什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现

1.防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次触发,则重新计算时间。

思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用。


消抖

2.节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,节流会稀释函数的执行频率。

思路:每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数。


节流

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