概念:用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,这种存储结构的线性表称为顺序表。
特点:逻辑上相邻的数据元素,物理次序也是相邻的。
只要确定好了存储线性表的起始位置,线性表中任一数据元素都可以随机存取,所以线性表的顺序存储结构是一种随机存取的储存结构,因为高级语言中的数组类型也是有随机存取的特性,所以通常我们都使用数组来描述数据结构中的顺序储存结构,用动态分配的一维数组表示线性表。
定义以及初始化
#define MaxSize 50//顺序表的最大长度
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];//顺序表的元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;
//初始化顺序表
void InitList(SqList *l){
l->length = 0;//长度赋值为0
}
顺序表的插入操作
bool ListInsert(SqList *l,int i,ElemType e){//参数分别是:顺序表、插入的位置以及插入的元素
//判断i的范围是否有效
if (i<1||i>l->length+1)
return false;
//当前存储空间已满,不能插入
if (l->length>=MaxSize)
return false;
//将第i个以及之后的元素后移
for (int j = l->length; j >= i; j--)
{
l->data[j] = l->data[j-1];
}
l->data[i-1] = e;//赋值
l->length = l->length + 1;//顺序表的长度+1
return true;
}
删除操作
bool ListDelect(SqList *list,int i){
//判断i的合法性
if(i<1||i>list->length+1) return false;
for(int j = i;j<=list->length;j++)//将第i后的元素前移
list->data[j-1]=list->data[j];
list->length--;//长度自减1
return true;
}
按值查找,返回第一个位置
int locateElem(SqList list,ElemType e){//
for (int j = 0; j < list.length; j++)
{
if (list.data[j]==e) return j+1;
}
return 0;//没有找到
}
按位查找
ElemType GetElem(SqList list,int i){
return list.data[i-1];
}
按照顺序输出元素
void PrintList(SqList l){
for (int i = 0; i < l.length; i++)
{
printf("%c\n",l.data[i]);
}
printf("************************\n");
}
初始化
typedef char ElemType;
typedef struct LNode
{
ElemType data;//data域
struct LNode* next;//指针域
}LNode;
//初始化链表
void InitLNode(LNode *node){
node = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//初始化新的node节点
node->data = NULL;//给数值赋予初值
node->next = NULL;//赋予下一个结点的指针
}
头插法
//头插法插入节点
bool LNodeHeadInsert(LNode* node,ElemType e){
LNode* tempNode = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//开辟新的空间
tempNode->data = e;//存储值
tempNode->next = node->next;//指向第一个节点
node->next = tempNode;//将头节点的下一个指针指向新的第一个节点
return true;
}
尾插法
//尾插法插入
bool LNodeTailInsert(LNode* list,ElemType e){
LNode* node = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//开辟空间,新建节点
node->data = e;//data给到新建节点的数据域
node->next = NULL;//新建节点指向NULL
while(list->next)//寻找最后一个节点
{
list=list->next;
}
list->next=node;//最后一个节点指向新建节点
return true;
}
//删除
void LNodedelete(LNode* list,ElemType data)//删除
{
LNode* pre=list;//保存头节点,它是current的前一个节点
LNode* current=list->next;//保存第一个节点开始,从它开始遍历
while(current)//遍历,可使用头节点data进行for循环遍历
{
if(current->data==data)//找到data
{
pre->next=current->next;//将前一个节点指向要要删除节点的下一个节点
free(current);//释放要铲除节点的堆内存空间
break;//退出循环
}
pre = current;//未找到data则往后继续遍历
current = current->next;//未找到data则往后继续遍历
}
}
typedef char ElemType;
//定义结点信息
typedef struct DNode{
struct DNode *prior;
ElemType data;
struct DNode *next;
}DNode;
void InitDNode(DNode *node){
node = (DNode*)malloc(sizeof(DNode));//开辟空间
node->data = NULL;
node->prior = NULL;
node->next = NULL;
}
//增加节点
void DNodeInsert(DNode *node,ElemType e){
DNode *l = (DNode*)malloc(sizeof(DNode));//开辟空间
l->data = e;
l->next = node->next;
node->next->prior = l;
l->prior = node;
node->next = l;
}
//删除节点
void DNodeDelete(DNode *node,ElemType e){
while (node->next)
{
if (node->data==e)
{
node->prior->next = node->next;
node->next->prior = node->prior;
break;
}
node = node->next;
}
}