人带宠物战斗,而是一个玩家带了若干个系统伙伴,在玩家之间单挑的时候相当于一个小型组队,这个由系统组成的小型组队虽然有若干种搭配,但是本质上依旧是玩家个体的单挑,即比拼等级和装备,即使在等级和装备一样的情况下,回合制游戏单挑还是没有组队PK有技术含量,这一点无论是手机回合制游戏还是PC回合制游戏都一样。手机回合制游戏和PC回合制游戏的组队PK是非常有意义的,其组队PK讲究很强的策略智商,需要很强的团队配合以及指挥能力。

PC即时战斗RPG游戏上的公会战、国战、势力战等,需要玩家的指挥能力,和玩家个人很强的操作能力,但是PC即时RPG游戏的PK不具备智商能力,只是纯碎的硬钢,硬钢也是游戏非常重要的放松发泄娱乐功能,它不需要费脑,玩家不累,同时又能通过鼠标操作获得快乐(不需要PC格斗游戏的连招技术),相对于格斗游戏来说,PC即时战斗RPG游戏的操作非常傻瓜化,这是这类型玩家的乐趣和喜好所在。

PC格斗游戏和手机格斗游戏的属性基本相同,都是操作,需要很强的技术性操作和智商思考,手机DOTA类游戏和电脑DOTA类游戏也基本相同,PC枪战类游戏和手机枪战类游戏的属性也基本相同,但是手机枪战游戏的操作模式和理念和PC枪战游戏有非常大的区别,这几种类型的(包括吃鸡类型游戏)手机和电脑游戏都具备电子竞技能力,都需要玩家消耗大量的体力和脑力去进行技术操作和战略比拼,这也是非常多的玩家不喜欢玩的原因,很多玩家无法通过这些费劲的游戏获得快乐。

手机音乐类游戏和PC音乐类游戏几乎是相同的,本质都是纯粹的操作类单机游戏,甚至连网络存档的意义都不大,所谓的玩家对战本质是自己跟自己比,做到自己的最高分。这种音乐类游戏(笔者认为手机上腾讯的节奏大师最优秀)某种程度上对喜欢它的玩家具有很强的娱乐和锻炼作用。手机休闲类游戏,比如球球大作战和贪吃蛇大作战,具有比较强的对抗性,但也就是休闲游戏。

游戏是商品,游戏商通过游戏赚钱,也或许是裹着艺术的外衣骗钱(小冰冰传奇和它的游戏商),虽然理想主义说玩家是游戏的主人,游戏商只是给玩家提供服务,但是花钱对于玩优秀的游戏来说是非常平常的事,玩游戏花钱才能解锁和加速游戏进程,这一点在皇室战争的游戏界面就被官方说明了,皇室战争上就写着,它是免费游戏,但是可以通过花钱买钻石来加速你的游戏进程。

笔者认为,既然游戏是为了得到乐趣,花钱只是加速游戏进程,那么玩家可以通过游戏时间来获得快乐,因为玩游戏本身就是需要时间的,玩家大可不必花钱加速游戏进程,比如通过游戏时间玩手机H5游戏,不用下载客户端,直接玩,通过时间升级,比玩模拟经营手游好玩,因为模拟经营手游不具备玩家比拼对战功能,模拟经营手游(梦想城镇)相当于是一个联网存档的单机游戏,和QQ农场和QQ牧场一样,没有玩家网络比拼对战功能,而且就算玩手机回合制游戏和手机即时战斗RPG游戏,也只是战力高的玩家取胜,并没有实际上的意义,其玩家对战PK功能和不需要客户端的手机H5游戏没有本质区别。

但是玩不需要客户端的手机H5游戏也没有意义,因为H5游戏的本质是不断的提高战力,没有任何操作,本质是浪费时间和金钱,所以笔者觉得H5游戏没有任何意义。

所以说,综上所述,不玩电子游戏才是人们应该做的,电子游戏只有康复人的精神的作用,对于一个正常人来说,玩电子游戏一点意义都没有!电子游戏只对学生和精神不好的人有娱乐的作用,比如你玩游戏的时候还需要思考如何消费才能合理,如何操作角色,如何战斗,如何策略等。

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