- 【OpenGL】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer
伐尘
OpenGl图形渲染openglvulkun3d
【OpenGL】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer一、简介:Depth-Buffer(深度缓存)有两种:Z-Buffer和W-Buffer,这里讨论这两种深度缓存的区别,以及如何在两者之间转换。二、w的含义3D空间点的坐标是(x,y,z),为了使矩阵乘法具有平移变换的功效,我们用4D空间中的点(x,y,z,w)来表示3D空间中的点(x’,y’,z’),这两个不同空间点之间的关系是:x'=x
- Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
平安喜乐616
3dmacosSubstance3D3DStager三维场景设计软
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。核心功能直观的操作界面:Substance3DStager提供了优秀的视觉设计和可视化界面,让用户在构建和组装3D场景时能够轻松上手。通过直观的视图和高度定制的UI,满足不同用户的个性化需求。丰富的资源库:
- 入门到精通,掌握这些SQL语句让你成功玩转数据库!
小码哥说测试
软件测试技术分享自动化测试数据库sqljmeter单元测试测试工具自动化测试软件测试
1.在SQL中,如何创建一个数据库?CREATEDATABASEdatabase_name;2.如何删除一个数据库?DROPDATABASEdatabase_name;3.如何创建一个新的数据表?CREATETABLEtable_name(column1datatype,column2datatype,column3datatype,.....);4.如何修改一个数据表的列名?ALTERTABLE
- Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Thomas_YXQ
游戏Unity3D架构游戏开发Unity
前言在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
- Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
Thomas_YXQ
uijava开发语言Unity游戏开发前端c#
前言在Unity3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。然而,由于GPU的并行特性,ComputeShader中的线程(也称为工作项)之间默认是不进行同步的。这意味着每个线程都是独立运行的,且无法直接访问其他线程的数据或执行状态,除非通过特定的机制进行通信。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以
- C# 第十四弹 —————— 扩展方法
qq_29241013
C#学习C#C#
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是Unity3D中更为实用哦。继续举个栗子,eg:classTest{privatedoubled1;privatedoubled2;privatedoubled3;publicTest(doubled1,doubled2,doubled3){this.d1=d1;this.d2=d2;this.d3=d3;}publicdoubleSum(){retur
- cesium加载在线3dtiles
GISER_WDL
3d
1、通过cesium.ion官网申请一个AccessTokens2、加载在线建筑物白膜,代码如下:consttileset=viewer.scene.primitives.add(awaitCesium.createOsmBuildings({enableShowOutline:false}));3、修改建筑物白膜样式tileset.style=newCesium.Cesium3DTileStyl
- Unity 3D学习资料集合
returnShitBoy
unity3d游戏引擎
本文包含了unity3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。学习社区1.Unity3D开发者Unity3D开发者论坛是一个专注于Unity引擎的开发者社区。在这个论坛上,开发者们可以分享自己的项目经验、技术问题以及解决方案。该论坛覆盖了Unity中的各种主题,包括脚本编写、资产管理、物理引擎、图形渲染等。社区成员积极参
- SprinBoot+Vue学生选课小程序的设计与实现
赵广陆
projectvue.js小程序notepad++
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp代码4数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍:CSDN认证博客专家,CSDN平台Java领域优质创作者,全网30w+粉丝,超300w访问量,专注于大学生项目实
- MFC3d立体按钮制作
兵哥工控
mfcc++
1、本程序基于前期我的博客文章MFC用CButtonST类实现图片透明按钮(免费源码下载)2、添加CeXDib.cppCeXDib.hShadeButtonST.cppShadeButtonST.h到项目文件夹下,和FileView中如图。3、在ButtonShadeDlg.h中添加代码#include"ShadeButtonST.h"#include"BtnST.h"classCButtonSh
- 高德地图react-native-amap3d的使用
孟宪磊mxl
reactnativeandroidreact.js
在这里简单给大家介绍一下react-native-amap3d的环境配置和使用案例更多功能可查看https://github.com/qiuxiang/react-native-amap3d首先npminstallreact-native-amap3dcdios&&podinstall&&cd..Android环境配置:路径:android/app/src/main/AndroidManifest
- 手机CPU性能天梯图(2024年8月),含安兔兔/GB6/3DMark跑分
Name_NaN_None
原创转载智能手机计算机外设电脑游戏机科技人工智能
原文地址(高清无水印原图/持续更新/含榜单出处链接):2024年8月手机处理器天梯图2024年8月1日更新日志:由于近期并未有新处理器发布,故只做常规更新;移除鲁大师天梯图;补充其它天梯图数量。--------------分-割-线--------------2024年7月2日更新日志:由于篇幅有限,仅截部分(80-100)名的手机CPU/手机。另,榜单出处请访问原文地址对应榜单末尾处。Ps:榜单
- Ryzen 9000X3D还没来,先等来了R5 7600X3D
Name_NaN_None
原创转载电脑科技游戏机人工智能
原文转载修改自(更多互联网新闻/搞机小知识):R57600X3D或于下月初推出,6核12线程102MB缓存昨天我们刚刚聊过Ryzen9000在欧洲部分地区开售即打折的“骚操作”,上周我们也曾分享过R99900X和R99950X首周在德不过50块的销量,我们更是曾数次提到R77800X3D的“惊艳”表现,以及其价格连涨,库存告急的无奈现实。而苏妈似乎也看到了背后的商机,有消息称AMD计划推出R576
- YOLOv8改进 | 注意力篇 | YOLOv8引入SimAM注意力机制
小李学AI
YOLOv8有效涨点专栏YOLO深度学习计算机视觉目标检测人工智能机器学习神经网络
1.SimAM介绍1.1摘要:在本文中,我们提出了一个概念上简单但非常有效的卷积神经网络(ConvNets)注意力模块。与现有的通道和空间注意力模块相比,我们的模块为层中的特征图推断3D注意力权重,而不向原始网络添加参数。具体来说,我们基于一些著名的神经科学理论,提出优化能量函数来找到每个神经元的重要性。我们进一步推导了能量函数的快速封闭式解决方案,并表明该解决方案可以用不到十行代码来实现。该模块
- 梦想世界3D哪个平台充值有返利? 梦想世界3D哪个平台内部福利多折扣最高?
会飞滴鱼儿
导读:梦想世界3D哪个平台充值有返利?梦想世界3D哪个平台内部福利多折扣最高?现在的手游也是越来越多了,怎么才能称的上一款好的游戏呢?那必须要有内部福利才行,下面就给大家解析一下什么是内部号,手游托号,返利号,折扣号,并且分享一下申请渠道。谈及手游内部号和“托”号,以及返利号,折扣号,很多人都只是听闻它们的存在,并不了解它真正的作用,“托”号以及返利,折扣号其实都是内部号的一种说法,内部号主要好处
- 2015-2016年Unity项目经历
华仔Ivan
蛮牛日志
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
- 2019-05-14
gong圈圈
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
- 10分钟学会Docker的安装和使用
明月醉窗台
#模型部署docker容器算法人工智能
文章目录1Docker简介2Docker安装2.1Windows安装2.2Linux安装2.2.1CentOS安装2.2.2Ubuntu安装2.3验证安装是否成功3Docker镜像(DockerImages)3.1镜像简介3.2镜像操作常用指令4Docker容器4.1容器简介4.2容器操作常用指令5DIY一个自己的Pytorch镜像6容器数据卷6.1问题描述6.2使用数据卷6.3具名挂载和匿名挂载
- 手机副业一天20元,有什么一天赚20块左右的兼职呢?
手机聊天员赚钱平台
一天20块?你这要求也太低了吧!跟我来,带你日赚200+!目前做过的兼职也有快十种了,走过不少弯路。所以今天就给大家介绍下我做过可行性强、普适性强的的兼职,即使你没技术、没资源、没基础也能入圈。给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b7493d9f71比如撰写
- Docker安装与使用 | conda环境配置 | 附常用命令
全日制学生混
dockerconda容器
这里写自定义目录标题Docker安装Docker使用打包conda环境制作镜像运行镜像容器监视常用一些可能出现的问题Docker安装#创建一个文件夹用于中转文件mkdir-p~/3dparty/dockercd~/3dparty/docker#进去选择docker一键安装即可wgethttp://fishros.com/install-Ofishros.sh&&shfishros.sh#把当前用户
- 周富裕:登顶“鸭王”的三条法则与六字箴言
润商财经
图为周黑鸭创始人&董事长周富裕可以360度旋转的周黑鸭战舰、3D魔幻趣味馆……出人意料,周富裕把周黑鸭园区做成沉浸式体验的游乐园,他希望周黑鸭能像麦当劳、肯德基一样,吸引更多孩子,亲近年轻人,成为他们盼着吃、愿意玩的地方,成为忠实用户。相比之下,周富裕的办公室就很简陋。江湖人称“鸭哥”,从凌晨3点半卤鸭、卖鸭开始一路走来,身居陋室,让他时刻警觉,保持创业心态、学习。这正是他20年来把周黑鸭从零起步
- 【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
林尧彬
设计模式游戏
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
- 前端实现奥运五环图标
小刘|
前端
htmlDocumentcssbody{display:flex;justify-content:center;height:100vh;align-items:center;transform-style:preserve-3d;}.olympic-rings{width:800px;height:400px;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content
- 游戏开发设计模式之命令模式
Ctrl+CV九段手
游戏开发设计模式设计模式命令模式状态模式游戏开发uiunityc#
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在游戏开发中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?命令模式的历史发展和理论基础是什么?历史发展理论基础应用场
- cesium模型加载-点击-高亮
依托偶尔宁
cesiumjavascript前端
cesium模型加载-点击-高亮模型加载,Cesium3DTileset文档地址vartileset=scene.primitives.add(newCesium.Cesium3DTileset({url:'http://localhost:8002/tilesets/Seattle/tileset.json'}));设置tileset的样式,Cesium3DTileStyle文档地址tilese
- 富唯智能案例|双3D相机引导衔架抓取铝型材
Fuweizn
转运机器人复合机器人智能装备3D视觉引导工业自动化机器人3D视觉技术工业机器人
随着制造业的快速发展和自动化水平的不断提升,铝型材的自动化抓取和加工成为行业内的一大技术难题。铝型材因其轻便、耐腐蚀、易加工等特点,广泛应用于建筑、汽车、电子等领域。然而,铝型材的形状多样、尺寸不一,以及生产线上的高效率要求,使得传统的人工抓取方式无法满足生产需求。因此,开发一种高效、准确的铝型材抓取技术,对于提高生产效率、降低成本具有重要意义。针对这一难题,富唯智能凭借其在3D视觉引导技术领域的
- Visual design principles
小high球
视觉规范主要是3个方面:易读,易触,一致关于易读:字体(32dp&24dp),文本长度(120字符),对比度比率4.5:1,晚上易读性关于易触:合适的点击区域尺寸(最小76*76),点击区域间隔(23dp)一致性:一致的icon,术语和交互模板。清晰的可操作和不可操作翻译出自:https://designguidelines.withgoogle.com/automotive-os-apps/de
- 2024年微信红包封面免费序列号最新,有效序列号列表
全网优惠分享
2024年微信红包封面免费序列号最新,有效序列号列表年关将近,诸多值得纪念的日子接踵而至,很多要好的关系如家人、朋友以及情侣需要通过发红包来表达祝福,有很多小伙伴想知道有没有好看的红包封面,下面小编给大家详细介绍一下。微.信搜索:「封面院」关注公众号直接领。如下图:(以后你发红包就是这种效果)微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf3D3、j0k
- 探索未来家居,3DMAX室内设计实战精英班
爱分享的益达
学习生活经验分享程序人生
✨【空间魔术师,等你来变身!】✨你是否渴望用设计改变世界,让冰冷的房间焕发生机?3DMAX室内设计实战研修班,是你通往梦想设计殿堂的钥匙。【创意无界,技术赋能】在这里,你将学习如何将天马行空的创意与精准的3DMAX技术相结合,创造出既美观又实用的居住空间。无论是现代简约、北欧风情还是中式古典,你都能信手拈来。【行业洞察,前沿趋势】紧跟时代步伐,我们定期邀请行业领袖分享最新设计趋势与市场动态。让你在
- 爆改YOLOv8 | yolov8添加GAM注意力机制
不想敲代码!!!
爆改yolov8即插即用YOLOyolov8目标检测人工智能计算机视觉
1,本文介绍GAM(GlobalAttentionMechanism)旨在改进传统注意力机制的不足,特别是在通道和空间维度上的信息保留问题。它通过顺序的通道-空间注意力机制来解决这些问题。以下是GAM的关键设计和实现细节:通道注意力子模块:3D排列:使用3D排列来在三个维度上保留信息,这种方法有助于捕捉更多维度的特征。两层MLP:通过一个两层的多层感知机(MLP)增强跨维度的通道-空间依赖性,提升
- 遍历dom 并且存储(将每一层的DOM元素存在数组中)
换个号韩国红果果
JavaScripthtml
数组从0开始!!
var a=[],i=0;
for(var j=0;j<30;j++){
a[j]=[];//数组里套数组,且第i层存储在第a[i]中
}
function walkDOM(n){
do{
if(n.nodeType!==3)//筛选去除#text类型
a[i].push(n);
//con
- Android+Jquery Mobile学习系列(9)-总结和代码分享
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
经过一个多月的边学习边练手,学会了Android基于Web开发的毛皮,其实开发过程中用Android原生API不是很多,更多的是HTML/Javascript/Css。
个人觉得基于WebView的Jquery Mobile开发有以下优点:
1、对于刚从Java Web转型过来的同学非常适合,只要懂得HTML开发就可以上手做事。
2、jquerym
- impala参考资料
dayutianfei
impala
记录一些有用的Impala资料
1. 入门资料
>>官网翻译:
http://my.oschina.net/weiqingbin/blog?catalog=423691
2. 实用进阶
>>代码&架构分析:
Impala/Hive现状分析与前景展望:http
- JAVA 静态变量与非静态变量初始化顺序之新解
周凡杨
java静态非静态顺序
今天和同事争论一问题,关于静态变量与非静态变量的初始化顺序,谁先谁后,最终想整理出来!测试代码:
import java.util.Map;
public class T {
public static T t = new T();
private Map map = new HashMap();
public T(){
System.out.println(&quo
- 跳出iframe返回外层页面
g21121
iframe
在web开发过程中难免要用到iframe,但当连接超时或跳转到公共页面时就会出现超时页面显示在iframe中,这时我们就需要跳出这个iframe到达一个公共页面去。
首先跳转到一个中间页,这个页面用于判断是否在iframe中,在页面加载的过程中调用如下代码:
<script type="text/javascript">
//<!--
function
- JAVA多线程监听JMS、MQ队列
510888780
java多线程
背景:消息队列中有非常多的消息需要处理,并且监听器onMessage()方法中的业务逻辑也相对比较复杂,为了加快队列消息的读取、处理速度。可以通过加快读取速度和加快处理速度来考虑。因此从这两个方面都使用多线程来处理。对于消息处理的业务处理逻辑用线程池来做。对于加快消息监听读取速度可以使用1.使用多个监听器监听一个队列;2.使用一个监听器开启多线程监听。
对于上面提到的方法2使用一个监听器开启多线
- 第一个SpringMvc例子
布衣凌宇
spring mvc
第一步:导入需要的包;
第二步:配置web.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
xmlns:xsi=
- 我的spring学习笔记15-容器扩展点之PropertyOverrideConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyOverrideConfigurer类似于PropertyPlaceholderConfigurer,但是与后者相比,前者对于bean属性可以有缺省值或者根本没有值。也就是说如果properties文件中没有某个bean属性的内容,那么将使用上下文(配置的xml文件)中相应定义的值。如果properties文件中有bean属性的内容,那么就用properties文件中的值来代替上下
- 通过XSD验证XML
antlove
xmlschemaxsdvalidationSchemaFactory
1. XmlValidation.java
package xml.validation;
import java.io.InputStream;
import javax.xml.XMLConstants;
import javax.xml.transform.stream.StreamSource;
import javax.xml.validation.Schem
- 文本流与字符集
百合不是茶
PrintWrite()的使用字符集名字 别名获取
文本数据的输入输出;
输入;数据流,缓冲流
输出;介绍向文本打印格式化的输出PrintWrite();
package 文本流;
import java.io.FileNotFound
- ibatis模糊查询sqlmap-mapping-**.xml配置
bijian1013
ibatis
正常我们写ibatis的sqlmap-mapping-*.xml文件时,传入的参数都用##标识,如下所示:
<resultMap id="personInfo" class="com.bijian.study.dto.PersonDTO">
<res
- java jvm常用命令工具——jdb命令(The Java Debugger)
bijian1013
javajvmjdb
用来对core文件和正在运行的Java进程进行实时地调试,里面包含了丰富的命令帮助您进行调试,它的功能和Sun studio里面所带的dbx非常相似,但 jdb是专门用来针对Java应用程序的。
现在应该说日常的开发中很少用到JDB了,因为现在的IDE已经帮我们封装好了,如使用ECLI
- 【Spring框架二】Spring常用注解之Component、Repository、Service和Controller注解
bit1129
controller
在Spring常用注解第一步部分【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解(http://bit1129.iteye.com/blog/2114084)中介绍了Autowired和Resource两个注解的功能,它们用于将依赖根据名称或者类型进行自动的注入,这简化了在XML中,依赖注入部分的XML的编写,但是UserDao和UserService两个bea
- cxf wsdl2java生成代码super出错,构造函数不匹配
bitray
super
由于过去对于soap协议的cxf接触的不是很多,所以遇到了也是迷糊了一会.后来经过查找资料才得以解决. 初始原因一般是由于jaxws2.2规范和jdk6及以上不兼容导致的.所以要强制降为jaxws2.1进行编译生成.我们需要少量的修改:
我们原来的代码
wsdl2java com.test.xxx -client http://.....
修改后的代
- 动态页面正文部分中文乱码排障一例
ronin47
公司网站一部分动态页面,早先使用apache+resin的架构运行,考虑到高并发访问下的响应性能问题,在前不久逐步开始用nginx替换掉了apache。 不过随后发现了一个问题,随意进入某一有分页的网页,第一页是正常的(因为静态化过了);点“下一页”,出来的页面两边正常,中间部分的标题、关键字等也正常,唯独每个标题下的正文无法正常显示。 因为有做过系统调整,所以第一反应就是新上
- java-54- 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import ljn.help.Helper;
public class OddBeforeEven {
/**
* Q 54 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
* 输入一个整数数组,调整数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半
- 从100PV到1亿级PV网站架构演变
cfyme
网站架构
一个网站就像一个人,存在一个从小到大的过程。养一个网站和养一个人一样,不同时期需要不同的方法,不同的方法下有共同的原则。本文结合我自已14年网站人的经历记录一些架构演变中的体会。 1:积累是必不可少的
架构师不是一天练成的。
1999年,我作了一个个人主页,在学校内的虚拟空间,参加了一次主页大赛,几个DREAMWEAVER的页面,几个TABLE作布局,一个DB连接,几行PHP的代码嵌入在HTM
- [宇宙时代]宇宙时代的GIS是什么?
comsci
Gis
我们都知道一个事实,在行星内部的时候,因为地理信息的坐标都是相对固定的,所以我们获取一组GIS数据之后,就可以存储到硬盘中,长久使用。。。但是,请注意,这种经验在宇宙时代是不能够被继续使用的
宇宙是一个高维时空
- 详解create database命令
czmmiao
database
完整命令
CREATE DATABASE mynewdb USER SYS IDENTIFIED BY sys_password USER SYSTEM IDENTIFIED BY system_password LOGFILE GROUP 1 ('/u01/logs/my/redo01a.log','/u02/logs/m
- 几句不中听却不得不认可的话
datageek
1、人丑就该多读书。
2、你不快乐是因为:你可以像猪一样懒,却无法像只猪一样懒得心安理得。
3、如果你太在意别人的看法,那么你的生活将变成一件裤衩,别人放什么屁,你都得接着。
4、你的问题主要在于:读书不多而买书太多,读书太少又特爱思考,还他妈话痨。
5、与禽兽搏斗的三种结局:(1)、赢了,比禽兽还禽兽。(2)、输了,禽兽不如。(3)、平了,跟禽兽没两样。结论:选择正确的对手很重要。
6
- 1 14:00 PHP中的“syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM”错误
dcj3sjt126com
PHP
原文地址:http://www.kafka0102.com/2010/08/281.html
因为需要,今天晚些在本机使用PHP做些测试,PHP脚本依赖了一堆我也不清楚做什么用的库。结果一跑起来,就报出类似下面的错误:“Parse error: syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM in /home/kafka/test/
- xcode6 Auto layout and size classes
dcj3sjt126com
ios
官方GUI
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/Introduction/Introduction.html
iOS中使用自动布局(一)
http://www.cocoachina.com/ind
- 通过PreparedStatement批量执行sql语句【sql语句相同,值不同】
梦见x光
sql事务批量执行
比如说:我有一个List需要添加到数据库中,那么我该如何通过PreparedStatement来操作呢?
public void addCustomerByCommit(Connection conn , List<Customer> customerList)
{
String sql = "inseret into customer(id
- 程序员必知必会----linux常用命令之十【系统相关】
hanqunfeng
Linux常用命令
一.linux快捷键
Ctrl+C : 终止当前命令
Ctrl+S : 暂停屏幕输出
Ctrl+Q : 恢复屏幕输出
Ctrl+U : 删除当前行光标前的所有字符
Ctrl+Z : 挂起当前正在执行的进程
Ctrl+L : 清除终端屏幕,相当于clear
二.终端命令
clear : 清除终端屏幕
reset : 重置视窗,当屏幕编码混乱时使用
time com
- NGINX
IXHONG
nginx
pcre 编译安装 nginx
conf/vhost/test.conf
upstream admin {
server 127.0.0.1:8080;
}
server {
listen 80;
&
- 设计模式--工厂模式
kerryg
设计模式
工厂方式模式分为三种:
1、普通工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一个接口的一些类进行实例的创建。
2、多个工厂方法的模式:就是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式就是提供多个工厂方法,分别创建对象。
3、静态工厂方法模式:就是将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态,
- Spring InitializingBean/init-method和DisposableBean/destroy-method
mx_xiehd
javaspringbeanxml
1.initializingBean/init-method
实现org.springframework.beans.factory.InitializingBean接口允许一个bean在它的所有必须属性被BeanFactory设置后,来执行初始化的工作,InitialzingBean仅仅指定了一个方法。
通常InitializingBean接口的使用是能够被避免的,(不鼓励使用,因为没有必要
- 解决Centos下vim粘贴内容格式混乱问题
qindongliang1922
centosvim
有时候,我们在向vim打开的一个xml,或者任意文件中,拷贝粘贴的代码时,格式莫名其毛的就混乱了,然后自己一个个再重新,把格式排列好,非常耗时,而且很不爽,那么有没有办法避免呢? 答案是肯定的,设置下缩进格式就可以了,非常简单: 在用户的根目录下 直接vi ~/.vimrc文件 然后将set pastetoggle=<F9> 写入这个文件中,保存退出,重新登录,
- netty大并发请求问题
tianzhihehe
netty
多线程并发使用同一个channel
java.nio.BufferOverflowException: null
at java.nio.HeapByteBuffer.put(HeapByteBuffer.java:183) ~[na:1.7.0_60-ea]
at java.nio.ByteBuffer.put(ByteBuffer.java:832) ~[na:1.7.0_60-ea]
- Hadoop NameNode单点问题解决方案之一 AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
我们遇到的情况
Hadoop NameNode存在单点问题。这个问题会影响分布式平台24*7运行。先说说我们的情况吧。
我们的团队负责管理一个1200节点的集群(总大小12PB),目前是运行版本为Hadoop 0.20,transaction logs写入一个共享的NFS filer(注:NetApp NFS Filer)。
经常遇到需要中断服务的问题是给hadoop打补丁。 DataNod