my-vue-project/
├── build/ # 构建相关的配置文件,一般情况下你不需要关心这个目录
├── config/ # 项目的配置文件,例如开发环境和生产环境的配置
├── node_modules/ # 项目依赖的第三方模块
├── src/ # 源代码目录
│ ├── assets/ # 静态资源文件,如图片、字体等
│ ├── components/ # Vue组件文件
│ ├── router/ # Vue Router 路由配置文件
│ ├── store/ # Vuex 状态管理文件
│ ├── views/ # 页面组件文件
│ ├── App.vue # 根组件
│ └── main.js # 项目入口文件
├── static/ # 静态资源文件,会被复制到输出目录(如dist)
├── test/ # 测试文件
├── .babelrc # Babel配置文件,用于将ES6+代码转换成ES5
├── .editorconfig # 编辑器配置文件,用于统一不同编辑器的格式
├── .eslintignore # ESLint忽略配置文件
├── .eslintrc.js # ESLint配置文件,用于代码规范检查
├── .gitignore # Git忽略配置文件,指定不需要跟踪的文件和目录
├── index.html # 项目的HTML入口文件
├── package.json # 项目的依赖配置和脚本命令
└── README.md # 项目的说明文档
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
1.vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
2.vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
a.打标识:
或 .....
b.获取:this.$refs.xxx
a.第一种方式(只接收):props:['name']
b.第二种方式(限制类型):props:{name:String}
c.第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
{
data(){....},
methods:{....}
....
}
第二步使用混入:
全局混入:Vue.mixin(xxx)
局部混入:mixins:['xxx']
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
4.使用插件:Vue.use()
a.xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
b.xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
c.xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
d.xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
4.备注:
a.SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
b.LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
c.xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
d.JSON.parse(null)
的结果依然是null。
1.第一种方式,在父组件中:
或
2. 第二种方式,在父组件中:
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
3.若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once
修饰符,或$once
方法。
4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')
6.组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native
修饰符。
7.注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
使用事件总线:
1.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
2.提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)
4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
a.安装pubsub:npm i pubsub-js
b.引入: import pubsub from 'pubsub-js'
c.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
d.提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)
e.最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅。
this.$nextTick(回调函数)
1.准备好样式:
元素进入的样式:
1. v-enter:进入的起点
2. v-enter-active:进入过程中
3. v-enter-to:进入的终点
元素离开的样式:
1. v-leave:离开的起点
2.v-leave-active:离开过程中
3.v-leave-to:离开的终点
2.使用
包裹要过度的元素,并配置name属性:
你好啊!
3.备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:
,且每个元素都要指定key
值。
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
1.默认插槽:
父组件中:
html结构1
子组件中:
插槽默认内容...
2.具名插槽:
父组件中:
html结构1
html结构2
子组件中:
插槽默认内容...
插槽默认内容...
3.作用域插槽:
1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.具体编码:
父组件中:
- {{g}}
{{g}}
子组件中:
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
多个组件需要共享数据时
1.创建文件:src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
2.在main.js中创建vm时传入store配置项
......
//引入store
import store from './store'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
2.组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
3.组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据) 或 $store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit。
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
6. 开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
2. 前端路由:key是路径,value是组件。
//引入VueRouter
import VueRouter from 'vue-router'
//引入Luyou 组件
import About from '../components/About'
import Home from '../components/Home'
//创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
const router = new VueRouter({
routes:[
{
path:'/about',
component:About
},
{
path:'/home',
component:Home
}
]
})
//暴露router
export default router
4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)
About
5. 指定展示位置
routes:[
{
path:'/about',
component:About,
},
{
path:'/home',
component:Home,
children:[ //通过children配置子级路由
{
path:'news', //此处一定不要写:/news
component:News
},
{
path:'message',//此处一定不要写:/message
component:Message
}
]
}
]
2. 跳转(要写完整路径):
News
跳转
跳转
2. 接收参数:
$route.query.id
$route.query.title
1. 给路由命名:
{
path:'/demo',
component:Demo,
children:[
{
path:'test',
component:Test,
children:[
{
name:'hello' //给路由命名
path:'welcome',
component:Hello,
}
]
}
]
}
2. 简化跳转:
跳转
跳转
跳转
{
path:'/home',
component:Home,
children:[
{
path:'news',
component:News
},
{
component:Message,
children:[
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
component:Detail
}
]
}
]
}
2 .传递参数
跳转
跳转
特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置。
3. 接收参数:
$route.params.id
$route.params.title
作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return {
id:route.query.id,
title:route.query.title
}
}
}
//$router的两个API
this.$router.push({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
this.$router.replace({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
this.$router.forward() //前进
this.$router.back() //后退
this.$router.go() //可前进也可后退
1.activated路由组件被激活时触发。
2.deactivated路由组件失活时触发。
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
console.log('beforeEach',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
next() //放行
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next() //放行
}
})
//全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
router.afterEach((to,from)=>{
console.log('afterEach',to,from)
if(to.meta.title){
document.title = to.meta.title //修改网页的title
}else{
document.title = 'vue_test'
}
})
4. 独享守卫:
beforeEnter(to,from,next){
console.log('beforeEnter',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
next()
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next()
}
}
5. 组件内守卫:
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter (to, from, next) {
},
//离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave (to, from, next) {
}
1.地址中永远带着#号,不美观 。
2.若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
3.兼容性较好
4. history模式:
1.地址干净,美观 。
2.兼容性和hash模式相比略差。
3.应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。