SpringBoot利用反射加工厂模式减少代码中的If Else案例

情景描述:

你的同学是一个练习生, 他擅长、、、,并且希望在学校或班级派对上表演一个才艺。

他想收集同学的意见,决定是在学校还是班级进行哪一项派对活动才艺表演。

通常做法:

1. 创建派对接口:
/**
 * 派对活动接口
 */
public interface PartyService {

   public String sing();       // 唱
   public String dance();      // 跳
   public String rap();        // rap
   public String basketball(); // 篮球

}
2. 班级派对活动:
/**
 * 班级派对
 */
@Service("classPartyService")
public class ClassPartyServiceImpl implements PartyService {
    @Override
    public String sing() {
        System.out.println("在班里唱");
        return "在班里唱";
    }
    @Override
    public String dance() {
        System.out.println("在班里跳");
        return "在班里跳";
    }
    @Override
    public String rap() {
        System.out.println("在班里rap");
        return "在班里rap";
    }
    @Override
    public String basketball() {
        System.out.println("在班里打篮球");
        return "在班里打篮球";
    }
}
3. 学校派对活动:
/**
 * 学校派对
 */
@Service("schoolPartyService")
public class SchoolPartyServiceImpl implements PartyService {
    @Override
    public String sing() {
        System.out.println("在学校唱");
        return "在学校唱";
    }
    @Override
    public String dance() {
        System.out.println("在学校跳");
        return "在学校跳";
    }
    @Override
    public String rap() {
        System.out.println("在学校rap");
        return "在学校rap";
    }
    @Override
    public String basketball() {
        System.out.println("在学校打篮球");
        return "在学校打篮球";
    }
}
4. 派对Controller层:
/**
 * 派对Controller
 */
@RestController
@RequestMapping("/party")
public class PartyController {
    @Resource
    private PartyService classPartyService;

    @Resource
    private PartyService schoolPartyService;

    /**
     * 表示才艺地点: 班级Service
     * @param methodName  表示才艺方法: 唱、跳、rap、篮球
     */
    @GetMapping("/classPartyService/{methodName}")
    public String party(@PathVariable(value = "methodName") String methodName) {
        if(methodName == "sing"){
           return classPartyService.sing();
        }else if(methodName == "dance"){
           return classPartyService.dance();
        }else if(methodName == "rap"){
           return classPartyService.rap();
        }else if(methodName == "basketball"){
           return classPartyService.basketball();
        }
        return "没有该派对活动";
    }
    
    /**
     * 表示才艺地点: 学校Service
     * @param methodName  表示才艺方法: 唱、跳、rap、篮球
     */
    @GetMapping("/schoolPartyService/{methodName}")
    public String party(@PathVariable(value = "methodName") String methodName) {
        if(methodName == "sing"){
           return schoolPartyService.sing();
        }else if(methodName == "dance"){
           return schoolPartyService.dance();
        }else if(methodName == "rap"){
           return schoolPartyService.rap();
        }else if(methodName == "basketball"){
           return schoolPartyService.basketball();
        }
        return "没有该派对活动";
    }
}

优化后做法:

1. 添加工厂类:

工厂类只负责初始化和生产Service对象和方法(当然这里的Service对象是从Spring进货来的),方便提供给调用者,满足单一职责原则

/**
 * 派对工厂
 */
@Component
public class PartyFactory implements CommandLineRunner {
    @Resource
    private ApplicationContext applicationContext;

    private static Map partyServiceMap = new HashMap<>(); // 存放所有partyService
    private static Map partyMethodMap = new HashMap<>();        // 存放所有partyService的方法

    public PartyService getService(String serviceName){ // 提供Service对象
        return partyServiceMap.get(serviceName);
    }

    public Method getServiceMethod(String serviceName, String methodName){ // 提供Service方法
        return partyMethodMap.get(serviceName + ":" + methodName);
    }

    /**
     * 初始方法,启动执行
     */
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        partyServiceMap = applicationContext.getBeansOfType(PartyService.class); // 获取所有实现PartyService接口的实现类
        partyServiceMap.forEach((key, value) -> {
            Arrays.stream(value.getClass().getDeclaredMethods()).forEach(method -> { // 反射获取所有的方法
                partyMethodMap.put(key + ":" + method.getName(), method); // 将所有的方法push到map中
            });
        });
        partyMethodMap.keySet().forEach(System.out::println); // 打印所有的方法
    }
}
2. 修改Controller层:

这里的控制层也不需要依赖具体的某个Service对象,只从工厂中获取方法执行就行了,做到了解耦

/**
 * 派对Controller
 */
@RestController
@RequestMapping("/party")
public class PartyController {
    @Resource
    private PartyFactory partyFactory;

    /**
     * @param serviceName 表示才艺地点: 学校Service或班级Service
     * @param methodName  表示才艺方法: 唱、跳、rap、篮球
     */
    @GetMapping("/{serviceName}/{methodName}")
    public String party(
            @PathVariable( value = "serviceName") String serviceName,
            @PathVariable( value = "methodName") String methodName) {
        try {
            // 获取工厂中的对象和方法,并执行对象的方法
           return partyFactory.getServiceMethod(serviceName, methodName).invoke(partyFactory.getService(serviceName), null).toString();
        } catch (Exception e) {
            return "未找到方法,派对活动不存在!";
        }
    }
}
3.启动应用:

访问接口:http://localhost:8080/party/schoolPartyService/dance等链接

总结:

  1. 如果我们需要增加一个家庭派对活动比如HomePartyServiceImpl,那么只要实现PartyService就行了,不需要修改工厂和控制层的其他代码,满足了扩展性,符合开闭原则的设计。

  2. 上述只是一个简单的例子,可以理解为把所有的方法都存入一个map集合中,然后根据key去调用方法,有点像表驱动设计。

  3. 并不是所有的业务都需要抽象成设计模式,一般是业务比较稳定之后可以用设计模式优化代码或者是业务的变化比较有规律和通用。

  1. 如果你的业务是不按套路出牌,甲方和需求也反复横跳,那在现在敏捷开发的模式下,还真不如If Else来的快。要不然你精心抽象的代码,上的设计模式,突然需求业务变更,那就草了。
  1. 在设计中,代码的可读性和可维护性也是非常重要的。
案例仓库: Github链接

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