子进程是Nodejs核心API,如果你会shell命令,他会有非常大的帮助,或者你喜欢编写前端工程化工具之类的,他也有很大的用处,以及处理CPU密集型应用。
Nodejs创建子进程共有7个
API Sync同步API 不加是异步API
execSync
执行命令 同步执行execFileSync
执行可执行文件 同步执行spawnSync
执行命令 同步执行child_process.exec(command, [options], callback)
获取nodejs 版本号
exec('node -v',(err,stdout,stderr)=>{
if(err){
return err
}
console.log(stdout.toString())
})
options 配置项
cwd 子进程的当前工作目录。
env
获取node版本号 如果要执行单次shell
命令execSync方便一些 options同上
const nodeVersion = execSync('node -v')
console.log(nodeVersion.toString("utf-8"))
打开谷歌浏览器 使用exec可以打开一些软件例如 wx 谷歌 qq音乐等 以下会打开百度并且进入无痕模式
execSync("start chrome http://www.baidu.com --incognito")
execFile 适合执行可执行文件,例如执行一个node脚本,或者shell文件,windows可以编写cmd脚本,posix,可以编写sh脚本
简单示例
bat.cmd
创建一个文件夹mkdir 进入目录 写入一个文件test.js 最后执行
echo '开始'
mkdir test
cd ./test
echo console.log("test1232131") >test.js
echo '结束'
node test.js
使用execFile 执行这个
execFile(path.resolve(process.cwd(),'./bat.cmd'),null,(err,stdout)=>{
console.log(stdout.toString())
})
spawn 用于执行一些实时获取的信息因为spawn返回的是流边执行边返回,exec是返回一个完整的buffer,buffer的大小是200k,如果超出会报错,而spawn是无上限的。
spawn在执行完成后会抛出close事件监听,并返回状态码,通过状态码可以知道子进程是否顺利执行。exec只能通过返回的buffer去识别完成状态,识别起来较为麻烦
// 命令 参数 options配置
const {stdout} = spawn('netstat',['-an'],{})
//返回的数据用data事件接受
stdout.on('data',(steram)=>{
console.log(steram.toString())
})
exec -> execFile -> spawn
exec是底层通过execFile实现 execFile底层通过spawn实现
场景适合大量的计算,或者容易阻塞主进程操作的一些代码,就适合开发fork
index.js
const {fork} = require('child_process')
const testProcess = fork('./test.js')
testProcess.send('我是主进程')
testProcess.on("message",(data)=>{
console.log('我是主进程接受消息111:',data)
})
test.js
process.on('message',(data)=>{
console.log('子进程接受消息:',data)
})
process.send('我是子进程')
send 发送信息 ,message接收消息,可以相互发送接收。
fork底层使用的是IPC通道进行通讯的,